на меня, обволакивая своим неземным теплом. Мне так приятно и хорошо в этом луче, что я даже зажмуриваюсь, впитывая новые силы.
Вобрав в себя золотой свет без остатка, открыл глаза, чтобы заметить, как все рейги вскинули своё оружие, отдавая мне честь. А затем мир сжался в точку, и я очнулся у себя в кровати.
Переход был столь резок, что я даже вначале не понял, что уже нахожусь в реальности. Сев на кровати, потряс головой. Нет, точно это был не сон.
Раньше я думал, что золотые призрачные колоны – это не более чем миф и сказка. Надо проверить, чем же меня одарил Излом, если за серебро давали уже неплохие бонусы, что же «прилетело» мне, отмеченному золотом? С этой мыслью я скользнул в мир теней.
Рыцарь Излома повышает свой уровень, только участвуя в подавлении Прорывов. Первый уровень – это инициация. Для получения второго нужно сражаться в двух Прорывах. Чтобы получить третий – ещё в трёх и так далее. Поэтому в мире пока нет рейгов выше третьего ранга, ведь для получения четвёртого суммарно Рыцарь должен поучаствовать в десяти подобных битвах! С уровнем рейг увеличивает свой запас праны примерно в полтора раза и получает некоторые дополнительные способности. Умения есть как общие, такие как скольжение, так и индивидуальные, уникальные для каждого из нас. Но эти индивидуальные перки можно получить не только при уровне. После каждого Прорыва Излом одаривает особо отличившихся Рыцарей. Медный свет означает дар обычной дополнительной способности, бронзовый – редкой, серебряный – уникальной, золотой, о котором до этого момента только ходили слухи, но никто ранее не видел воочию, – легендарной.
Доставшийся мне дар поистине заслуживал золотого оттенка. Теперь индивидуальными способностями я буду получать умения джедаев из Далёкой Далёкой Галактики, соответственно моему призрачному образу! И первым моим перком стал «Бросок меча»!!! Я теперь мог метнуть меч в цель и частично управлять его полётом, а затем мысленной командой вернуть его обратно в руку! Жаль, что способность распространялась только на «Слово» и к «Чистоте» была не применима, но даже это ограничение меня не сильно расстроило.
Если бы я мог отправлять в полууправляемый полет вакидзаси, это было бы вообще великолепно. Но это не компьютерная игра, где ты можешь выбирать способности сам, здесь чем соизволил одарить Излом, то и будет, никто никакого выбора тебе не предложит.
Посмотреть новое умение в действии решил прямо здесь, в квартире. Да, это не такой большой полигон, как хотелось бы, но у меня просто свербело от желания испытать способность.
В киносаге «Звездные войны» и в написанных по её мотивам книгах, «Бросок меча» использовался как ситхами, так и джедаями, его применяли и Дарт Вейдер, и мастер Йода. Оптимальным для этой техники, если судить по фильму, был бросок с сильным вращением, отчего клинок летел к цели, подобно слетевшей с винтов вертолётной лопасти, перерубая всё на своём пути. Увы, для испытания этого приёма с вращением требовалось куда больше свободного пространства, нежели могла предоставить квартира, и я ограничился простыми бросками.
Тренировка захватила настолько, что завершил я её, только когда запас энергии и, следовательно, время постоянного пребывания в Изломе подошли к концу. А тренироваться было чему, потому как «Бросок» управлялся не мысленными командами. После того, как отправлял шпагу в полет, я продолжал ощущать её рукоять своей кистью. И вот на этих ощущениях и строилось управление клинком в полёте. Интуитивно понятно, что и как, но первые же броски показали, что для полного освоения этой способности потребуются не часы и даже не дни, а недели усердного труда, если я хочу добиться чего-то большего, чем просто метнуть «Слово» в цель и тут же вернуть его обратно. Теоретически я могу кинуть меч за угол, отправить его в круговой полет, выписывать им восьмёрки и иные фигуры, но до подобных вершин мне пока очень далеко.
Наигравшись с новоприобретённым умением, вышел из Излома, когда на часах было уже почти четыре утра. Спать не хотелось абсолютно, голова была полна мыслей и воспоминаний о Прорыве, которые я и старался заглушить тренировкой, правда, безуспешно.
Вот, почти что угодно ожидал, был готов увидеть в своём первом Прорыве любых чудовищ и монстров, но встреча с анимешными роботами выходила далеко за рамки той готовности. Это какой-то несусветный бред! Но точно знаю, мне это не приснилось. Я реально сражался с грёбаными андроидами из мультсериала, и призрачные чёрные колонны мне не привиделись. Но с колоннами понятно, противник для необученных Рыцарей был очень силён. На преимуществах проекции, таких как скорость, защищенность и мобильность, было не сыграть, так как андроиды по этим показателям не уступали. То, что погибло всего шестеро, скорее, чудо и заслуга невероятных доспехов рейгов. Другое дело, что если при каждом Прорыве погибает больше десяти процентов Рыцарей, то это вообще какой-то несусветный треш! Уверен, что в РИЗВе ведут статистику потерь, но почему-то не выкладывают в открытый доступ, а я бы её изучил…
Может, этот Прорыв был каким-то необычным, выходящим за все рамки? Или всё же нет, и он, наоборот, был нормой? Никто и нигде ни слова не написал ни разу о том, что же ему повстречалось во время Прорыва. Даже апологеты свободной информации из «Масок Новильтера» и те молчат по этому поводу. Будто какое-то неизвестное табу все соблюдают. Нет, данных о Прорывах много, но нет ни одного факта, который исходил бы от заслуживающего уважения источника, а тому, что пишут анонимы в сети, я не доверяю уже давно.
Чёрт! Что же такое этот Прорыв, если из него лезут мультяшные монстры? И как тогда быть с «бременской слизью»? Она точно не из мультфильмов. Вроде… Ни я, ни Изао в своё время, разумеется, всю анимацию этого мира не просмотрели, да и невозможно это, времени жизни банально не хватит. Но всё равно, мысль о том, что Прорыв делает реальным продукты анимационных студий, показалась мне натянутой и какой-то слишком тупой.
Но и простым совпадением с известным аниме «монстры» Прорыва не были точно, у АББ даже нагрудные знаки и расцветка полностью повторяли такие же в сериале. А это весомый довод в пользу того, что как ни безумна эта мысль, но тем не менее кажется, что Разрывы Излома породили именно эту людскую фантазию в точности, до заложенной в роботов сценаристами тупости.
Фантазии…
Чем-то это слово зацепило.
Что-то в нем есть, какая-то ниточка, за которую определённо стоит потянуть.
Единственный более-менее описанный Прорыв – это Бременский, я многое