Не надо быть великим умником, чтобы догадаться, – идёт обратный отсчёт. Но что он отсчитывает? Какое событие следует ожидать по достижении нуля?
Неизвестно.
Грешник, наконец, потянулся за куда более перспективно выглядевшей вещью. За телефоном. Да, он и вправду тяжеловат, а ещё изрядно вымокший. Но, похоже, эту модель создавали для того, чтобы она выживала в условиях, где ванна с морской водой – обычное дело.
Экран на двойное касание высветил серебристую фигуру из трёх хищно изогнутых треугольников, сходящихся к одной точке. Под картинкой чернело стилизованное изображение отпечатка пальца. Но не маленькое, натуралистическое, к которому Грешник привык, а «великанское», почти от рамки до рамки.
Ткнул первым попавшимся пальцем, и экран загорелся ярко и чётко, малейшие значки прекрасно различались, несмотря на сияние топического солнца. Обнаружился скудный рабочий стол – однотонный синеватый фон с несколькими значками: «журнал заданий», «поисковик», «личная карта», «дневник», «калькулятор», «определитель (замена левой кнопки)», «управление экстренными функциями браслета», «звонки», «контакты», «сообщения», «настройки», «фонарик», «камера», «галерея», «будильник-активатор», «личные показатели (урезанная версия)».
Да уж, не сказать, что многовато наворочено. Ну да это и к лучшему, не придётся долго разбираться.
Журнал заданий при открытии выдал чистое поле с единственной строкой: «Пройдите первый ярус Лестницы испытания». Не очень-то понятно, но этим не ограничилось, потому что строка оказалась активной, за ней скрывалось куда больше информации.
Пространство Ксай 1.2 (первый ярус, вторая команда). Высадка участника со стартовой платформы 165-62-11-С-8.
Начальный ярус Лестницы Испытания.
Незначительный по протяжённости и времени ярус. Знакомит участников с некоторыми особенностями Испытания. Здесь вы сможете создать персональный фундамент для дальнейшего прохождения Испытания.
Минимальный рекомендованный уровень для прохождения: 4
Рекомендованный уровень для упрощённого прохождения: 7
Рекомендованный уровень для комфортного прохождения: 10
Рекомендации учитывают гармоничное развитие всех показателей. Учтите, что даже при полностью развитых показателях десятого уровня вы останетесь уязвимыми для множества опасных противников.
Особенности яруса: тропическая зона, морское побережье, холмы, скалы, невысокие горы, протяжённые тропические леса, влажные низины, значительные сельскохозяйственные площади, деактивированное население, немногочисленные неравномерно расположенные населённые пункты, повышенные температура и влажность.
Основные антагонисты: гаки, джунгли, случайные твари.
Возможные антагонисты: случайные существа, участники испытания.
Дежурные советы для яруса: берегите шею, следите за гигиеной, своевременно обрабатывайте раны. И прогрессируйте при любой возможности, на стартовом ярусе это делать проще, ведь он предназначен исключительно для ознакомления с особенностями испытания и упрощённого развития начального блока личных показателей.
Основная цель: добраться до второго яруса лестницы испытаний.
Второстепенная цель: гармоничное развитие личности, заявить о себе.
Доступные подсказки: незначительное усложнение старта на локации небольшой площади (за это вам полагается одна подсказка в произвольной форме, независимая от вашей воли и доступная в любой момент времени (на вас сделали ставку до старта испытания)).
Награда при достижении основной цели: полное восстановление организма, баллы (количество соответствует скорости и эффективности прохождения яруса), контейнер с ценным содержимым (либо несколько контейнеров), допуск на второй ярус, допуск на персональную стартовую площадку, идеальные монеты испытания, доступ к премиальному магазину, доступ к обменному центру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Награда за второстепенную цель не предусмотрена (за исключением выдающихся случаев).
Внимание!
На любых условно-безопасных участках стартового яруса можно получать доступ к функционалу развития (через опции браслета). Это не награда, это особый способ стандартизованного раскрытия вашего потенциала, без которого успешное прохождение испытания маловероятно. Если в самом начале вам может показаться, что прибавки ни на что не влияют и потому не нужны, дальше вы рискуете проиграть тем, кто считали иначе и не пренебрегали развитием. Работайте над собой. Прогрессируйте гармонично, развивая то, что предоставляет вам Лестница испытания, но при этом не пренебрегайте привычными способами самосовершенствования.
Помните, наши советы – это не принуждение, это всего лишь важнейшая информация, которую вы можете принять во внимание только добровольно.
Также на стартовом ярусе в два раза активирован бонусный шанс получения всевозможных трофеев (х2 к базовому шансу). Спешите обогатиться, в будущем это может вас выручить.
Внимание!
Не теряйте ваше устройство. Выход с яруса без него приведёт к обнулению заработанных на ярусе баллов и кармы.
Не сказать, что всё стало понятно, но кое-что даже из этих не страдающих излишествами объяснений можно вытащить. Похоже, те, кто забросили Грешника сюда без одежды, зато с телефоном, хотят, чтобы он добрался до определённого места.
Намотал на ус и открыл «поисковик». Это оказалось что-то вроде браузера с единственной строкой. Подавил желание первым делом вбить туда злободневный запрос «в какую задницу меня занесло?», напечатав другое: «что такое Лестница испытаний?».
Сожалеем, но у вас нет допуска к расширенному блоку информации. Если имеются вопросы по базовому блоку информации, пожалуйста, задавайте. Мы будем рады на них ответить.
Может и рады, но отвечали стандартно-отрицательно, слово в слово. Что угодно печатай, результат не меняется.
Личная карта порадовала схожим сообщением.
У вас нет открытых участков карты, кроме текущего.
Текущий в формате детального цветного снимка, сделанного с большой высоты, отображал контуры ближайших валунов. Причём не показывал, что располагается по другие стороны от них. Также вырисовывался крохотный отрезок береговой линии и склон над ним. То есть отображалось лишь то, что Грешник видит или видел.
Дневник пуст. По функционалу это всего лишь ничем не примечательный блокнот для записей. Калькулятор тоже ничем не удивил, оказавшись обычным калькулятором. Разве что непонятен отдельный блок для расчётов затрат каких-то классов, рангов, параметров и состояний. Никогда прежде такой не видел.
С определителем вообще всё непонятно. При нажатии он выдавал надпись с требованием поднести камеру к исследуемому объекту, но никак не реагировал, если линзой касаться валуна, обломка коралла, пойманного на воде обрывка пластика и принесённого волнами кокосового ореха.
В общем – полностью загадочный пункт меню.
Управление экстренными функциями браслета заинтересовало куда больше, чем всё прежде просмотренное. Это первый пункт, где Грешник нашёл что-то практичное и частично понятное. Причём работать с ним можно прямо сейчас, без дополнительной информации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Насколько он смог выяснить, в браслете, помимо электроники, скрывался инъектор с четырьмя зарядами: обезболивающее-кровоостанавливающее, стимулятор, антибиотик-детоксикатор и регенератор. Непонятно только с последним уколом, с такими лекарствами Грешник до сих пор не сталкивался. Что за медикаменты в первых трёх – тоже неизвестно, но их названия говорят сами за себя. Не надо быть медиком, чтобы понять, в каких ситуациях что вкалывать.