эффективность солдата упадёт, а его жизнь окажется под большей угрозой. О современных способах визуализации вы можете прочесть в соответствующем разделе ЭБ. Специфика ок-войск требует бюджетного варианта визуализации при сохранении её качества и надёжности, идеальным со всех позиций было бы использование транскодерных технологий (установки специальных чипов на глазные нервы), однако в армии подобных операций не производят, и не побуждают военнослужащих делать те в частном порядке, по собственной же инициативе на них мало кто идёт, подавляющее большинство граждан империи предпочитают ничего себе в глаза не внедрять. Наиболее популярны у ок-солдат очки с лазерной визуализацией (строят картинку прямо на сетчатке слаботочными лазерами) – в отличие от очков гражданского назначения в армии используются специальные функционально аналогичные устройства, жёстко закрепляемые на голове независимо от шлема, что избавляет от проблемы дрожания картинки при ходьбе, беге, тряске и т.д. Кроме визуализации для солдата почти столь же значим аудио-интерфейс – широкий спектр информации он получает в звуковом и словесном виде. Вот пожалуй и все из основных ин-интерфейсов экзоскелета. Два других более экзотических их вида – передающие данные тактильным способом (контактом с кожей) и посредством дата-образов (о дата-образах см. раздел о хелперах), в ок-войсках не востребованы. Воспринимать какие-либо сведенья через ощущение прикосновений – мало кто из солдат прибегает к такому оригинальному способу коммуникации с ИИ, что касается дата-образов, как и транскодерные чипы, дата-чипы есть лишь у относительно небольшого числа людей, к тому же на овладение навыками взаимодействия через них с компонентами боевой экипировки требуется очень много времени, годы, ок-солдат служит всего 3-6 лет, ему просто нет смысла пытаться нарабатывать подобные умения. Дата-чипы – характерный атрибут штурм-войск и спецподразделений. Теперь переходим к аут-интерфейсам. Вот уж чьё разнообразие практически не имеет границ. Существуют устройства, сканирующие мозг и распознающие мыслеобразы команд, сканирующие спинной мозг для использования явно-намеренных или рефлекторно-непроизвольных двигательных сигналов в качестве управляющих сигналов движения, применяются датчики физиологической активности, переводящие оборудование в турборежимы при значительном повышении у человека адреналина и пульса, поголовно используются программы распознавания речевых команд, команд, отдаваемых посредством знаков пальцами рук или мимикой, движениями определённых частей тела (например поворот шеи часто используется в качестве команды для синхронного поворота видео-сенсоров или переориентации систем наведения), собственно сами руки человека, при наличии у боевого оборудования элементов ручного управления, таких как кнопки, панель тактильного ввода, курковое оружие т.д., так же являются по сути аут-интерфейсом. В связи с широтой практики использования знаков и микро-движений тела в качестве команд, у бывалых недавно уволившихся из армии солдат нередко наблюдаются действия, со стороны кажущиеся чем-то вроде нервного тика – они постоянно вертят головой, совершают странные мелкие движения мимикой, шеей, пальцами рук. В действительности они просто рефлекторно выдают привычные команды управления в ответ на определённые события, ситуации или собственную двигательную активность – осмотреться, просканировать местность, замечен объект, опасная позиция, повернуть направо, налево, остановиться, ускорить шаг и т.д.
6) Шасси. Шасси – это основа экзоскелета, его каркасная часть, то, на что навешивается всё остальное. Именно шасси определяет, какие типы стандартизированного оборудования будут доступны для использования: броня, стационарное (закрепляемое) вооружение, ручное оружие, виды усилителей движения, виды и количество сенсорных устройств, средства активной защиты, и др. К примеру, на экзоскелет с лёгким шасси не навестить тяжёлое вооружение или тяжёлую броню, так же шасси могут отличаться способом крепления на них элементов экипировки, позволяя использовать только оборудование с определёнными крепёжными механизмами, затворами, разъёмами и т.д., у них может быть разное число кластеров под установку сенсоров, систем защиты и других спецсредств. Различают 5 классов тяжести экзоскелетных шасси: неполный, лёгкий, средний, тяжёлый и сверхтяжёлый. Неполный означает, что экзоскелет максимально облегчён и защищает человека частично, обычно лишь голову и тело, оставляя открытыми конечности, а во многих случаях и спину. В армии такие не в ходу. Начиная с лёгкого класса все экзоскелеты представляют из себя целиком покрывающее тело облачение. Помимо собственно веса, классы тяжести заметно отличаются друг от друга степенью оснащённости УД (усилителями движения – системами из серводвигателей и/или кибермышц, облегчающих двигательную деятельность человека в экзоскелете). В лёгком классе усилителей может и не быть совсем, так как под полной экипировкой (установленной броне, вооружении и прочем оборудовании) его масса не превышает 3-50 кг. Средняя тяжесть указывает, что УД в экзоскелете определённо присутствуют, и что их функция в точности соответствует своему названию – они именно усиливают двигательную деятельность, то есть лишь снижают нагрузку на двигательный аппарат человека-носителя, а не устраняют её совсем, и для выполнения движений ему всё так же требуется прикладывать собственные существенные мышечные усилия – как правило усилители облегчают ему движения процентов на 30-80, например делая более плавным и точным наведение ручного оружия, уменьшая утомляемость при ходьбе, и особенно при беге. Ну а в тяжелом и сверхтяжёлом классах УД полностью подменяют собой двигательный аппарат носителя, своими движениями тот только обозначает, как нужно двигаться, всю же двигательную работу совершает за него техника, что и не удивительно, ведь вес тяжёлых экзоскелетов под полным вооружением составляет 150-300 кг, а у сверхтяжелых от 300 кг до тонны. По сути сверхтяжёлый экзоскелет являет из себя этакий мех-танк, бронированного пилотируемого робота. Применение в армии сверхтяжей не слишком распространено. Они неуклюжи, медлительны и неповоротливы, и потому более уязвимы, их удобно использовать только в случаях, когда у противника нет оружия, способного преодолевать тяжёлые виды брони – тогда солдат может спокойно зайти в комнату, набитую вооружёнными преступниками, по ходу, если нужно, проломив ударами рук стены или двери, и всех «положить» без какого-либо риска для себя. Однако ту же работу проще поручить полноценному обычному автономному роботу такой же массы и вооруженности, тут риска ещё меньше. Достоинство сверхтяжа в крупных габаритах и могучести усилителей движения, благодаря чему он способен таскать на себе огромное число вооружения и оборудования, так же его используют для прикрытия и как таранный инструмент – для взлома помещений и расчистки баррикадных конструкций. Но опять же всеми теми же достоинствами обладает и робот. Главные преимущества человека над роботом в скорости принятия сложных неоднозначных решений – робот вряд ли откроет огонь без приказа, и не всегда может отказаться от выполнения текущей боевой задачи, скажем, ради спасения попавшего в трудную ситуацию солдата-человека из своего подразделения, но даже если ему дают команду спасть, двигательные и навигационные функции у него автономны, работают по определенным протоколам, как и выработка решений, связанных с собственной безопасностью – насколько быстро он попадёт в нужное