Открывшиеся показатели вероятности приобретения положительных способностей и мутаций, одновременно пугают, и в тоже время, вселяют надежду. А вот дополнение к уже ставшему привычным виденью названия монстров очень интригует. Хотя, пока и не совсем ясно, как именно это будет выглядеть.
Прервав свои размышления, я решил, что после еды стоит помедитировать, а затем лечь спать. На этот раз энергия подчинялась мне куда лучше, чем раньше. Голод послушно откликнулся на мой зов появляясь из груди в форме красного дракона. Он жадно устремился за пределы моей ауры, но я сумел подчинить его мысленным приказом и усилием воли вернул на место. При этом я ощутил, как он становится все более и более неистовым. Но, приложив усилия, я смог его немного усмирить. Дракон свернулся где-то внутри меня, дожидаясь своего часа. Я это хорошо ощущаю, но сейчас мне стало хотеться есть чуть меньше, чем обычно. Посчитав это своей личной победой, я все же прекратил медитировать и лег спать… Чтобы я проснулся утром и съел в три раза больше обычного…
Да уж, мне над этим еще работать и работать…
Глава 20. Пора в путь
Оставшиеся время до отката скилла я посвятил подготовки к сборам. В лесу все еще было неспокойно, но, судя по всему, самый пик опасности уже минул, и такие монстры, как Багровый, вдоволь поохотившись, начали уходить от озера.
К таким выводам я пришел не только из-за того, что сегодня слышалось куда меньше звуков сражений между чудищами, чем за последние дни. Так мне подсказывала интуиция… или, может быть, система? Честно говоря, сложно сказать наверняка.
За день до отката скилла я рискнул прогуляться к озеру, но, пройдя меньше половины пути, я заметил на своем пути «единорога», монстр неспешно двигался между деревьями. Мне повезло, что он не заметил меня сразу.
Быстро спрятавшись за ближайшим крупным створом, я пригляделся к нему.
— А это еще что?
С немалой долей удивления я обнаружил, что вижу зеленую ауру не только вокруг надписи над ним, но и вокруг существа. Она плотным коконом охватывала его полностью, повторяя контуры тела, распространяясь на несколько десятков сантиметров вокруг. Еще одной странностью было то, что цвет ауры у существа, был не таким, как у встреченных мной ранее монстров, она была зеленой.
В голову приходило два объяснения, либо с приобретением возможности видеть ауру существ, изменилась и цветовая гамма их восприятия, либо сейчас единорог для меня стал уже не столь опасным противником, каким был во время предыдущего боя его сородич. Логично, в параметрах-то я подрос, а в свойствах «пожирателя» сказано, что учитывается мой текущий уровень в отношении к уровню противника. Значит, если я буду становиться сильнее, противники красного уровня со временем станут оранжевого, а те, что были оранжевого, желтыми? Думаю, это вполне логично.
Все может быть, но, какой вариант верный, я узнаю лишь встретив еще монстров, да и когда стану сильнее, так что, пока бессмысленно об этом думать.
После любования аурой существа я задумался. Кажется, среди вторичных особенностей «пожирателя» была возможность видеть базовые параметры монстров?
— А ну-ка.
Я сосредоточился, всматриваясь в «единорога» и в голову потекли разрозненные образы и знания. Нет, так дело не пойдет. Нужно что-то вроде таблицы, что я сделал для себя. Не с первой попытки, но у меня вышло систематизировать все поступающие данные и получить таблицу, напоминающую мою собственную. Теперь, приложив волевое усилие, я начинаю видеть под названием монстра его характеристики, просто и удобно:
«Монстр пустоши»
Сила — 15
Ловкость — 7
Интеллект — 0,3
Дух — 1
Воля — 2
Обладает крепкой броней и рогом, способным пробивать броню монстров, чья защита на порядок выше.
Ого, а ведь это весьма удобно. Можно быстро проводить предварительную оценку встреченных существ. Кстати, странно, что интеллект у этого монстра всего 0,3. Но, если вспомнить, что единица равносильна базовому интеллекту шестнадцатилетнего человека, без учета прокачки обучением, книгами и тому подобное, то он должен быть как ребенок лет 5–7 по степени разума?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Почти сразу после мысленного вопроса в голове отдалась сильная боль, но даже сквозь нее я смог воспринять кое-какую информацию. Когда приступ прошел, я сумел собрать новое знание в удобоваримую форму. Так, значит, у него довольно высокий уровень работы некоторых подсистем, центральной нервной системы, но при этом, большинство ее аспектов развиты намного ниже человеческих. Он неразумен, но уровень некоторых параметров, входящих в условный интеллект, настолько выше, что общий показатель выходит довольно солидным. Интересно, что это вообще за показатели?
Сука, сложно, в компьютерных играх все гораздо проще. Хотя они не учитывают слишком много параметров, которые необходимы для существования в реальной жизни, что на Земле, что в этом странном мире.
Ладно, хватит об этом. Лучше решить, что мне сейчас делать, уйти или попробовать атаковать его?
Мое главное оружие «неистовство» на откате, но есть «астральный хищник», да и мой меч способен прорубать броню таких существ. Было бы у меня немного больше силы и ловкости, то я мог бы не беспокоиться за исход боя. Но, с моими нынешними показателями, я явно уступаю врагу в двух главных боевых параметрах.
После недолгого колебания я все же принял решение. Мне нужно испробовать новый навык и оружие в реальном бою. Только так я смогу быть уверен, что уже готов покинуть лес.
— Эй, монстр, как насчет отведать свежей человечины?
Я вышел из-за дерева и окликнул «единорога», одновременно настраиваясь на битву. Существо тут же повернуло голову на мой голос и издало серию утробных звуков. Похоже, оно вовсе не против.
— Тогда давай, иди и возьми меня, если сможешь…
Я еще не успел закончить, а монстр уже мчался в мою сторону. Боже, а он куда быстрее, чем кажется под «неистовством». Ну, ничего, я с этим справлюсь!
Существо бросилось в мою сторону, и я метнулся ему навстречу. Еще несколько недель назад я бы умер от страха в такой ситуации, но, сейчас я действовал спокойно, почти холоднокровно. Нет, страх, как и раньше, разливался в моей груди, пытаясь перерасти в панику, но, он был надежно скован волей.
Небольшой боевой азарт и проснувшийся голод, явно считающий этого монстра лишь очередной своей жертвой, помогали в этом. Блин, разве голод вообще может что-то считать? И о чем я только думаю, в такой-то момент… Эта махина уже совсем рядом!!!
Я в последний момент ныряю в сторону траектории его движения. Меня прикрывает ствол дерева, не давая противнику резко сместиться в сторону юркой цели. Монстр, несмотря на свою ловкость, имеет внушительный размер и массу. Он просто не успевает погасить инерцию и потому проносится мимо, а я, развернувшись, успеваю ударить мечом.
По рукам проносится вибрация от удара, отдающаяся сильной болью в мышцах и суставах. Лишь чудом я удерживаю меч и собственное равновесие. Несмотря на небольшие тренировки, меч для меня совершенно непривычное оружие. Тем не менее, на теле взревевшего монстра, что сейчас спешно тормозит в нескольких метрах от меня, я замечаю неглубокую кровоточащую рану.
Все-таки, это удивительное оружие. Обычный меч просто бы отскочил от такой брони, максимум высек бы пару искр.
— Это все или ты еще что-то можешь?
Существо вновь бросается на меня и я повторяю свой маневр. Еще один удар, еще одна рана на теле противника. Да, умом он точно не отличается. Впрочем, на моей стороне играет фактор местности. Большое число относительно близко растущих деревьев сковывает монстра в возможностях маневрирования. На открытой местности он бы уже давно меня растоптал или нанизал на свой рог.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Еще трижды существо атаковало, два раза из которых оно получало такие же несерьезные, но, обидные раны. Один раз, увы, меч прошел по касательной, не нанеся ему особого урона.