Крейсерская скорость робота составляет 44 км/ч при максимальной скорости 66 км/ч. Стандартное вооружение состоит из двух БЛ "Адская Плеть", 4 гаусс-пушек "Линия" и двух РЗУ "Ветер-18".
Бронедоспехи пехоты:
"Голем-300" ("антимех"), бронированный скафандр повышенной защиты, вес триста килограмм, оснащен экзоскелетом с мускульными усилителями, позволяющими бойцам не чувствовать веса и носить тяжелое вооружение. Экипирован тяжелым плазмоганом системы "Жар". Бойцы в "антимехах" предназначены для борьбы с боевыми роботами.
"Рэкс-500" -- бронированный скафандр повышенной защиты в два с половиной метра высотой и весом в пятьсот килограмм, способен выдержать ракетный удар. Оснащен экзоскелетом с мускульными усилителями. Разработан для ведения боевых действий, как на поверхности планет, так и в условиях полного вакуума.
Легкая военная техника
Разведывательный снегоход "Быстрый", экипаж 2 чел, максимальная скорость движения 150 км/ч, вооружение: спаренный противопехотный игломет "экстра-2" (30000 игл, 30 игл в сек), РЗУ ПР-2 (20 ракет).
БМП "Крот": колесный, экипаж + десантное отделение: 2 + 20 чел., максимальная скорость движения 110 км/ч, вооружение: 50-мм пушка "Долг" и спаренный с ней 7,62-мм пулемет, сдвоенная пусковая установка ПТУР "Око".
Беспилотный танк "Жигало": гусеничный, максимальная скорость 90 км/ч. Стандартная система вооружения: ЭМУ-пушка "Гарпия-5" (65 снарядов), 2 средних лазера "Хлыст", счетверенная ракетная установка ПР-4, (пусковая ракета), два противопехотных игломета "экстра" (30000 игл, 30 игл в сек.)
Бронирование -- противоснарядное, противолазерное, с встроенной динамической защитой. Разработчик и изготовитель -- коммерческая компания "Заря" (планета Дельта из системы Зубатки).
Прочее:
Лоцман -- мультимедийный нейрокомпьютер, диск в два сантиметра диаметром и три миллиметра толщиной. Подключается к виску. При подключении прибор фактически срастается с черепом с помощью молекулярной сцепки. Легкое покалывание, возникающее сразу же после контакта лоцмана с кожей, свидетельствует о начале синтеза нейросвязей -- сквозь кожу, мышечные ткани и черепную кость непосредственно к мозгу. Связей этих сотни, но они такие микроскопические, что невооруженным глазом их разглядеть невозможно -- где-то в молекулу толщиной, поэтому они проходят сквозь клеточную ткань, как тончайшая иголка сквозь крупноячеистое решето, не встречая сопротивления и не повреждая ткани.
После подключения лоцман настраивается на индивидуальные характеристики мозга носителя и автоматически входит в любую сеть, оказавшуюся поблизости. Обеспечивает доступ к информации, развлечениям, общению. Необходим для полноценного управления ИБээРом. Управление мысленное.
Примечание: лоцман формирует нейросвязи с мозгом носителя лишь один раз, при первой настройке. При отсоединении лоцман превращается в пассивное хранилище информации, повторному использованию не подлежит.
"Визитка" -- ментальная проекция человеческого сознания, воплощённая лоцманом в визуальный образ -- тонкие реакции мимики, внутренние движения лицевых мышц, своего рода внешняя картинка того, каким человек себя воспринимает сам. Базовый снимок носителя автоматически обновляется при первой удобной возможности: например, когда носитель смотрит на себя в зеркало. Все вместе и складывается в "визитку" -- образ, соответствующий истинному, без всякой видеосъемки со стороны. Связь по лоцману позволяет без всяких натяжек вести живое общение благодаря "виртуалке".
"Виртуалка" -- виртуальная панель лоцмана: окна связи, доступа к сетевым библиотекам, мультимедийным программам и различная текущая информация: таймер, сводка погоды, календарь. ВП обычно размещается на периферии зрения сверху, но удобное местоположение и расстояние от лица пользователь может настроить самостоятельно.
Аватар -- синтетический интерактивный объект, представляющий пользователя в виртуальном мире, попросту говоря, анимированная личина, не совпадающая с реальной внешностью.
ВИУС -- войсковая информационно-управляющая система, объединяющая компьютеры военной техники и лоцманы солдат в общую сеть. Предназначена для оперативного согласованного взаимодействия всех боевых единиц.
Медпена -- средство для быстрого заживления поверхностных ран и переломов. Изготовляется с применением нанотехнологий в виде пенящейся пасты, выдавливаемой из тюбика. Специальные связки молекул в составе медпены самостоятельно находят поврежденные места и впрыскивают болеутоляющие и регенераторы тканей. После разбрызгивания по поверхности раны быстро схватывается, превращаясь в плотный эластичный покров.
"Гэпэшка" -- образовано от термина "Глубокое Погружение". Программное игровое приложение, позволяющее переносить человеческое сознание в виртуальную реальность, обладает фильтрами обратной связи, благодаря которым виртуальный мир кажется естественным -- зрение, слух, тактильные ощущения воспроизводятся максимально полно.
· Комментарии: 2, последний от 27/02/2007.
· © Copyright Зайцев Сергей Григорьевич ([email protected])
· Размещен: 17/11/2005, изменен: 17/02/2009. 34k. Статистика.
· Статья: Проза
Ваша оценка:
Связаться с программистом сайта.
Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
Ю.Иванович "Обладатель двудесятник" М.Гелприн "Хармонт.Наши дни" Д.Смекалин "Николас Бюлоф - рыцарь-дракон с тысячью лиц" А.Степанова "Темный мастер" Т.Форш "Дневник бессмертного" М.Михеев "Осознание" К.Стрельникова "Скажи мне "да" Л.Ежова "Тень Ее Высочества" Н.Косухина "Мужчина из научной фантастики" А.Большаков "Секреты долгожителей.Искусство быть здоровым" А.Черчень "Счастливый брак по-драконьи.Догнать мечту" А.Гаврилова "Соули.В объятиях мечты" Г.Долгова "Иллюзия выбора.Шаг" М.Николаева "Фея любви,или Эльфийские каникулы демонов" О.Говда "Операция "Рокировка" Ю.Фирсанова "Божественное безумие" К.Демина "Невеста" А.Левковская "Сбежать от судьбы" Н.Жильцова "Сила ведьмы" Е.Звездная "Все ведьмы-рыжие" О.Куно "Записки фаворитки Его Высочества" В.Чиркова "Ловушка для личного секретаря" Е.Щепетнов "Нед.Путь Найденыша"
Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники"
Доска об'явлений "Книги"