— Я не смог оживить ее полностью при помощи магии воды. Жидкость лишь смогла дать ей мобильность, но вот души у нее не было. У камня не может быть души. Поэтому я начал изучать великие тайны друидов и смог найти способ связи с миров духов. Я не смог стать владыкой стихии воды, но теперь мои дети сами воплощение стихии. В них заперты великие духи природы! — Вернер окончил чтение и скомкав бумагу бросил на землю.
— Понятно, парень вселил духов природы в каменные статуи, теперь понятно, что нас ждет впереди, — объяснила Шанталь.
Я посмотрел на бумагу и на секунду засомневался в том, что Вернер прочитал всю записку. Он мог бы намеренно опустить какие-то факты, чтобы не пугать нас. Как бы там не было, я не решился поднять и прочитать записку самому. Маг что-то буркнул, и мы продолжили идти в глубь туннеля, пока перед нами не возникло странное существо. Оно было похоже на каменную горгулью, только вот в форме обезьяны. Над головой была видна надпись.
Водная Лень
Уровень: 17
Быстрыми шагами она направилась на нас. Маг достал карту, которой он убил предыдущею статую и швырнул в сторону статуи. Карта воспламенилась и могла бы наверно также воспламенить врага, если бы не водная оболочка которая возникла из воздуха. Название монстра дает понять какими способностями обладает владелец. Вода бьет огонь, а значит нужно что-то лучше огня.
— Эта хрень из воды, нужно ее заморозить, — крикнул Вернер и я увидел, как маг среагировал на приказ и швырнул другую карту. Она подлетела к Водной Лени и коснувшись ее водной оболочки заморозила ее. Монстр застрял в своей же защитной оболочке и не мог сдвинутся. Я видел, как его глаза двигались туда сюда, но сам он не мог пошевелится пока полностью не превратился в огромный кусок льда. Шанталь достала огромную длинную пику из-за спины. Поражаюсь тому какое еще оружие сможет достать эта девушка из своих татуировок. Сильным ударом копья Шанталь разбила статую на большие куски льда. Мы все радостно воскликнули, пока Фоксхарт не сказал:
— У меня карты разрядились. Битва с ястребами унесла весь заряд.
— Ну я и не удивлен, нам сильно не везет с тех пор как мы задумали эту затею с переходом на другой сервер, — Вернер покачал головой и шагнул дальше. Мне конечно хотелось залутать убитого монстра, но я как-то постеснялся этого делать. Мы шли дальше и сопровождал нас неприятный смех, который уже стал надоедать мне. Через несколько метров перед нами возникла новая угроза. Теперь перед нами стояла горгулья с бараньей головой. Если честно зрелище не из приятных. Баран был как будто не из камня, а больше из грязи.
Земляная Похоть
Уровень: 17
Монстр устремила на нас. Шанталь проделал своей трюк с замедлением врага. Приложив руки к земле, она обездвижила монстра, я же не стал стоять в сторонке, а прошел вперед. Вернер удивился моему поступку, но не стал меня останавливать. Быстрыми движениями, я оказался перед грязевым бараном и ударил его своим мечем.
Вы нанесли урон Земляная похоть: 3076
Здоровье: 0/400
Земляная похоть мертва: вы получили 40 очков опыта.
Монстр превратился в кучу грязи. Вернер подошёл ко мне и похлопал по плечу. Я попробовал залутать монстра, но с него ничего не выпало, даже ни одной страницы. Кажется больше страниц дневника не будет, хотя и предыдущих вполне достаточно чтобы понять, что нас ждет впереди.
— И все-таки у тебя хороший меч. Я видела, как он летал на площади. Ты сам им управляешь? — спросила Беатрис.
— У него, что-то вроде псевдо разума, он сам выбирает сколько урона наносить и когда атаковать, — объяснил я когда мы продолжили путь. Впоследствии нам встретились еще несколько статуй с разными именами и с остальными видами стихии. Шанталь замедляла, а я убивал статуи одним ударом. Таким образом мы смогли победить следующих врагов:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Воздушная Зависть
Уровень: 16
Огненная Гордость
Уровень: 18
Электрическая Жадность
Уровень: 16
Когда мы убили Электрическую Жадность, то заключили что на этом монстры должны кончится, ведь если я не ошибаюсь больше стихий нет. Хотя я сильно сомневаюсь, что электричество можно назвать стихией. И все же я довольно сильно удивился, когда перед нами появились два монстра. Мы вновь оказались у развилки и Вернер сказал: что нам нужно на право, что там и есть выход отсюда. Но все же из каждого прохода появилось по монстру.
Темнота Чревоугодия
Уровень: 19
Свет Гнева
Уровень: 19
Они выглядели как две обычные статуи в форме летучей мыши. Только вот, одна статуя была настолько темной, что даже мое вампирское зрение не могло отличить черты на статуе. Другая статуя светилась словно солнце в зените, из-за чего мне пришлось прищурится.
— Ну в принципе, нам нужно проделать то же самое еще два раза, — отшутился Фоксхарт сделав жест приглашающий Шанталь активировать свою технику на врагах. Я приготовился чтобы напасть. Девушка синоби, коснулась земли. Но тут кое-что пошло не так. Ее татуировки миновали монстра и не смогли обездвижить. Вся команда тут же вопросительно посмотрела на Шанталь. Последняя лишь помотала головой и попробовала вновь. Опять провал. Монстр приближался, поэтому я решил рискнуть и приблизившись к нему, полоснул его по руке. Но кажется Беатрис так же решила взять все в свои руки и призвала костяной щит. Вот что значит работать не сообща. Монстр погиб моментально, но меня отрезало от друзей. Убрать костяную стену у Беатрис заняло несколько секунд, но для нашего состояния это было уж слишком долго. Щит медленно разрушался, но я видел, как оставшийся в живых монстр двинулся в сторону моей команды. Вернер отпрыгнул назад, тем самым подставив мага под удар. Тот получив мощный апперкот отлетел в сторону и ударился об стенку туннеля.
— Эта дрянь снесла мне всю жизнь, у меня пару единиц осталось, — заорал Фоксхарт. Монстр переключился на Беатрис. Девушка покрыла себя скелетной броней, но инерции удара избежать не смогла. Она отлетела на противоположную стенку, от той к которой прижался маг. Я пролез через открывшийся проем в костяном барьере и бросил меч прямо в монстра со словами:
— Пустошь, давай!
Монстр занес руку над стариком Клыком, который просто стоял и не двигался. Он ведь должен чувствовать в насколько опасной ситуации мы находимся, разве нет?. Мне показалось что мой меч не успеет убить монстра и тот сейчас ударит старика. Но Пустошь, словно услышав мою внутреннею молитву, ускорился и пробил горгулью насквозь. Я упал на колени и выдохнул. Кажется сейчас все выдохнули. Шанталь посмотрела на Вернера и иронично спросила:
— Что, такого расклада ты не учитывал в своем плане?
— Как видишь, нет, — улыбнувшись ответил вор.
— Кто-нибудь дайте мне зелье лечения? Мое здоровье еще никогда не опускалось до столь критичного уровня, — маг трясся и нервно кричал.
— Скажи спасибо нашему другу, это он отпрыгнув, подставил под удар тебя. Знаешь, что Вернер? Ты самовлюбленный и эгоистичный тип. Не способный пожертвовать собой ради друзей и когда наша затея провалится, я буду рада вогнать нож в твое сердце, — Шанталь демонстративно тыкнула Вернера в грудь, в область сердца. Я заключил что они боятся смерти, хотя кто не боится. Бедный маг трясся, а его глаза бегали. Беатрис убрала свою костяную броню и помогала Джейсу испить зелье лечения. Когда все пришли в себя, Вернер молча продолжил путь. Мы дошли до старой почти разваливающейся двери. По словам Вернера, это была дверь ведущая в казармы Водного Двора. За ней должны были находится гробы вампиров, которые сейчас спят. Нам нужно будет незаметно пробраться мимо них, подняться наверх и выйти к залу знаний. От туда нужно было незаметно пробраться в зал архимага и украсть наш артефакт. На словах легко, но я уже понял, что все не всегда настолько просто, как кажется.