– Птиц Рух там ловят, – произнесла она тоном, каким обычно разговаривают с непонятливыми детьми в детском саду, – а алтарь гарпий в нашем лесу находится. Недалеко от нас. Уж как мы ни просили нашего тирана помочь нам избавиться от этой напасти, а он, кентавр недоделанный, никак не может прислать помощь! Что с них взять, с кентавров-то! У нас-то, поди, мужиков совсем не осталось. Поможете?
Хозяйка таверны Персефона предлагает Вам квест «Спасти Аминту».
Тип квеста: редкий.
Уровень сложности: средний.
Спасите дочь хозяйки таверны, похищенную гарпиями, в течение трёх дней до совершения ими ритуала превращения.
Если вы не успеваете в течение этого срока, квест считается проваленным.
Награда:
Скидка на еду, питье и ночлег в таверне «У Персефоны».
Опыт +800.
Деньги +700 драхм.
Повышение уровня одного заклинания на выбор.
+ 2 к характеристикам.
Дополнительная награда в зависимости от скорости выполнения квеста.
В случае провала репутация с жителями деревни Кастория –100.
Принять?
Да / Нет.
Я посмотрел на Таис, и та кивнула. Что ж, почему бы и нет? Принять.
– Спасибо вам, герои! – радостно возопила тетка. – Вот вам карта, на которой нарисован путь в лес. Я жду вас, и если вы приведете мне мою дочурку, вы узнаете степень благодарности Персефоны из Кастории. – С этими словами тетка оставила нас одних.
– Вот квест отхватили! – заметила Таис, поднимаясь из-за стола. – Уже неплохо! А ты идти не хотел еще! Вот теперь можно и домой идти. Тогда до завтра? Давай часов в девять у входа в деревню встретимся. Хорошо?
– Хорошо, – кивнул я.
На этом мы с ней расстались.
Я вышел из игры и сразу завалился спать. С утра в 9 часов был уже на месте. С наслаждением вдохнул свежий утренний воздух. Солнце, уже поднявшееся над лесом, который вытянулся зеленой стеной в трех километрах от деревни, начало пригревать… В общем, погодка самая что ни на есть отличная! Я не уставал удивляться, как гейм-дизайнеры смогли создать такую красоту.
– А вот и я!
Повернувшись, я увидел Таис. Девушка была свежа и весела и, судя по всему, настроена весьма позитивно.
Таис Афинская предлагает присоединиться к группе.
Да / Нет.
Конечно же да!
– Идем?
– Идем, – кивнул я и достал карту, которую вчера дала Персефона.
Глава 17. «Спасти Аминту»
Наш путь лежал к лесу. Когда мы зашли в него, у меня сначала даже закружилась голова от лесных ароматов. Вот все вроде словно ненастоящее, лес слишком зеленый, воздух слишком чистый… без которого уже как-то и не по себе, что ли… Я покосился краем глаза на свою спутницу. Та тоже, судя по всему, наслаждалось окружающим нас лесом.
– Что? – перехватила она мой взгляд.
– Здорово здесь, да? – спросил я.
– Здорово, – чуть замявшись, призналась девушка. – Кстати, в лесу я вообще в первый раз. Почему-то все нубские деревеньки на Крите находятся либо в пустыне, либо в степи. А я лес люблю…. Между прочим. – Она подозрительно посмотрела на меня. – Мне помнится, вчера я немного перебрала. Вино какое-то странное оказалось, да?
– Ну да, – признался я. – Мы немного захмелели. Но сдаётся мне, что Персефона что-то туда подмешала, чтобы мы согласились принять квест!
– Скорей всего… А я ничего не рассказывала о себе? О том, почему на меня напали те агры?
– Ну… – Я решил чуть-чуть потроллить ее. – Говорила вроде…
– Что я говорила? – Девушка явно занервничала.
– Да то, что парень твой бывший на тебя их натравил, – честно признался я.
– Вот блин, это все вино! – проворчала девушка. – Надеюсь, ты уже забыл о том, что я тебе говорила? – Она внимательно посмотрела на меня.
– Уже забыл, – положил я руку на сердце: слишком уж она нервно относится к этому. Не будем волновать девушку. – Ты лучше на карту посмотри, сколько нам там еще идти?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
– Да, в общем, мы почти пришли, – заявила она, посмотрев на карту. – Только что-то здесь ничего не видно.
И действительно, вокруг нас не было ничего особенного: лес как лес. И, кстати, только сейчас я заметил, что на самом деле лес какой-то странный…
– Таис, – прошептал я, – тебе не кажется странным, что вокруг тихо? Пока мы шли, я ни одного звука не слышал.
– Точно, – так же шепотом ответила мне девушка. – Наверно, это из-за гарпий, но на самом деле, если верить карте, они где-то здесь.
И в следующий миг лес вдруг закончился, и перед нами открылась огромная поляна, на которой стоял невероятно уродливый храм, какое-то непонятное нагромождение квадратов, кругов и треугольников… Но тем не менее это чудовищное строение имело крышу, на которой располагалось единственное нормальное место, которое было в нем, небольшая круглая площадка с тонким шпилем. Ну, и в самом основании дома располагались широкие двустворчатые двери, гостеприимно распахнутые.
– Похоже, это что-то типа данжа, я так понимаю… – задумчиво произнесла Таис, – только вот сможем ли мы его пройти?
– Должны, – неуверенно заметил я. – Нам бы не дали заведомо невыполнимый квест.
– Ну, тогда идем?
– Идем.
Мы медленно двинулись к зданию. До его дверей добрались без проблем. Переглянувшись, одновременно кивнули друг другу и вошли.
Вы вошли в храм гарпий.
Спасите девушку из хищных лап обитателей храма или станете свидетелем страшного ритуала превращения невинной девушки в гарпию.
Вы должны это сделать в течение пяти часов.
Если в течение пяти часов Аминта не будет найдена и спасена от врагов, квест, выданный Персефоной, считается проваленным.
Мы стояли в самом начале небольшого ярко освещенного зала, под куполом которого плавали большие белые шары. Именно они освещали зал. Вдоль стен стояли бесчисленные статуи, судя по всему, тех самых гарпий, о которых мы столько слышали. И вновь тишина. В центре зала возвышался алтарь – прямоугольный камень из чёрного мрамора. С двух сторон от него горели высокие бронзовые светильники.
– И где все? – не удержался я от вопроса и сразу получил на него ответ.
– Что люди делают в храме гарпий? – раздался скрипучий голос, и перед нами появилась этакая смесь птицы и человека (я бы сказал, тело увеличенной до человеческих размеров вороны с женской головой, ну, и с явно мужскими, мускулистыми и руками). Обычное женское лицо, только глаза красные да клыки из-под губ выглядывают.
Гарпия-служитель.
Уровень 8.
– Не слышу ответа, люди.
– Вы девушку похитили. Аминта зовут. Вот она нам и нужна, – ответила Таис.
– А вы наглые… – Красные глаза гарпии со злобой смотрели на нас. – Думаете, пришли сюда и можете о чем-то просить?
– Она сейчас нападет! – крикнула мне девушка, и я выхватил посох – надо сказать, вовремя. Гарпия взмыла в воздух, и рядом с ней материализовались еще четыре таких же монстра, похожих на ту, с которой мы разговаривали, как сестры-близнецы. В руках мобов появились мечи, и они с гортанными криками напали на нас.
Схватка получилась, на мой взгляд, какой-то странной. Гарпии бестолково махали мечами и пытались пустить в ход мощные когти на лапах. Но даже хаотичное махание мечом четырех крылатых тварей, круживших над нами, сильно мешало. Как ни удивительно, в данном случае проще всего оказалось Таис. Моя напарница показала преимущества класса Велос в таких боях.
Она бегала по всему залу и постоянно стреляла из лука. Две атаковавшие ее крылатые твари даже ни разу ее не коснулись. Несмотря на свои крылья и полет, они оказались гораздо медлительнее Таис. Пару раз они пикировали на своего шустрого противника, но безрезультатно. Зато после десяти минут боя у них самих линия жизни стала желтой.