— Жаб, хватай его! — командует Настя.
Страж уровня судя по незамедлительно вылетевшему языку попал под обаяние Анастасии, иначе никак его послушность не объяснить, я вчера при сборе лута из крысиных гнезд ему столько мелких серых мобов в пасть накидал, но меня он пока не слушается, впрочем и при приближении сожрать не пытается.
Шлепок липкого языка по моей груди и полет на катапульте, иначе это описать невозможно, очень быстро! Ну а дальше небольшое путешествие по пищеварительному тракту, слишком короткому и слишком большому в диаметре для живого существа. И технических жидкостей слишком мало! Да, скользко и мерзко, но не так уж и плохо, как в аквопарке, в котором воду заменили липким киселем. Правда лучше не думать что это за кисель…
Жаб глотает и свет рывком приближается ко мне, или я к нему, тут не понять. Вываливаюсь уже на хорошо знакомый каменный пол. Да не просто так падаю, а прямиком на кучку дохлых крыс.
Поворачиваюсь чтобы посмотреть из какого же я места выпал, а там все та же морда гигантской жабы! Вся в костяных наростах, глаза пучит да на меня глядит.
— Ну блять! Найти бы этого извращенца, что тебя, Жаб, придумал, да на бутылку его! Давай, отправляй обратно!
Снова удар языка и путешествие по кишкам, закончившееся у ног Насти.
— И вправду свет, когда Жаб тебя выплевывал я видела! Ну и как там, с попой? Есть ход?
— Нет там никакой попы, точно такая же голова, тут глотает — там выплевывает! Вот тебе и проход на второй уровень! Но крысы на меня там сразу же не бросились, и то радует. И кормила ты его зря, весь корм на той стороне лежит, гниет… И я его зря пытался задобрить…
Последняя фраза вызвала у меня истерику, и я расхохотался как сумасшедший:
— Решение было так близко, мы ходили мимо него все это время, но кто бы мог подумать! Чтобы попасть на следующий уровень подземелья нужно быть съеденным гигантской лягушкой! Ой не могу!
Мой смех подхватила и Настя, да даже сам жаб неожиданно издал пару громких рыкающих звуков, как бы поддерживая наше коллективное сумасшествие.
— Ох Система, найду огромную лягушку, настоящую, а не это подобие лифта, потом найду того, кто додумался до такого, и проверю данный способ перемещения на нем! — отсмеявшись продолжил я. — Собираем пожитки и на второй уровень, тут нам делать больше нечего, с крыс вообще перестал идти опыт.
Но Настю открытие прохода не обрадовало, и вот почему:
— Это получается что Крысиный Король жив!?
— Получается жив! — ударяю кулаком по каменному полу, что отнимает у меня целых две единицы жизни. — Блять! Вот зуб даю что он, как и все короли, очень мстительная особа, по любому выберет момент и нападет! — и мое предположение подтвердила Система, интуиция вновь повысилась на единичку опыта. — Но и сидеть тут нет смысла! Теперь нужно смотреть по сторонам в три раза интенсивнее и быть предельно осторожными! Или ты хочешь здесь остаться до конца жизни?
Анастасия прожить жизнь в данже не хотела и побежала в строну нашей стоянки, а спустя пару минут вернулась уже со всеми нашими вещами.
— Стоять! — командую я девушке, что практически уже залезла в пасть к жабе. — Не так быстро! Сначала разведка! И только потом тебе можно будет спуститься на второй уровень! Ну-ка отойди!
Третье путешествие сквозь жаба это уже даже не интересно, как будто на лифте прокатился… Начал осмотр уровня с кучи крысиных трупов перед Жабом и я не поленился их раскидать, да посмотреть нет ли среди них короля. Последнего не было, а я так надеялся что он сдох от падения с метровой высоты!
Стоило мне отойти от условно-безопасной зоны рядом с головой стража, как ничего не произошло. Тьма, едва разгоняемая тлеющими факелами, так и осталась тьмой, никто на меня не бросился, как это было на входе в подземелье. Никаких крыс и вообще ничего такого, ни одного намека на вид предстоящих противников.
Обычное подземелье — стены и вообще все из камня с толстыми швами из известкового раствора. Единственное отличие второго уровня от первого — влажность больше и больше капель воды, что тут и там падают с потолка. На полу они образуют небольшие лужицы, которые в свою очередь затапливают самые низко расположенные отнорки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Я быстро пробежался по коридору под скрытностью и картография зарисовала все, до чего смогла дотянуться своими невидимыми щупальцами. И карта этого этажа практически ничем не отличалась от уже виденного мною первого. Тот же полукруг основного коридора и все те же отонорки, уходящие в разные стороны. Да, положение и количество последних конечно же поменялось и даже появился ход уходящий вверх и расположенный в потолке пещеры. Плюс еще пару ям в поле, причем очень глубоких — дальности сканирования не хватило посмотреть их до конца, а это без малого больше четырех метров. И конечно же эти ямы заполнены водой, тут стоит быть осторожным, шагнешь в лужу и все, водяной утонет на самое дно! Даже отключил скрытность и прошелся так, насвистывая мелодию из одного сериала, но никого! Тишина и покой! Покричал напоследок, чтобы уже совсем выдать себя — опять никого!
— Давай жаб, на первый!
В четвертый раз такое перемещение уже рутина.
— Настя! Ты где? — напарницы перед переходом не оказалось.
— Тут я, тут! Можна? — голос идет откуда-то из-за поворота.
— Можна и нужна! На выходе чисто, так что давай за мной!
Вновь по кишкам и я на втором. А следом под аккомпанемент истерического хохота появляется и Анастасия.
— Ну и мерзость же! Почему меня не предупредил? — сразу же набрасывается на меня девушка.
— А это что-нибудь изменило?
— Нет…
— Ну и все, после пары таких путешествий уже становится все равно! Пошли, что ты там копаешься! Нам еще место для стоянки искать!
— Камни бросать не стоит… — Настя занялась потрошением тушек крыс, и в этом был определенный смысл.
Вчера, перед самым сном, у нашего походного очага нам удалось значительно продвинуться в собирании камней. Вышло подобрать камни к четырем целым пирамидкам. Одна четырехгранная, три трехгранные. Плюс к одной трехгранной посчастливилось найти найти камень, подходящий на вторую половину. И первоначальная форма камней тут была не важна — при совпадении рисунка из полосок они оплывали и сплавлялись, соединяясь в одно целое. Не трудно было предположить что получится в конце — кристалл из двух пирамидок, соединенных вместе. И так же не трудно было предположить для чего этот кристалл будет нужен — ввод земных вещей в Систему. Но это не точно, может еще для чего. Еще одним интересным фактом стало то, что картинка на камнях при их объединении меняется. Линии плывут и поворачивают совсем в другую от былого сторону, что заставляет вновь и вновь перебирать оставшиеся камни, пытаясь найти часть уже нового рисунка… Прикольная вещь, намного интереснее той же мозаики или кубика Рубика.
— Точно не стоит, но и ставить их на первое место тоже не нужно, мы тут выход как бы ищем, а не камни собираем! — я вынес свой вердикт.
И Анастасия с ним подозрительно быстро согласилась, бросив как минимум с десяток еще целых и практически не разложившихся тушек. Не ожидал от не такой покорности, может и в правду уже устала сидеть под землей!
— Все, идем! — все извлеченные камни оказались у меня в рюкзаке и мы пошли.
Точно такие же еле тлеющие факелы на стенах, точно такой же светящийся мох на потолке, что давал на этот раз намного больше света. Да и вообще на втором уровне было заметно светлее чем на первом. Впрочем сейчас для нас это не имело никакого значения — глаза уже привыкли к сумраку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
От зоны с головой жабы мы отходили во все оружие. И неважно что я уже прошел практически весь уровень и никого не встретил, вдруг это активировало механизм появления мобов и теперь те только нас и ждут! Мои верные кухонные ножи и гаражная фомка, меч и щит, все это было наготове и мы сами были готовы в любой момент пустить их в ход.
Но ничего не произошло. Тишина, покой и запустение…