Сама по себе деревня выглядела вполне обыденно и не отличалась от любой другой. Разве что на Сэльдорне сёла все же были ухоженнее, да и дороги там были нормальные, а не как здесь — обычная утрамбованная земля. Естественно, магов в деревне не было, но кое-что странное я заметил. Раненых в бою лечили с помощью целительского артефакта. Вопрос. Откуда в деревне артефакт такого уровня? Не то что бы он был особо дорогим, но все же даже в Сэльдорне не каждый мог его себе позволить купить, а тут, я думаю, подобные вещи и вовсе стоят недешево. Все это наталкивало на мысль, что за этой бандой грабителей стоит кто-то еще, более могущественный, возможно, даже кто-то из местных аристократов.
Украсть деньги, отобранные у торговцев, я мог в любой момент. Хранил их местный староста у себя дома в одном из горшков, спрятанных за печкой, но я пока не спешил. Сомневаюсь, что это единственный его горшок с деньгами. Где-то должна быть более богатая заначка. К тому же, с торговцев, которые везли товар на продажу, особо много крестьяне-разбойники не забрали. Всего под сотню медных монет и одну серебряную. Так что пришлось терпеливо ждать, когда староста решит присоединить добычу к остальным деньгам. Я был уверен в том, что долго ждать не придется, и оказался прав.
Когда деревня погрузилась в темноту, староста высыпал деньги из горшка в мешочек и украдкой отправился в сторону леса. Что же, этого следовало ожидать. Если прятать деньги в селе, то при обыске их смогут обнаружить. Вполне логично. Сомневаюсь, что ограбление каравана останется незамеченным. Не то что бы я верил в стражу местных, но любой правитель будет заинтересован в поимке разбойников на своей земле. Все-таки если в твоих владениях грабят торговцев, то рано или поздно, но по твоим дорогам никто не захочет возить товары, а это существенно снизит доходы. Так что какое-никакое, но расследование будет.
Но я точно не ожидал, что предводитель крестьян-разбойников вместо того, чтобы спрятать деньги в лесу, отдаст их какому-то мутному типу на лошади. Хм. Не очень приятный поворот. Придется теперь следить за новым действующим лицом. Но самое, пожалуй, удивительное, это то, что староста деревни отдал все награбленные деньги, не оставив себе ни единой монеты. Значит, он боялся кого-то настолько сильно, что предпочитал не обманывать неизвестного покровителя. Правда, я тогда не понимаю, в чем смысл грабить, если при этом отдавать всю добычу кому-то? Или же деньги отдавал, а товары нет? Ничего не понимаю. Разве не логичнее отдавать именно товары?
Размышления не мешали мне следовать по лесной дороге за неизвестным путником. Ночью особо быстро не поскачешь, если у лошади нет ночного зрения, а у этой, естественно, его не было, так что следить за целью было несложно. Я думал, что отъехав на пару километров, путник где-то заночует, а утром уже двинется в путь, но почему-то этого не произошло. Подозрительный тип, одетый как бедный аристократ-путешественник, за всю ночь ни разу не остановился. Так что утром мы достигли города. Удивительно, но судя по всему, расчет у этого путника оказался идеальным. Только он подъехал к воротам города на рассвете, как их стали открывать.
Судя по тому, как путник проехал через ворота и при этом приветственно кивнул сонной страже, они были, как минимум, знакомы. Я же предпочел не показываться на воротах. Стена высотой метров пятнадцать сложной преградой для меня не являлась. Так что преодолев препятствие незаметно от любопытных взоров, я последовал за путником. В городе незаметно передвигаться конечно сложнее, но если знать, как избегать внимания к своей персоне, то ничего невозможного нет.
Сам по себе город являлся ярким примером средневекового поселения, если там не применять магию. То есть: убогие дороги из брусчатки, сточные канавы, воняющие отходами человека, и покосившиеся дома местных жителей с очень маленькими окнами, а иногда и вовсе без них. Видок тот еще. Разница с тем, что было на Сэльдорне, разительная. Но скоро все резко изменилось. Как только путник проехал через следующие ворота, находившиеся уже в основательной стене высотой метров двадцать, мы попали в совсем другой город. Эти ворота я тоже преодолел, минуя официальный проход. Сомневаюсь, что меня в моем виде кто-то пропустил бы через ворота. Конечно, кое-какие вещи я в деревне свистнул, но качество этих шмоток было сомнительным, да и вид у меня сейчас чисто крестьянский.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
В новой части города было видно, что тут есть маги-строители, и не только они. Улицы стали широкими и ухоженными. Сточные канавы исчезли, а дома щеголяли огромными застекленными окнами, да и сама архитектура серьезно изменилась в лучшую сторону. Теперь это были не убогие однотипные халупы, а разноплановые и вычурные здания. Впрочем, путешествовали по городу мы не особо долго. Моя цель, проехав буквально пару перекрестков и свернув направо, оказалась перед огромным особняком с архитектурой в стиле восемнадцатого века моего первого мира. Примечательным был тот факт, что это совсем не походило на здания Сэльдорна. А еще во дворе этого особняка, за забором из металлических прутьев, хитро заплетенных в различные формы, оказался не только один мой путешественник, а целая толпа из подобных ему в количестве пары десятков мутных типов.
«Братан, да тут, похоже, сходка гонцов местного мафиози».
Как ни странно, но похоже, ты абсолютно прав. И это радует. Чувствую, этот особняк будет намного приятнее грабить, чем деревенских разбойников. Кажется, с финансами теперь проблем не предвидится.
«А еще можно всем дать по голове и высушить владельца жилища». — Кровожадно и с предвкушением встрял шизик.
В одном он был прав. Внутри особняка находился владелец источника, правда слабого, но все же это явно маг. Но меня смущали слабые сигналы из подвальных помещений особняка. Вроде как там тоже были маги, но понять сложно, слишком слабые сигналы. Скорее всего, перекрытия мешают различить точнее. Хм. А тут еще и защита магией на окнах стоит, да и сигнальных артефактов расставлено по дому просто жуть сколько. Кажется, местный мафиози — тот еще параноик. Ну да ничего. Это для меня не станет помехой. Слишком низкий уровень защиты.
«Предлагаю высушить мага, перебить всех и забрать бабки».
Ну куда же я без комментариев шизика. Идея глупая и бессмысленная. Действовать нужно хитрее. Прослежу, что тут происходит, вычислю место, куда прячут деньги, а после ночью навещу это хранилище. Хорошо, хоть в деревне успел нормально поесть, вот только пора бы еще что-нибудь из съестного добыть, а то желудок уже давно бурчит. Так и себя выдать недолго. Навещу-ка я кладовку этого особняка. А то, похоже, ждать придется долго. Местный мафиози принимал своих подручных по одному и очень медленно.
Пробраться на кухню оказалось не так просто, как я думал. Слишком много обслуги у этого мага. Зато приз оказался достойным — полная кладовка продуктов. Набрав всякой всячины, я переместился на чердак дома. Очень удобное место, как раз над кабинетом мага. После небольших манипуляций я смог не только перекусить, но и услышать все, о чем говорил этот мафиози своим подчиненным. Ничего интересного не услышал, только окончательно убедился в том, что эта преступная группировка собирает дань и главенствует не только над разбойниками. Чем только не промышлял местный «авторитет». Рэкет, бордели, наркотики и даже похищение людей. Таких сам бог велел грабить.
Когда мафиози закончил со своими порученцами, то собрав деньги, отправился в подвальные этажи. Кстати говоря, местный криминальный босс по кличке Худой не выглядел грозным типом. Пока я ждал, то успел сделать небольшую дырку в потолке его кабинета, просто было любопытно взглянуть на этого кадра своими глазами, а не только истинным зрением. Как по мне, прозвище «Колобок» ему бы подошло больше. Всего метр шестьдесят ростом, но при этом настолько толстый, что казалось, если его толкнуть, то он покатится, а не упадет. А уж сколько на нем разных золотых побрякушек надето, это вообще отдельный разговор. Наверно стоит и его украшения забрать. Для него они явно лишние.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})