пополнить боеприпасы. Первый — убить игрока. Все его патроны автоматически перейдут к вам. Вот только, если в „Хранилище“ убитого вами игрока не было пуль вашего калибра, то вам ничего не переходит. Второй — самый распространённый. По миру разбросаны боксы. Сломав, можно пополнить запасы. Третий — убить монстра. Ваш боезапас вернётся в исходное состояние.
Что бы перезарядить оружие, вытащите и снова поставьте магазин на место.
В данный момент вы на 1LvL и все функции для вас закрыты. Перейдите на 2LvL»
Мои глаза сияли от счастья. Точнее, красные датчики на шлеме. Сердце билось в два раза быстрее. Всё волнение, которое я испытывал в реальности, мигом исчезло. Это игра… это то, что я хотел всю жизнь. От одной только «Информации» про прокачку оружия, патронов, классы меня бросает в дрожь от возбуждения.
— Понятно. — нажал я на дисплей и уведомление исчезло.
Над оружием появились белые черточки, внутри слово «Класс: Обычный». Так же, когда нажимаю на значок оружия, появляется:
«Оптика» — достигните 2LvL.
«Дуло» — достигните 2LvL
«Ствол» — достигните 2LvL
«Подств. Планка» — достигните 2LvL
«Ствольная Коробка» — достигните 2LvL
«Приклад» — достигните 2LvL
«Магазин» — достигните 2LvL
«Рукоять» — достигните 2LvL
«Модификация» — достигните 2LvL
Пока я не достиг 2LvL, в прокачку оружия можно и не заходить.
Я вышел обратно в меню. Делается это просто. В левом углу «стрелочка». Нажал, и вышел обратно.
Я зашёл в «Прокачка Персонажа». На окне вылезло огромное сообщение.
«Вкладка откроется, когда вы перейдете на 2LvL»
— Хм… ну и ладно. — расстроился я.
Вышел обратно в меню. Зашёл в «Хранилище». Открылось двадцать квадратиков. В четырёх были нарисованы патроны: 7,62 мм — Обычный патрон — 100 штук; 9 мм — Обычный патрон — 100 штук; 12,7*108 мм — Обычный патрон — 200 штук; Широкий патрон гранатомёта 40*46 мм — Обычный патрон — 5 штук.
Появилось уведомление:
«Что бы поместить вещь, патроны, оружие в хранилище, нужно моргнуть и призвать инвентарь. Место того, что бы достать оружие из слота, поместите вещь в самый центр круга, и оно попадёт в „Хранилище“. Так же вы можете избавиться от вещи в хранилище, нажав на предмет и выбрав нужный пункт „Удалить“. Или же вы можете разобрать предмет на части для „Крафта“. Разбирается и разбивается всё, что только можно. Так же, когда вы перейдете на 2LvL, в хранилище откроется пункт „Крафт“, который тесно переплетается с вкладкой в меню „Броня“. Нажмите на значок „Патронов“ и вы берите пункт „Закрепить на поясе“.
Своего рода: Хранилище, Крафт и Броня это одна функция, разделённая на три подраздела. Три пункта тесно связаны между собой.»
Я туту же нажал на значки патронов, выбрав пункт «Закрепить на поясе». Вокруг моего таза, по волшебству, появились магазины полные патронов для моих боевых друзей. Так как пояса у меня не было, магазины примагнителись к моему костюму и плотно держаться.
Оповещение про «Хранилище» исчезло. Душа просто утопает в наслаждение. Хочу еще информации.
Вышел обратно в меню. И вот он… самый интересный пункт. Я нажал на «Семья и Рейтинг игрока».
«Вкладка откроется, когда вы перейдете на 2LvL»
— Да хорош!!! — недовольно буркнул. — Чёрт! Ладно, гады, скоро я перейду на 2LvL и все изучу!
Ну, остаётся только последний пункт.
Я вышел обратно в меню и нажал «Справка».
Теперь мне показалось четыре вкладки:
«Карта»
«Бестиарий»
«Награды»
«Выход»
Начнём по порядку. Нажал на «Карта». В дисплее показалась огромная карта мира, земной шар, устеленный разного рода цветами и названиями семей.
— Невероятно…
Я нашёл свою точку. Я на земле помеченной красным цветом «Семья Алая Звезда». М — да… кто бы сомневался. Даже в игре они на первом месте. Больше меня интересует, как здесь отобрать территорию? Какие правила?
Система словно повиновалась моим мыслям:
«Когда вы достигните 2LvL, во вкладке „Семья и Рейтинг игрока“ будет объяснение, как вести битву за территории.»
— Понятно…
Я вышел обратно и нажал на вкладку «Бестиарий». Открылось множество чёрных слотов. Внутри силуэты… Видимо по мере прохождения, тут будут появляться монстры и их слабости.
Вернулся обратно и нажал «Награды».
Открылся список из тысячи наград. Глаза разбегались. Все они закрыты. У каждого, если выполнишь задание, награда виде очков «XP» которые отвечают за переход на следующий уровень игрока. У меня открыта одна награда «Быстрый взлёт». За неё мне дали «20XP». Награда находиться в самом начале.
— Ладно… всё предельно понятно и просто.
Я вернулся обратно в меню с показателями моего персонажа. Встал с пригорка. Теперь я полностью уверен в себе, как никогда.
Моргнул. Открылся круг, четыре грани и в каждом значок моего оружия. В центре еще один круг. Туда-то и нужно закидывать вещь, что бы она перешла в «Хранилище».
Я достал АК–47. Под шлемом поморщил нос, снова увидев удлинённый ствол.
— А как… как тебя нести? — не нашел я никаких ремешков. — Так, походу понял. Если не нужно оружие, то нужно убрать его обратно в инвентарь.
Взяв автомат в две руки, как настоявший боец, побежал на холм горы. Он не далеко. Мне хватило десяти секунд, что бы добраться до вершины. И перед моими глазами открылась пустошь, усеянная небольшими домами и магазинами. Все они покрыты пылью и грязью. На чёрном небе мерцают молнии.
Внизу, возле одной заправки, я увидел массивные каменные врата под пять метров. Они мерцали голубым светом, приманивая взгляд.
— Врата… значит это и есть телепорт. Так. — Глянул вниз. Высота приличная. Нервы начинают шалить. — Если я правильно понял, в этой игре