него функционал текстовых подсказок напрямую поверх интерфейса игрока. Например, Ключ мог подсказать не вести в Торговый город всю армию, а использовать лишь тех, кто может быть незаметным или атаковать Жизнью или Светом. А против синешкурых датров Ключ мог посоветовать тактику оглушения и последующего добивания издалека. Загвоздка в том, что мы и так это сделали, во многом благодаря Дендеру, поэтому Ключ и не работал. А избавиться от Ключа следовало в последней битве, с боссом то есть, что я и сделал на чистой интуиции. Именно Ключ, а не лопата, добил клоуна, что стало эффектной точкой в прохождении данжа. Но девяносто два процента всë равно впечатляли, этого не отнять.
Не отходя далеко от темы данжа, я на ускоренной перемотке просмотрел видео убийства босса, считай, практически целиком пропущенного. Благо включить Точку ещë перед первым геноцидом голышей я не забыл и сейчас наслаждался просмотром. Собственно, босс оказался крайне вреднючим, маги Дендера, как лечащие, так и формально поддерживающие, слили свой атакующий потенциал до почти десяти процентов, так много пришлось пить зельев маны и тем, и другим. Клоун фокусировал свои атаки на отряде магов в чëрно-красных халатах и пускал в них самые настоящие физические стрелы штук по двадцать разом. Большую их часть задерживали на себя Подгорные защитники, но меньшая всë равно попадала в магов. Каждые десять процентов босс ставил щит полной неуязвимости, а каждую отсечку становился больше и пускал в ход новую порцию «детей», которых взял на себя я. На защиту он не отвлекался, что давало феям и Дендеру возможность всë-таки приближать нашу победу.
Над обработкой и выпуском видео, кстати, со вчерашнего дня я больше не работаю. Пришло мне сообщение от одного парня, пока я после данжа летел в Грауберк, со странным ником Сиреневый Тукан. В нëм он называл себя Александром, прикладывал диплом выпускника Санкт-Петербургского института кино и телевидения по специальности «Режиссëр видеомонтажа», сертификаты заочных курсов визуальной постработки в трёх программах, перечислял достаточно длинным списком свои работы и просил взять его на должность ведущего моего канала. Аргументировал он свою просьбу тем, что идея моих видео очень хороша и свежа, такого практически ни у кого нет, интерес со стороны зрителей присутствует, а вот реализация откровенно хромает не просто на обе ноги, а на всë тело разом. За свои услуги Александр-Тукан просил всего ничего, три тысячи золотых в игровой, естественно, валюте в неделю и скромные пятнадцать процентов от намонетизированного с просмотров. Если честно, согласился я без особых сожалений. Времени на канал катастрофически не хватало, последнее видео выкладывалось уже довольно давно, а материала для выкладки, нуждающегося в обработке и доведения до ума, с тех пор накопилось ещë на десяток роликов. А дополнительный заработок Королевству лишним точно не будет, тем более, что с мини-обновлением, ставшим эдаким рождественско-новогодним подарком игрокам, держатели каналов по Асхану могли монетизировать их в виде внутриигровых плюшек. А когда я отказывался от того, что читерство не является на официальном уровне? С недавних пор — никогда.
Именно поэтому я скинул Александру все необработанные файлы с Точки, предварительно подписав контракт найма. Без этого контракта, по современному российскому трудовому законодательству, получать от меня деньги за свою работу парень не мог. А ещë мне открылся его возраст — двадцать два года, он только-только окончил тот самый институт и, не исключено, остро нуждался деньгах. В хвалебном списке Александр не указал главное — место работы. Даже фрилансеры сейчас числились в особых базах, без нахождения в которых нельзя было платить налоги, а соответственно и наработать. Конечно, был вариант, что парень работает «в чëрную», но это вряд ли. Именно Сиреневый Тукан в переписке предложил контракт, который связывает его по рукам и ногам, как работника. К тому же, в той самой базе он был, это я проверил сразу.
Так же вчера, за ковкой клинка, я изучил будущий Налоговый Кодекс Королевства. Сама система выглядела просто: с жителей любого поселения взимается тринадцати процентный налог на доход, торговцы поселений платят шестнадцать процентов своего налога. Из этих денег сборщик налогов каждого конкретного поселения определëнный процент отдаëт в центр, в Баг-Даад то есть, а на остальные деньги развивает поселение. Величина передаваемой в центр суммы зависела от количества жителей поселения. С населением до пятисот жителей доля составляла девять с половиной процентов, свыше двадцати тысяч — двадцать процентов. Существовали и другие, более мелкие отсечки в количестве четырëх штук, всего шесть. Как по мне — оптимально, больше нам не понадобится очень долго, поселений больше двадцати тысяч населения у нас и близко нет.
Помимо налогов с населения, процент так же взимался и из других источников. Производственные предприятия, например, в будущем будут облагаться налогом в зависимости от объëма прибыли, а пока всё они станут платить четырнадцать процентов. В местах организованной торговли, таких как Рынок Баг-Даада, также действовали свои налоговые правила.
А после урока ковки я, забрав у фанатичной эльфийки-шамана своих лисят, отправился в Баг-Даад. Объявился Кабрихут, отрапортовал, что его гном, мастер Зарбут, сделал протез для Саттира по контракту, извинился за задержку сверх обозначенного времени, приписав, что расплатится свитками, и спросил, когда мне будет удобно организовать примерку. Я же, решив долго не ждать, спросил, может ли он сегодня. Ответ пришëл через пять минут — игрок согласился на временное условие.
К моему удивлению, примерка прошла идеально, протез, выглядящий как элемент деталь литой статуи, сел как настоящая рука, подняв настроение и мастеру Зардуту, и Кабрихуту с Надбардом, и мне, и Кернисс, и, особенно, Саттиру. Тот вообще сиял, как новогодняя ёлка с десятком гирлянд. Это сияние невозможно было не заметить, даже несмотря на то, что открытыми у него были только глаза.
Кабрихут на пару с привязанным к нему гномом в очках снова осторожно обрабатывали меня на предмет магических юнитов в моей армии. На этот раз упоминать будущих Солнечных магов я не стал, зато вбросил информацию о нескольких видах фей. Удивлëнным игрок не выглядел, скорее озадаченным и задумчивым. Точно такие же эмоции чëтко читались по бороде Надбарда. Надеюсь, в конечном итоге раскрытие секретных для каждого владельца Замка знаний не выйдет мне боком. Очень не хочется проблем ещё и с этого направления.
Сегодняшний день также выдался насыщенным. С утра я успел поучаствовать в отковке наконечников снарядов для стреломëтов. По сути, от тех, что идут на стрелы Лучников и болты Арбалетчиков, они отличались мало, только размер больше, но, учитывая, что я маленькие делать не