Макар растранжириванию общих денег возражать не стал и выдал ей нужную сумму. Более того, отъезду Сойки он даже обрадовался:
— Не будет отвлекать нас от крафта.
— А за сколько времени создается один предмет?
— В среднем за пять минут. — охотно пояснил он.
— Погоди. Это значит, что за сутки ты сделаешь только семьдесят две вещи?
— Не путай Вещи, с чухней! — возмутился он. — Да, приблизительно семьдесят за шесть часов в Незримом мире, если ни на что не буду отвлекаться.
— Извини, забыл твою уникальную градацию. — рассмеялся я. — Во сколько начнем?
— В полночь, сразу как произойдет откат. Надо подготовиться, времени мало осталось.
Я не сразу понял, в чем состояла "подготовка" и немного опешил, когда Макар притащил из погреба закрытый деревянный ящик. Но еще больше меня удивило его содержимое: на толстом слое соломы аккуратно в ряд были уложены бутылки с красным вином. Спустя несколько минут к ним присоединились свежие фрукты, ароматно пахнущий сыр и шоколад. Ремесленник заверил меня, что последние два продукта поставлены ему прямиком из Швейцарии.
— Считаешь, что бухать на крафте хорошая идея? — я с сомнением обвел глазами эти припасы.
— Каждый ремесленник знает, что шанс крита повышается, когда ты весел и расслаблен! А звонок Карата здорово нас всех напряг.
Ну-ну… Мне это кажется такой же нелепой байкой, как заточка оружия в корейских играх: точить надо в полночь, под танцы с бубном, но перед этим нужно дважды выкинуть оружие на землю. И плевать, что датамайнеры давно уже раскурочили клиент, доказав, что это случайно сгенерированные числа.
Но суеверия, на то и суеверия, что им подвержены даже самые адекватные люди. Я не стал пытаться доказать Макару его неправоту и помог перенести в Незримый мир все необходимое.
Новой усадьбой тут и не пахло. Вместо нее на огороженной территории обнаружилась небольшая временная постройка, с протянутым к ней электричеством. Но вот на что Макар не поскупился сразу, так это на большую крытую террасу, под которой обнаружились два кресла качалки и симпатичный столик. На них мы и расположились.
— Когда начнешь?
— Уже первый дублет запустил. — Макар ловко открыл штопором бутылку и начал разливать ее содержимое по бокалам. — Не волнуйся, за семьдесят попыток мы точно получим пять болванок, а дальше я тебе скажу, что нужно будет сделать, чтобы получить нужные усиления.
Так мы и болтали с ним всю ночь, глядя на африканскую луну и попивая слабенький напиток, вкусом похожий на сангрию. На обычную пьянку это не было похоже; скорее, вино прекрасно дополняло наш неторопливый диалог. О тоннеле и краденном артефакте с первой попытки узнать не удалось, зато во время разговора мне открылось кое-что любопытное, касающееся именно меня.
— Как ты думаешь, — поинтересовался я, — а Карат уже знает о моей связи с Лешим? Мне тоже стоит опасаться его людей?
— Маловероятно. Во-первых, ты в широких кругах никому не известен, и представляешь из себя малоинтересную цель для такой фигуры, как глава "Москвы". А во-вторых, тебя теперь достаточно сложно поймать в Незримом мире, ты ведь при желании умеешь становиться мобом. Леший сказал, что тебя даже Разведка не определяет игроком.
Хм… А мне не сказал.
Но развивать этот вопрос я не стал:
— Ты преувеличиваешь. Слияние малопригодно для маскировки, если тебя видят непосредственно.
— Но ты ведь смог обмануть Гуся и его спутника? — кожевник пригубил вино и хитро прищурился.
— Там случайно получилось. Если бы они так сильно не торопились, то, скорее всего, это бы не сработало.
— Почему ты в этом так уверен?
— Полоска здоровья — она выдает. Думаю, в Незримом мире мало существует таких заклинаний, которые способны снять с непробиваемого краба-каменщика всю его жизнь за полторы минуты. Да и желающих добить полуживого моба найдется не мало.
— Мне кажется эта проблема решаемая. — философски заметил Макар. — Тебе нужно пообщаться с Окунем. Он алхимик, и может кое-что для тебя персонально сделать. У меня тут идейка появилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Какая? — оживился я.
— Ты ведь бывший геймер, если я правильно понял? Знаешь, что такое тикающие банки?
— Знаю. — кивнул я. — Это зелья исцеления, которые восстанавливают здоровье не сразу на определенную величину, а тиками, по одному-два процента в секунду длительное время. Но в играх их редко используют, поскольку они не эффективны, и не способны быстро вернуть…
Я осекся, поскольку осознал что только что произнес, и ошарашенно уставился на улыбающегося ремесленника.
— Погоди! Ты хочешь сказать, что в Незримом мире есть такие хилки?
— Есть. — улыбнулся Макар. — И так, как они никому не нужны, поскольку запускают откат для качественных зелий, то алхимики их просто не производят, а, соответственно, не продают на аукционе. Большинство ходоков про них даже не в курсе, только те, кто начинал играть четыре-пять месяцев назад. Тогда никто не знал хороших рецептов, и мы познавали игру шаг за шагом, пользуясь всем хламом, что нам попадется.
— Выходит, что если подгадать и выпить ее точно по секундомеру, то…
— Правильно мыслишь. 1 % за секунду минус, и сразу 1 % за секунду плюс. Для стороннего наблюдателя твоя полоска жизни визуально должна стоять на месте, и ты будешь казаться самым обычным мобом.
— Да, но…
— Что "но"?
— Это решает только вопрос маскировки, и не более. Выпив такую банку, я не смогу использовать нормальные лечилки из-за отката, а значит так и останусь очень уязвимым в бою.
— У тебя есть шпага с вампирическим эффектом.
— Шпага наносит слишком мало урона и с твоим двуручником рядом не стояла! Какой-нибудь прокачанный и одетый воин мне сразу на треть хп скиллом врезать сможет и эти крохи не помогут.
— А кто сказал, что в Незримом мире больше нет подобных вещей, или лучше? — подмигнул Макар. — Уверен, мы еще что-нибудь подыщем для тебя со временем. Непройденных инстансов и неизученных рецептов пока хватает. Ты думаешь зачем мы взялись за крафт новых сетов и химерологию? Со старыми шмотками и слабыми питомцами нам тоннель никогда не пройти.
— Расскажи мне об этом тоннеле? — уцепился я, надеясь, что алкоголь сделал его немного разговорчивее.
— Если только в общих чертах… — задумчиво произнес крафтер.
— Хотя бы так.
— Тогда слушай. — он долил себе и мне вина, сделал большой глоток, после чего продолжил: — Карат и его клан выкупили у одного русского игрока некий предмет, который тот получил за прохождение квеста у племени тумаль.
— Тумаль? — я повторил незнакомое слово.
— Что-то типа индейцев — местные НПС, наподобие твоих ткелатов. Тумаль находятся во вражде с племенем камаль, и потому два этих народа охотно дают ходокам квесты на убийство друг друга, уничтожение поселений и так далее. Тот игрок, о котором я говорил, первым достиг у тумаль ранга превознесения, и получил от их верховного вождя некий артефакт — ключ от врат. Никаких пояснений системы, никаких переводимых надписей — ничего. Только странные значки, смысл которых никому не понятен. Но самое главное, что форма этого артефакта в точности копирует форму тех предметов, благодаря которым в Незримом мире когда-то появились монстры второго и третьего уровня…
— Стой! Можно угадаю? — перебил я его, сообразив, откуда дует ветер. Обрывочные сведения, услышанные мной за время общения с этой командой, начали складываться в понятную картину.
— Попробуй. — Макар сделал очередной затяжной глоток и посмотрел на меня поверх бокала с интересом.
— Клан Москва купил этот амулет, а Леший, который на тот момент являлся заместителем Карата и вполне мог иметь доступ в клановое хранилище, показал Фаре эту штуку. Она смогла ее расшифровать, и затем наш общий друг покинул москвичей, прихватив с собой артефакт. И это значит, что ее любимые древние майя могут быть связаны с приходом Незримого мира на Землю! Так?