s += str;
s += " как число!";
throw (s);
}
return (d);
Наиболее важной частью здесь является то, что все, что требуется сделать, — это использовать для чтения из строкового потока в double оператор сдвига вправо (>>), как это делается при чтении из cin.
Ну, это не совсем все, что требуется сделать. Если в stringstream записано значение, которое не может быть записано в переменную в правой части оператора >>, то для потока будет выставлен бит fail. Этот бит можно проверить с помощью функции-члена fail (на самом деле это функция-член basic_ios, который является родительским классом для stringstream). Кроме того, переменная справа от оператора >> в случае ошибки значения не меняет.
Однако с целью обобщения можно избежать написания отдельных версий sciToDub для типов int, float, double и чего-либо еще, что может потребоваться преобразовать, если написать шаблон функции. Рассмотрим такую новую версию.
template<typename T>
T strToNum(const string& str) {
stringstream ss(str);
T tmp;
ss >> tmp;
if (ss.fail()) {
string s = "Невозможно отформатировать ";
s += str;
s += " как число!";
throw (s);
}
return (tmp);
}
Теперь, чтобы преобразовать string в числовой тип, можно сделать так.
double d = strToNum<double>("7.0");
float f = strToNum<float>("7.0");
int i = strToNum<int>("7.0");
Также параметром шаблона можно сделать тип символов, но это очень просто сделать, так что я оставляю это в качестве вашего упражнения.
Смотри также
Рецепт 3.2.
3.6. Преобразования между числовыми типами
Проблема
Имеется число одного типа и требуется преобразовать его в другой, как int в short или наоборот, но при этом необходимо перехватывать все ошибки переполнения (overflow) или потери значимости (underflow), возникающие при работе программы.
Решение
Используйте шаблон класса numeric_cast Boost. Он выполняет проверки, которые при переполнениях переменной, принимающей значение, или других ошибках выбрасывают исключение типа bad_numeric_cast. Пример 3.8 показывает, как это выполняется.
Пример 3.8. Безопасное преобразование чисел
#include <iostream>
#include <boost/cast.hpp>
using namespace std;
using boost::numeric_cast;
using boost::bad_numeric_cast;
int main() {
// Целые типы
try {
int i = 32767;
short s = numeric_cast<short>(i);
cout << "s = " << s << endl;
i++; // Теперь i выходит за диапазон (если sizeof(short) равен 2)
s = numeric__cast<short>(i);
} catch (bad_numeric_cast& e) {
cerr << e.what() << endl;
}
try {
int i = 300;
unsigned int ui = numeric_cast<unsigned int>(i);
cout << ui << endl; // Прекрасно
i *= -1;
ui = numeric_cast<unsigned int>(i); // i отрицателен!
} catch (bad_numeric_cast& e) {
cerr << e.what() << endl;
}
try {
double d = 3.14.
int i = numeric_cast<int>(d);
i = numeric_cast<int>(d); // Это отрезает 0.14!
cout << i << endl; // i = 3
} catch (bad_numeric_cast& e) {
cerr << e.what( ) << endl;
}
}
Обсуждение
Вы, вероятно, знаете, что базовые типы C++ имеют различные размеры. Стандарт C++ содержит жесткие указания по относительному размеру типов: int всегда не короче, чем short int, но он не указывает абсолютных размеров. Это означает, что если взять long int и попытаться записать его значение в short или попытаться поместить int в unsigned int, то информация о значении переменной-источника, такая как знак или даже часть числового значения, может быть потеряна.
Только знания, что это может привести к проблемам, не достаточно. Вы можете быть ограничены жесткими требованиями по объему и не захотите использовать четыре байта для long, когда можно обойтись двумя байтами для short (если ваша платформа на самом деле использует такие размеры, что очень распространено, но не гарантируется). Из-за ограничений по объему может возникнуть желание попробовать хранить значения в наименьших возможных типах. Если вы любите приключения, но вам нужна страховка, для перехвата потерь данных при работе программы используйте numeric_cast из Boost.
Синтаксис numeric_cast очень прост. Это шаблон функции, объявленный следующим образом.
template<typename Target, typename Source>
inline Target numeric_cast(Source arg)
Если вы уже прочли рецепты 3.1 и 3.3, он аналогичен lexical_cast. У него имеется два параметра шаблона — Target и Source, — которые представляют типы оригинального и результирующего значений. Так как это шаблон функции, компилятор может догадаться о типе аргумента Source, так что требуется указать только Target, как здесь.
int i = 32767;
short s = numeric_cast<short>(i);
short — это аргумент, передаваемый в шаблон как параметр Target. Компилятор догадывается, что Source имеет тип int потому, что i имеет тип int.
В этом случае я впихиваю int в short. В моей системе (Windows XP) int имеет длину четыре байта, a short — два. short имеет знак, это означает, что для представления числа в нем используется 15 бит и, следовательно, максимальным допустимым положительным значением для него является 32 767. Приведенный выше фрагмент кода работает молча, но когда я увеличиваю i на единицу, она выходит за диапазон short.
s = numeric_cast<short>(i); // Ох!
Вы уже догадались, что выбрасывается исключение bad_numeric_cast. Смотри остальную часть примера 3.8: numeric_cast также перехватывает потери знака, возникающие при присвоении отрицательного значения со знаком типу без знака.
Но numeric_cast не решает всех проблем. Если попытаться поместить значение с плавающей точкой в тип без плавающей точки, то будет потеряно все, что находится справа от десятичной точки, так? numeric_cast в этой ситуации не спасает, так что не думайте, что он сможет уберечь вас от всех рискованных предприятий. Например, рассмотрим такой фрагмент кода из примера 3.8:
double a = 3.14;
int i = numeric_cast<int>(d); // Ох!
Здесь не будет выброшено никаких исключений. Но это произойдет, если попробовать такое:
double d = -3.14;
unsigned int ui = numeric_cast<unsigned int>(d);
Потому что, несмотря на то что происходит потеря всего, что находится справа от десятичной точки, происходит потеря знака, а это очень плохо.
Смотри также
Рецепты 3.1 и 3.3.
3.7. Получение минимального и максимального значений числового типа
Проблема
Требуется узнать наибольшее и наименьшее значения, представляемые на данной платформе числовым типом, таким как int или double.
Решение
Чтобы среди прочего получить максимальное и минимальное допустимые значения числового типа, используйте шаблон класса numeric_limits из заголовочного файла <limits> (см. пример 3.9).
Пример 3.9. Получение числовых ограничений
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
template<typename T>
void showMinMax() {
cout << "min: " << numeric_limits<T>::min() << endl;
cout << "max: " << numeric_limits<T>::max() << endl;
cout << endl;
}
int main() {
cout << "short:" << endl;
showMinMax<short>();
cout << "int:" << endl;
showMinMax<int>();
cout << "long:" << endl;
showMinMax<long>();
cout << "float:" << endl;
showMinMax<float>();
cout << "double:" << endl;
showMinMax<double>();
cout << "long double:" << endl;
showMinMax<long double>();
cout << "unsigned short:" << endl;
showMinMax<unsigned short>();
cout << "unsigned int:" << endl;
showMinMax<unsigned int>();
cout << "unsigned long:" << endl;
showMinMax<unsigned long>();
}
Вот что я получил в Windows XP, используя Visual C++ 7.1.
short:
min: -32768
max: 32767
int:
min: -2147483648
max: 2147483647
long:
min -2147483648
max 2147483647
float:
min: 1.17549e-038
max: 3.40282e-038
double:
min: 2.22507e-308
max: 1.79769e+308