bash$ sleep 100 &
[1] 1384
bash $ jobs
[1]+ Running sleep 100 &
"1" -- это номер задания (управление заданиями осуществляет текущий командный интерпретатор), а "1384" -- номер процесса (управление процессами осуществляется системой). Завершить задание/процесс ("прихлопнуть") можно либо командой kill %1, либо kill 1384.
Спасибо S.C.
disown
Удаляет задание из таблицы активных заданий командной оболочки.
fg, bg
Команда fg переводит задание из фона на передний план. Команда bg перезапускает приостановленное задание в фоновом режиме. Если эти команды были вызваны без указания номера задания, то они воздействуют на текущее исполняющееся задание.
wait
Останавливает работу сценария до тех пор пока не будут завершены все фоновые задания или пока не будет завершено задание/процесс с указанным номером задания/PID процесса. Возвращает код завершения указанного задания/процесса.
Вы можете использовать команду wait для предотвращения преждевременного завершения сценария до того, как завершит работу фоновое задание.
Пример 11-22. Ожидание завершения процесса перед тем как продолжить работу
#!/bin/bash
ROOT_UID=0 # Только пользователь с $UID = 0 имеет привилегии root.
E_NOTROOT=65
E_NOPARAMS=66
if [ "$UID" -ne "$ROOT_UID" ]
then
echo "Для запуска этого сценария вы должны обладать привилегиями root."
exit $E_NOTROOT
fi
if [ -z "$1" ]
then
echo "Порядок использования: `basename $0` имя-файла"
exit $E_NOPARAMS
fi
echo "Обновляется база данных 'locate'..."
echo "Это может занять продолжительное время."
updatedb /usr & # Должна запускаться с правами root.
wait
# В этом месте сценарий приостанавливает свою работу до тех пор, пока не отработает 'updatedb'.
# Желательно обновить базу данных перед тем как выполнить поиск файла.
locate $1
# В худшем случае, без команды wait, сценарий завершил бы свою работу до того,
# как завершила бы работу утилита 'updatedb',
# сделав из нее "осиротевший" процесс.
exit 0
Команда wait может принимать необязательный параметр -- номер задания/процесса, например, wait %1 или wait $PPID. См. таблицу идентификации заданий.
При запуске команды в фоне из сценария может возникнуть ситуация, когда сценарий приостанавливает свою работу до тех пор, пока не будет нажата клавиша ENTER. Это, кажется, происходит с командами, делающими вывод на stdout. Такое поведение может вызывать раздражение у пользователя.
#!/bin/bash
# test.sh
ls -l &
echo "Done."
bash$ ./test.sh
Done.
[[email protected] test-scripts]$ total 1
-rwxr-xr-x 1 bozo bozo 34 Oct 11 15:09 test.sh
_
Разместив команду wait, после запуска фонового задания, можно предотвратить такое поведение сценария.
#!/bin/bash
# test.sh
ls -l &
echo "Done."
wait
bash$ ./test.sh
Done.
[[email protected] test-scripts]$ total 1
-rwxr-xr-x 1 bozo bozo 34 Oct 11 15:09 test.sh
Перенаправление вывода в файл или даже на устройство /dev/null также снимает эту проблему.
suspend
Действует аналогично нажатию на комбинацию клавиш Control+-Z, за исключением того, что она приостанавливает работу командной оболочки.
logout
Завершает сеанс работы командной оболочки, можно указать необязательный код завершения.
times
Выдает статистику исполнения команд в единицах системного времени, в следующем виде:
0m0.020s 0m0.020s
Имеет весьма ограниченную сферу применения, так как сценарии крайне редко подвергаются профилированию.
kill
Принудительное завершение процесса путем передачи ему соответствующего сигнала (см. Пример 13-4).
Пример 11-23. Сценарий, завершающий себя сам с помощью команды kill
#!/bin/bash
# self-destruct.sh
kill $$ # Сценарий завершает себя сам.
# Надеюсь вы еще не забыли, что "$$" -- это PID сценария.
echo "Эта строка никогда не будет выведена."
# Вместо него на stdout будет выведено сообщение "Terminated".
exit 0
# Какой код завершения вернет сценарий?
#
# sh self-destruct.sh
# echo $?
# 143
#
# 143 = 128 + 15
# сигнал TERM
Команда kill -l выведет список всех сигналов. Команда kill -9 -- это "жесткий kill", она используется, как правило, для завершения зависших процессов, которые упорно отказываются "умирать", отвергая простой kill. Иногда достаточно подать команду kill -15. "Процессы-зомби", т.е. процессы, "родители" которых уже завершили работу, не могут быть "убиты" таким способом (невозможно "убить" "мертвого"), рано или поздно с ними "расправится" процесс init.
command
Директива command COMMAND запрещает использование псевдонимов и функций с именем "COMMAND".
Это одна из трех директив командного интерпретатора, которая влияет на обработку команд. Другие две -- builtin и enable.
builtin
Конструкция builtin BUILTIN_COMMAND запускает внутреннюю команду "BUILTIN_COMMAND", на время запрещая использование функций и внешних системных команд с тем же именем.
enable
Либо запрещает, либо разрешает вызов внутренних команд. Например, enable -n kill запрещает использование внутренней команды kill, в результате, когда интерпретатор встретит команду kill, то он вызовет внешнюю команду kill, т.е. /bin/kill.
Команда enable -a выведет список всех внутренних команд, указывая для каждой -- действительно ли она разрешена. Команда enable -f filename загрузит внутренние команды как разделяемую библиотеку (DLL) из указанного объектного файла[ 26 ].
autoload
Перенесена в Bash из ksh. Если функция объявлена как autoload, то она будет загружена из внешнего файла в момент первого вызова[ 27 ]. Такой прием помогает экономить системные ресурсы.
Обратите внимание: autoload не является частью ядра Bash. Ее необходимо загрузить с помощью команды enable -f (см. выше).
Таблица 11-1. Идентификация заданий
Нотация Описание %N Номер задания [N]
%S Вызов (командная строка) задания, которая начинается со строки
S %?S Вызов (командная строка) задания, которая содержит строку
S %% "текущее" задание (последнее задание приостановленное на переднем плане или запущенное в фоне)
%+ "текущее" задание (последнее задание приостановленное на переднем плане или запущенное в фоне)
%- Последнее задание
$! Последний фоновый процесс
Глава 12. Внешние команды, программы и утилиты
Благодаря стандартизации набора команд UNIX-систем, сценарии, на языке командной оболочки, могут быть легко перенесены из системы в систему практически без изменений. Мощь сценариев складывется из наборв системных команд и директив командной оболочки с простыми программными конструкциями.
12.1. Базовые команды
Первая команда, с которой сталкиваются новички
ls
Команда вывода "списка" файлов. Многие недооценивают всю мощь этой скромной команды. Например, с ключом -R, рекурсивный обход дерева каталогов, командв ls выводит содержимое каталогов в виде древовидной структуры. Вот еще ряд любопытных ключей (опций) команды ls: -S -- сортировка по размеру файлов, -t -- сортировка по времени последней модификации файла и -i -- выводит список файлов с их inode (см. Пример 12-3).
Пример 12-1. Создание оглавления диска для записи CDR, с помощью команды ls