Первый же выстрел, угодивший псине точно в голову, оказался критическим. Цифры, вылетевшие из пса, после моего выстрела четко дали об этом понять. Снеся первым выстрелом 21хп, увидел, что шкала здоровья зверя просела больше чем наполовину. Два последующих выстрела, закончили дело.
Остальные, быстро сориентировавшись в ситуации, бросились ко мне. Теперь уже я не пытался экономить патроны и щедро принялся палить по приближающимся тварям. Выстреляв до конца первый магазин, отщелкнул его на землю и быстро вставил второй.
Битва продлилась считанные секунды, не отняв много сил. Найдя под ногами пустой магазин, поднял его и отряхнул от пыли. Убрав пистолет в кобуру, направился к поверженным монстрам, заполняя магазин небольшими патронами, выхватывая те из воздуха. Со стороны, наверное, смотрелось как фокус, но так уж был устроен тут инвентарь. Кстати, не помешает иметь запасной ствол в инвентаре, который при случае можно будет так же легко материализовать прямо в руке.
Подойдя к телам монстров, заметил всплывшее окно серого цвета — «Желаете осмотреть трофеи? Да/Нет».
— Желаю, еще как желаю, — вслух произнес я и нажал «Да».
В появившемся списке было три позиции:
Кредиты — 15шт. Пена бешеного пса — 30 мл (для сбора необходима подходящая тара). Тактические перчатки «NG-1».
Собрал все, благо поход к ученым не прошел даром. Ренди подсказал, что мне пригодятся пробирки с крышками и даже подарил десяток. Взглянув на пенистую жидкость, заполнившую стеклянную трубку больше чем на половину, пожал плечами. Ну, пена так пена, я не против, главное чтобы за нее платили. Перчатки оказались точной копией моих, только новые. Если не ошибаюсь, то я отдал за них что-то около двух сотен кредитов.
По всему выходит, что выгоднее убивать собак, нежели отлавливать их и пытаться дотащить живьем до базы научников. Ладно, с этим разберемся позже.
— Спай, ты там за округой следишь? — обратился я к роботу.
— Да, все в порядке, никого не наблюдаю, — отозвался робот.
— Отлично, я тут отвлекусь ненадолго, так что вся надежда на тебя. Если что кричи.
— Принял, — ответил робот.
Мне нужно было время на то, чтобы обобрать оставшиеся трупы, а потом просмотреть ворох насыпавшихся после убийства первых моих мобов.
Облутав еще двух собак, понял, что зря я так грешил на ученых с их ценами на живых монстров. Следующие две псины дали 30 кредитов и одну порцию пены на двоих. Даже с учетом продажи пены по 50 кредитов за каждую пробирку, выходило так, что сдавать живых все-таки выгоднее.
Понял, что-то не то я сразу, как только подошел к последнему, убитому мной зверю. Надпись над телом имела не серый, как у всех предыдущих, а синий цвет. Дав добро на сбор лута, всмотрелся в список выпавших мне предметов.
Кредиты — 15шт. Пена бешеного пса — 30 мл (для сбора необходима подходящая тара).1 из 12 частей предмета из комплекта «Охотника».
Если первые два пункта были мне уже знакомы, то вот третий, подсвеченный синим, был чем-то новеньким. Собрав все, открыл инвентарь и пригляделся к находке.
«1 из 12 частей предмета из комплекта «Охотника», соберите все 12 частей, чтобы получить случайный предмет из комплекта «Охотник»».
— Хм, ну попытаемся, — улыбнулся я. — Спай, как там у тебя?
— Порядок, выдвигаемся?
— Нет, еще пара минут.
— Принял, жду, — ответил робот.
Я же начал просматривать пришедшие уведомления, начиная с самого первого.
«Поздравляем, Вами был уничтожен Ваш первый противник «Собака мутант — 5ого уровня». Получено очков опыта 30».
«Поздравляем, Вами был уничтожен противник «Собака мутант — 5ого уровня». Получено очков опыта 30».
«Поздравляем, Вами был уничтожен противник «Собака мутант — 5ого уровня». Получено очков опыта 30».
«Поздравляем, Вами получен Второй уровень. Доступных очков характеристик — 3».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Очков опыта 20 из 150.
Вот и второй уровень, если 20 перенеслись на этот, то выходит, что для взятия первого мне потребовалась сотня. Нормально, хотя четыре монстра пятого уровня, могли бы и побольше опыта за них давать, подумал я, просматривая логи боя. Ничего интересного, кроме первого попадания, который и правда, был засчитан как критический. Открыв окно персонажа немного удивился.
По всему выходило, что кроме трех свободный очков, выданных мне в распоряжение, игра раскидала еще шесть, по два на каждый основной параметр персонажа. Теперь оно выглядело так:
Окно персонажа:
Игровой ник — «Лино». Уровень 2.
Игровая роль — «Мусорщик» + 3 % к шансу найти нечто полезное копаясь в мусоре.
Очки жизни — 45
Очки маны — 36
Основные характеристики:
Сила — 9
Ловкость — 14
Интеллект — 9
Дополнительные характеристики:
Наносимый урон — 4,5
Точность — 21
Уклонение — 28
Защита — 10
Шанс критического удара — 3,5 %.
Скорость — 6,7
По всему выходило так, что либо с каждым уровнем увеличиваются вообще все имеющиеся у игрока параметры, либо Дополнительные имеют прямую зависимость от Основных. Ну, с этим предстоит разобраться уже в более безопасном месте, да и с выданными очками характеристик тоже спешить не следует. Дав отмашку роботу, скомандовал продолжать движение.
В город входили, когда на улицах уже начали включать освещение, а мой персонаж достиг 6-ого уровня. Слишком долго я ждал момента, когда можно будет начать выбивать из монстров полезные вещи и прокачивать себя и немного заигрался. Закончил фармить только тогда, когда понял, что у меня осталось всего полмагазина патронов.
Быстро забежав к ученым, подошел к ближайшему из тех, кто был одет в халат.
— Простите, не подскажите где мне найти Эрриана?
— Сейчас ужин, скорее всего, в кафетерии. Поищите там.
— Понял, спасибо.
Поднявшись по лестнице наверх, действительно столкнулся с выходящим из местной столовой ученым.
— Лино? Как вы? — спросил тот.
— Порядок, док. Я по поводу задания, что вы выдали.
— Да, конечно, — кивнул он задумавшись.
У меня высветилось уведомление о том, что квест выполнен, а на счет упала тысяча кредитов. Кроме этого, выскочило новое уведомление, которое я быстро прочел:
«Ваши отношения с фракцией «Ученые» увеличены на 25 пунктов. Текущий уровень отношения «Нейтральный»».
Так же меня уведомили о том, что в окне персонажа теперь доступна новая вкладка с репутациями.
Поблагодарив Эрриана, направился вниз, к доске заказов, где и сбагрил все десять пробирок с пеной, по пятьдесят кредитов за каждую. Кроме этого в моем инвентаре скопилось полтора комплекта «новичка», обычного, серого качества и 4 из 12 частей, необходимых для получения синей вещи из комплекта «Охотник». Но продавать ничего из этого я не собирался.
Подойдя к терминалу, залез на аукцион и, настроив фильтр нужным образом, нашел те вещи, которые смогу получить, если мне удастся собрать все 12 частей.
Главное, что отличало серые вещи от остальных, так это отсутствие бонусов. Если у серых, я встречал только прибавку к защите, то зеленая увеличивала еще и один из твоих показателей. А вот синие… мало того, что эти предметы давали кроме защиты еще и прибавку к двум твоим статам, так еще обладали каким-нибудь свойством. И ценник на них был соответствующий. Так, «Сапоги легкой поступи» из комплекта «Охотника» Давали помимо защиты и увеличения характеристик еще и снижения шума при передвижении на 20 %. Ну что сказать? Завтра собак на свалке поубавится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})