Процесс инициализации завершен. Матрица личности успешно интегрирована. 
  Поздравляю! Вам доступно управление игровым процессом. 
Перед глазами появился интерфейс, с уже знакомыми характеристиками персонажа:
  Егерь (категория – 226377-b) 
   Характеристики: 
  Уровень – базовый, нулевой. 
  Физические параметры: 
  Рост – 188 см 
  Вес – 93 кг 
  Здоровье – 100% 
  Очков опыта – 0/100 
  Ресурс модификаций – 0/0 (доступно после достижения уровень 1) 
  Модификаций формы: 0/0 (доступно по достижении уровня 1) 
Внизу было несколько окошек, контур которых подсвечивался, стоило навести на них взгляд.
  Карта 
  Цели 
  Справочник (классификация созданий) 
  Информация  
Не раздумывая я активировал окно информации.
  Пожалуйста, сформулируйте запрос  – раздался в голове тихий мелодичный голос.
— Эмм… как выйти из игры?
  Выход из игры возможен только по достижении последнего уровня. 
Что ж, чего-то подобного я и ожидал. Было бы странно, если бы после того, как меня вынудили пройти инициализацию, игра без проблем выпустила бы меня. Хотя, сказать честно, я очень на это надеялся.
– Сколько уровней нужно пройти? – я задал Системе следующий вопрос.
  Терра Инкогнита содержит триста уровней и уникальных локаций. Набирайте очки опыта, проходите эволюции, сражайтесь и выживайте! Уникальное приключение ждет вас! 
Благодарю покорно! Но может, я все-таки пойду к черту?
Система не ответила и, видимо, решив, что у меня больше нет вопросов, интерфейс исчез. Ладно, разберемся потом. На полу вновь загорелась пунктирная линия, ведущая куда-то вглубь длинного коридора. Проследовав за светящимися линиями, я попал в помещение с низким потолком и жарким воздухом. Едва я зашел туда, одна из стен завибрировала и из нее выдвинулась прозрачная колба, похожая на ту, из которой вылез я. На ее дне лежало нечто бесформенное и довольно-таки отвратительное на вид.
Пока я разглядывал эту дрянь, Система сообщила что это:
  Базовый кожаный комбинезон 
То есть, это одежда? Но почему она по виду напоминает снятую человеческую кожу? Я осторожно взял в руки изделие, названное комбинезоном и развернул. Мягкий, слегка тянущийся материал однородного бежевого цвета. Похоже, и правда кожаный. Вспомнив трусы, в которых я оказался в начале игры, я покачал головой. Странная у разработчиков все-таки фантазия, очень странная. Но комбинезон надел. Все лучше, чем бродить нагишом. На удивление, он оказался достаточно комфортным, не стеснял движений и приятно грел. Настроение слегка улучшилось, и я продолжил путь. Я почти уже смирился с тем, что мне придется принять условия игры. Хотя бы потому, что никакого другого выбора мне просто не оставалось.
 Глава 3 Инкогнито Тропико. 
Пунктирная линия привела меня к массивным гермодверям. К тому времени как я достиг их, безликий коридор начал казаться бесконечным. Гнетущая тишина порой прерывалась странными звуками, от которых становилось не по себе и хотелось идти быстрее. Пару раз мне казалось, что из темных ответвлений коридора за мной следят чьи-то хищные глаза. Вернулась жажда. Когда до дверей оставалось всего несколько метров, раздался низкий гул и тяжелые створы пришли в движение. За ними открывался вид на густой тропический лес. Я почувствовал запах сырости и сладковатый аромат цветов. Переступил порог и услышал голос:
  Егерь, вы покидаете зону Пробуждения.  
  Добро пожаловать в локацию 1 — Инкогнита Тропико. 
Перед глазами вновь возник интерфейс, и я увидел, что окошки целей и информации
обведены красным контуром. Общие данные также немного изменились:
  Егерь (категория – 226377-b) 
   Характеристики: 
  Уровень – базовый, нулевой. 
  Статус: нейтральный 
  Физические параметры: 
  Рост – 188 см 
  Вес – 93 кг 
  Здоровье – 100% 
  Очков опыта – 0/100 
  Ресурс модификаций – 0/0 (доступно по достижению уровня 1) 
  Модификаций формы: 0/0 (доступно по достижении уровня 1) 
  Ресурс воскрешений – 3 
Я перевел взгляд и раскрыл окно Цели.
  Достигнуть уровня 1. 
  Добраться до Терминала 2. 
  Внимание игрока: в процессе прохождения игры цели могут меняться. Следите за обновлениями. 
Развернув карту, я увидел, что Тропико представляют собой вытянутый треугольник, в самом центре которого пульсировала красная точка, вероятно, тот самый Терминал 2. Я же обозначался трезубцем – греческой буквой Ψ (пси). Мысленно прочертив между этими двумя символами прямую, я получил ответ от системы, что до цели мне придется пройти почти двадцать семь километров. Не так уж и много. Но учитывая мои босые ступни – прогулка выйдет не из приятных. Да и защищаться от возможных противников пока придется голыми руками. Интересно, здесь тоже будет конкавенатор? Или еще что покруче?
Ладно, буду решать проблемы по мере их поступления, решил я, и не позволяя сомнениям сбить меня с цели, ломанулся в джунгли. Бежал, не выпуская из поле зрения карту, чтобы ни в коем случае не отклониться от курса. Пару раз перепрыгнул змееподобных существ, оказавшихся на пути, увернулся от странного голубого цветка, подозрительно вытянувшего в мою сторону заостренные лепестки. И не обращал внимания на хлесткие увесистые удары мясистых листьев, сквозь которые несся. Когда дыхание начало сбоить, перешел на шаг. И почти сразу почувствовал болезненный укол в правую ступню. Интерфейс перед глазами исчез, вместо него вспыхнуло сообщение:
  Вам нанесен ущерб – отравление.  
Нога мгновенно начала неметь и отнялась почти до колена. Я посмотрел вниз и увидел, что напоролся на торчащий из земли шип. Рядом с ним росла россыпь мелких белых цветочков, взглянув на которые я вызвал новое сообщение системы:
  Вас атакует Предатум Флосер 
  Период: Ранний Аггеликар 
  Класс: Реликтовый, примитивный 
  Уровень: 29 
Онемение поднялось до бедра и я, потащился вперед, волоча за собой неподвижную бесчувственную ногу.
Снова активировал карту, прикинул, какое расстояние удалось пройти. Почти два километра – ничтожно мало, учитывая, что моя скорость сейчас упала до минимальной. Идти становилась все тяжелее, и я чувствовал, что скоро не смогу держаться на ногах. Так и вышло. Протащившись еще пару десятков шагов, я перестал чувствовать таз и завалился на покрытую светло-зеленым мхом землю. И в метре от головы увидел еще один шип, в такой же россыпи нежных белых цветочков.
  Предатум Флосер. 
  Период: Ранний Аггеликар 
  Класс: реликтовый, примитивный 
  Уровень: 29. 
Отдышавшись, я попробовал пошевелиться. Вся нижняя часть моего тела, начиная с середины груди, была парализована, но на этом, кажется, действие яда остановилось. С минуту посидев прислушиваясь к звукам и шорохам тропического леса, я огляделся и, убедившись, что поблизости больше нет шипов, отполз от Предатума Флосер еще на пару метров. Решил использовать незапланированную передышку с пользой, мысленно вызвал интерфейс и выбрал окно информации. Возможно, удастся выяснить, каким ядом я отравлен и сколько будет длится его действие.
  Пожалуйста, сформулируйте запрос  – мгновенно отреагировала Система.