и действий — вообще тяжко.
Осознавая, что в любой момент могу «попрощаться» как с Тринадцатым, так и со всеми благами цифровой жизни в виде внутреннего меню и очков характеристик, начал усиленную подготовку к возможному автономному плаванию.
Заглянул в Дом Мастеров, заменил так и не пригодившуюся мне профессию «травник» на начертателя, ранг мастерства при этом понизили на пять кругов, до «UZ». Второй профой взял зачарователя, пригодится, тем более, требования под неё такие же, как и под начертателя.
Скупил все доступные на моих текущих рангах магии заклинания и распространённые рецепты для зачарования. Проверил раскладку талантов, немного скорректировал, взяв на удвоение регенерации маны, что позволит реже обращаться к помощи зелий или живой воды.
Миларена после бойцов Руси провела процедуру наложения «вечной цепи жизни» и на моих подданных. Впервые за всё время игры можно более-менее спокойно вздохнуть — угроза уничтожения бойцов снижена практически в два раза. Лично я «сцепился» с МасФрин, у ОрЛик есть питомец с «защитой хозяина», слон Топ, так что она получается иммунной для заклинания десятого ранга ветки Природы.
Ну а дальше стандартно — качаться через убийство всех подряд, заодно повышая ранги магии. Причём состав группы для увеличения количества получаемого опыта был значительно сокращён.
Неугомонная Елена — Колючка подбивает на очередную авантюру, думаю, надо соглашаться.
* * Арсол * *
— Привет, как себя чувствуешь? — интересуется Елена, устраиваясь в кресле гостиной моего дома-палатки, после «материализации» в игре ставшего неубираемым в заплечный мешок. Да уж, на такую реалистичность жизни я ни в коей мере не рассчитывал, условности игры были очень удобны.
— Сносно… — слегка скривился.
— Внутренние слоты недоступны?
— Нет.
— Но магией пользоваться можешь?
— Могу.
— Понятно. Я к чему этот разговор… Помнишь, ты спрашивал про большой накопитель маны?
— Помню, — немногословен, так как полное врастание в «Единственную» слишком позитивных эмоций не вызвало, — Но нужен ли он сейчас?
— Может не нужен, а может нужен. Ты что раскис? Ты же вечно влипающий в разные истории Тринадцатый, просто немного в другом теле! Вдруг получится что-то придумать, впервой ВАМ что ли? –голосом выделила разбойница, — С того света вернуться же смогли!
— С того света вернулся Три…
— Не придирайся к словам! И хватит хандрить, летим со мной, там столько вкусного!
— Что задумала?
Кратко: возле Киото есть горушка, а на верхушке той небольшой горочки, высотой всего с километр, стоит главная твердыня второго в японском рейтинге клана «Воины Восходящего Солнца». В ней выстроена башня артефактов, в одной из ячеек которой находится очень интересный составной артефакт — Кувшин маны. Она собирается из четырёх частей — также артефактов — чашей маны.
Это был первый из собранных составных клановых артефактов за всю историю «Единственной», «Воины Восходящего Солнца» потратили неимоверное количество времени и денег, чтобы достать все четыре чашы. Результат очень хорош: кувшин маны обеспечивает антимагическому щиту твердыни дополнительные двадцать миллионов очков прочности, а всем членам клана прибавку в двадцать процентов от общего количества имеющейся маны, что, честно говоря, является просто запредельными цифрами.
Это вспоминая «Дальневосточников», у которых было целых шесть клановых артефактов — лишь один поднимал защиту от магии огня на десять процентов, да и то, данный артефакт был получен как и многими другими гильдиями, во время новогоднего марафона устроенного админами.
— Всё хорошо, но зачем лично мне клановый артефакт? — задаю естественный вопрос.
— Дело в том, что кувшин — клановый артефакт, а вот четыре чаши — личные, на миллион маны, к тому же они полностью наполняются за сутки! — она в курсе моей проблемы с регенерацией, — Правда, чаша занимает три слота во внутреннем инвентаре.
Вот оно, решение вопроса с маной и регеном! Захлестнувший меня азарт смывает печаль и уныние. Заполучить такую вещицу, а уж потом можно будет подумать, каким образом запихнуть его внутрь.
— Что надо делать? — воодушевлённо спрашиваю девушку.
Незаметно пробраться в твердыню и прихватизировать клановые артефакты, что может быть проще? Ситуация усугубляется тем, что чуть ниже по склону стоят пять крепостей полностью подконтрольных кланов, оставляя для прохода наверх пять узких ходов, шириной не более тридцати сантиметров, так как ставить стены укреплений различных гильдий вплотную друг к другу игрой запрещено.
В общем, намечается совместный негласный рейд на твердыню «воинов восходящего солнца». Колючка, я, ТраАдар и ТриДу.
Ради проведения акции «экспроприации» устроили вылазку в Дикие Поля к призрачным волкам. Высадились в пяти точках неподалеку от известного места их нахождения, развернули строй воинов Руси и альвов большим кругом и начали сжимать его, уничтожая всех попавших в западню. Нашедшихся волков окружили глухой стеной щитов, не позволяя вырваться на простор или нанести урон, после чего планомерно почикали клинками и магией.
Лучше всего из оружия проявила себя шпага Блэйда, зачарованная на урон созданиям Тьмы, так что в следующую зачистку оружием необычного класса из белого серебра с добавлением мифрила для прочности, экипировали каждого воина ближнего боя.
Конные альвы-лучники несли тотальную погибель обычным животным, не имеющим никакой возможности скрыться. Особенно воображение поразил тот момент, когда огромный лев-самец, глава прайда, задумал прогнать незваных «гостей». Его тушу после почти одномоментного попадания не меньше сотни стрел, могучим ударом отбросило назад метра на два, словно в него врезалось что-то огромное и невидимое.
Затем почти детективная история встречи Тринадцатого с Поляникой, её недоверие при виде «тела» без ника над головой, пришлось долго убеждать жрицу из «Дальневосточников» в реальном существовании бывшего соклановца, и напоминать про условие соглашения по «зельям прозрачности».
Однако без выяснения отношений не обошлось:
— Слушай, а у тебя действительно родилась дочь здесь? — спросила она у «старшенького». Кто о чём, а девушки о детях.
— Да.
— И семьи в реале у тебя не было?
— Не совсем понимаю, к чему эти вопросы?
— Ответь.
— Нет, не было.
— А нафига ты тогда всем трезвонил о жене? Оксана так из-за тебя изводилась, даже хотела игру бросить, столько слёз пролила.
— Оль, — надо же, не забыл её имя в том мире, — Я, конечно, та ещё скотина и сволочь, но что бы изменилось, если бы она узнала, что я живу в игре, не имея выхода отсюда? Ради меня переселилась бы сюда? Я ей сразу сказал, что у нас ничего не получится.
Девушка — алхимик гневно посопела носом, но, как ни странно, промолчала, видимо, не найдя никаких аргументов в пользу своего обвинения, даже не считая того, что оно «несколько надуманно».
— Ладно, давай ингры, завтра готово будет.
— Спасибо, Оль. Оксане не говори обо мне, хорошо?
— Больно надо, а то опять из-за тебя в депрессию впадёт!
«Ну да, из-за меня!» — благоразумно промолчал Три.
С получением пяти «зелий невидимости» состав группы проникновения несколько расширился, присоединился Иван, Блэйд и Солана. Пятеро пойдут под зельями, мы с Соланой в форме тумана.
Вот мы на месте. Твердыня красиво подсвечена горящими тут и там факелами. По верху крепостной стены несут дозор стражники-нпс, а вот немногочисленные игроки ленятся, явно отбывая скучную повинность.
Мы с упыркой, зависнув метрах в тридцати над стенами, работаем в качестве воздушной разведки. Неподалёку мотыляется чуть подросший птенец грозовой птицы ушастого, транслирующий видимое на карту хозяина, уже тот передаёт информацию остальным.
Приземляемся на последнее совещание, руководит Елена: