Таймер в правом углу отсчитывал последний час моего заточения. Остается надеется, что за минувшее время никто не нашёл мое убежище, и я смогу продолжить свое путешествие по намеченному ранее маршруту. Предвкушая, как в скором времени, я буду пить пиво с гномами на их территории я не сразу заметил, как сквозь мой кокон стали проходить первые звуки из окружающего меня мира.
— Штурм начался! Всем занять свои позиции.
— Кто атакует?
— Клан M3RCY. Жалкие пародисты им никогда не победить нас. Клан MERCV.
…
— Защитная стена пала. Враги вторглись в главный двор крепости. Половина защитников убита. Вход в главный зал блокирован. Сокровища вывозятся через подземные коридоры. План «Чарли» задействован.
…
— На нападающих напали! Они несут катастрофические потери. Большая часть атакующих наш замок уже убиты. Мы спасены!
— Кто их атакует?
— Сейчас выясним!
…
— Нам шибздец. Это клан MERCY. Они входят в топ 3 кланов. Сейчас они добьют нападающих и примутся за нас. Прикажите отступать. … Сокровище придется бросить, может, это их задержит хоть ненадолго и даст нам шанс скрыться.
— Столько времени и сил впустую, … выбора нет. Отступаем.
«Вот это пробуждение. Какие к черту замки и кланы? Когда я впал в спячку, таких возможностей в игре еще не было. Не хило тут развернулись игроки, раз за такой период успели отстроиться и начать воевать. Интересно о каком сокровище идет речь?»
…
— Сэр, реликвия захвачена! Осведомитель не солгал. В этом замке реально хранилось нечто необычное.
— Да, необычная штука. Вот только бы понять для чего она нужна и какая нам с нее выгода? Верхушка клана то где? Разве они не должны были охранять это место из последних сил?
— Сбежали. Когда мы вошли внутрь крепости ни казны, ни лидеров уже не было. Нами были найдены потайные выходы. Прикажете отправить преследователей?
— Смысла нет. Их жалкие пожитки мы все равно не найдем. Все давно уже научились прятать свои сокровища, а гоняться за игроками, которые, скорее всего, уже телепортировались или скрылись в тайных убежищах смысла нет.
— Ясно. Какие будут дальнейшие указания?
— С замка снять осаду. Основные силы отправить на базу. Прислать сюда группу сопровождения и грузчиков. Надо доставить свою добычу к нам в замок и изучить его хорошенько.
— Будет исполнено.
«Меня мучают сомнения насчет всего этого кипиша. Не удивлюсь, если сокровище — это мой кокон, а игроки решили, что это какая-то реликвия и воюют из-за нее уже не в первый раз. Сейчас меня захватили одни из самых сильных игроков континента и собираются перетащить меня в свое логово. Кирдык, походу я допрыгался.»
…
«До окончания преобразования осталось 5 минут»
— Сэр, у нас проблемы! Реликвия «Яйцо» пошло трещинами и из него идет какой-то странный зеленый свет. Также присутствует туман черного цвета. При попадании на игроков начинает падать здоровье с неимоверной скоростью. Никакая броня и заклятие не помогают.
— Окружить место дислокации объекта, никого не подпускать к нему. Скоро буду.
…
— Есть изменения?
— Значимых нет. Туман прекратил свое распространение, ограничившись десятью метрами вокруг реликвии. Трещин стало больше. Несколько небольших кусочков отвалилось.
— Любопытненько. Никому не подходить. Ждем развязки событий. Мне кажется, что скоро все закончится.
«Блин, а он ведь прав, осталось меньше минуты. Радует, что план у меня готов, надеюсь, все получится, иначе мне крышка.»
Яйцо лопнуло с оглушительной вспышкой. Раскидав на многие метры вокруг осколки моего кокона. Молнии били вокруг меня, выжигая вокруг меня все до чего смогли дотянуться. Вставая с одного колена, я с любопытством рассматривал игроков, плотно окружающих место моего возникновения.
— Пасхальный кролик. Я видел такого в рекламе последнего обновления. Вон и корзинка при нем.
Полутораметровый кролик стоял на задних лапах, держа в человеческих руках небольшую корзинку, из которой торчали пасхальные яйца, разукрашенные во все возможные цвета. Кролик не проявлял никакой агрессии, а тупо вертел своей головой по кругу, ища куда бы ему двинуться, не обращая практически никакого внимания на игроков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— И что с ним нужно делать? Убивать или притащить куда-нибудь? Что говорилось в рекламе насчет этого? — спросил игрок в золотистых доспехах, разворачиваясь спиной ко мне.
— Согласно имеющейся информации, ждать какого-то ивента, который стартует в ближайшее время, судя по имеющемся данным этих кроликов вскоре станет пруд пруди, а нам довелось увидеть появление первого из них.
Будто в подтверждение его слов из леса выскочила точная моя копия, которая принялась раскладывать яйца под деревьями, после чего снова скрылась в лесу. Наблюдающие всю эту картину игроки тихо матерились, ожидая команды от своего лидера, который молча смотрел на своего подопечного, который дал наводку на необычную реликвию, спрятанную в замке одного из кланов.
— Что будем делать, босс? — спросил один из игроков, смотря то на меня, то на своего начальника.
— Расходимся. Рейд окончен. Тащить этого лопоухого к себе нет никакого смысла, таких как он уже миллионы по всей территории, — ответил глава клана, смотря на разрушенный замок на заднем фоне. — А ты Геныч, возместишь все расходы гильдии, ведь именно по твоей милости мы потратили столько расходников и средств, штурмуя этот сарай.
— Слушаюсь.
Спустя всего несколько минут я остался один рядом с разрушенным замком посередине выезженной поляны.
«Вот это я понимаю появление. Получается, миллионы моих копий сейчас бороздят просторы игры, расставляя пасхальные яйца. Да с маскировкой и выбором мне повезло, теперь следующий вопрос, куда двигаться дальше и где, собственно, я? Согласно карте, я нахожусь где-то в середине владения людей между двумя небольшими городами. Место, где я схоронился находиться почти в недели пути отсюда, и вся эта территория числится неразведанной.»
«Так, так, так, что же получается все мои грехи неизвестны игрокам, но местные нпс мне явно не обрадуется, ведь в моих параметрах до сих пор числится, что я враг всех людей. Остается вернуться к первоначальному плану и двинуться к гномам, хоть и путь до них увеличился многократно.»
«Что зря стоять, пора двигаться в путь.»
Глава 24
Разрушенный, практически до основания, замок в лучах утреннего солнца смотрелся на удивление красиво. Оранжевые языки пламени жадно облизывали каменную кладку в поисках еды для своего неутолимого голода. Черный как сажа дым поднимался отовсюду, образуя над развалинами титанических размеров башню, стремящуюся закрыть все небо.
Единственным уцелевшем строением стала небольшая сторожевая избушка находящиеся в нескольких метров от места, где раньше красовались ворота замка.
Небольшое, одноэтажное строение, сложенное из бруса, было местом, где встречали новичков, желающих присоединиться к одному из топовых кланов. Многие уходили отсюда, проклиная зажравшихся игроков, не сумевших разглядеть в недавнем новичке будущую грозу игры. Другие, наоборот, радовались как дети, не веря в свою удачу, что именно их взяли в столь мощный клан.
Теперь же, около избушки стояли четыре игрока, некогда управляющие всем на несколько миль вокруг. Высокоуровневые игроки молча смотрели на руины своего могущества. Да, у них остались все их богатства и костяк клана, еще подчиняется им, но все они прекрасно понимали, что лидирующие позиции им удержать не удастся и вскоре их топовые бойцы начнут уходить в другие кланы.
— Что будем делать, Босс?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Если бы я знал! Но, ты прав! Просто стоять и жалеть об утраченном нет никакого смысла, надо действовать. В первую очередь….
— Жэка, погоди минутку. Мне нужно тебе кое-что сказать.
— Слушаю, — с тоской в голосе, ответил глава клана, понимая, что ничего хорошего он сейчас не услышит.
— Я ухожу. Постой, не перебивай, это не все. Со мной уходят еще около двадцати игроков. Нам уже давно пришло приглашение от одного из начинающих кланов… Пойми — это конец, — обводя рукой руины. — Нужно жить дальше, а начинаться все практически с нуля, нет никакого желания.