Надо повышать уровень города и срочно. Но для этого надо много ресурсов или денег. Конечно, Ролед выдает задания на ресурсы игрокам Рассвета, и увеличивает их запас, но в награду за эти задания выдается репутация с городом, а значит и скидки в самом городе на все.
И вот утром следующего дня в город привезли моих големов. Два боевых я поставил у ворот, еще одного у дома главы города, для солидности. Рабочих же отдал в распоряжение Роледа. Ему виднее, где они нужны. Сказав Роледу, чтобы он сам, каждый месяц перечислял деньги на счеты, и если что?то случиться писал мне письмо, я вышел из города.
Я уже пятьдесят первый уровень и понял, что мне нужна информация о новом дандже и его окрестностях. Для этого придется вернуться в резиденцию, как бы мне этого не хотелось. Последний разговор с Лесником мне не нравился. Но делать нечего, надо узнать, к чему готовиться на новой территории. Спрашивать не хотелось, зачем отвлекать людей, если можно посмотреть самому.
В резиденции было тихо. Перед входом в здание и на воротах стояло по два боевых голема, еще один оказался внутри в холле. Где были еще два, мне было неинтересно. Прошел в личную комнату и включил браслет.
Дандж называется Преддверие ужаса. Находиться в сутках пути от Мха. Вокруг огромная территория — Земля Ужаса с монстрами более пятидесятого уровня. Если до этой зоны, на один дандж приходилось по одной деревушке, и территории были не такими уж большими, то тут было расположено три деревни. Место сбора нашего клана обычно проходило в деревне Призод. И вся территория, как и дандж была заселена нежитью. В принципе это первая локация, где она появилась. При охоте на них выпадают камни душ, но очень редко. Бывают они малыми, средними, большими, уникальными, эпическими и так далее. Цена возрастает от качества камня. Используются некромантами, которых не так много в игре, которые создают из них камни силы, используемые в улучшении экипировки. Создавая камень силы, некромант не знает результата. Камни эти имеют три вида. Первый — улучшение параметры, второй — процентный бонус к чему?либо, и третий — какое?нибудь умение. Чем выше качество камня душ, тем больше шанс создать второй или третий вид камней силы. Так что, многие игроки, после взятия пятидесятого уровня, только и делают, что бьют мобов, не заходя в дандж. А в Преддверии Ужаса чаще выпадают хорошие камни, но и пройти его довольно сложно. Боссы же роняют камни душ уникального и выше грейда, как повезет. Дандж рассчитан на десять человек. В нем обитает семь боссов. Самое быстрое его прохождение у группы заняло полтора игровых дня, обычно проходят почти за два! То есть фактически десять часов реала сидеть в инстансе и потом отключение в любом случае. Не успели пройти все, дандж закроется, так как больше десяти часов подряд в игре не может находиться никто. Ну, кроме таких как я. Если раньше в данджах падали вещи уникального качества, то тут можно выбить эпические! А так же каждый босс может уронить эссенцию, необходимую алхимикам для создания зелья на один параметр в параметры на постоянку. Правда на зелье надо десяток эссенций и редкая трава (тот же корсам), но и параметры персонажа, на дороге не валяются. Те зелья на параметры, полученные кланом от Империи в качестве контрибуции, были сделаны именно из таких эссенций и корсама. Я к своему уровню смог поднять нагрузками лишь около двадцати семи каждого вида параметров, но больше они не поднимаются, а если это происходит, то так редко, что уже праздник. Так что этот дандж очень важен для игроков. А еще разработчики сообщили, что тут падает призрачный конь с последнего босса. Он уникален тем, что его можно отозвать и призвать в любой момент. Только пока такого коня, как написано на нашем форуме, еще не было замечено ни у кого. Возможно, это связано с тем, что дандж могут пройти только сыгранные группы. Конь же выбитый Молчу в начальном подземелье — обычный, такого можно купить и в городе. Обычные ездовые петы, после приручения, всегда с тобой. Ты можешь оставлять их в конюшне и забирать только при путешествиях, но за простой пета в конюшнях, надо платить денежку. При смерти все ездовые петы, как и боевые, имеют время респа (1 часХуровень пета). Да, петов ездовых можно качать. Чем выше уровень, тем они быстрее, но ненамного, хотя иногда и это важно, и количество здоровья повышается.
Я узнал все, что мне было необходимо, а потому, перекусив, лег спать, чтобы завтра с утра отправиться мучить призраков в окрестностях инстанса. Зомби, призраки, скелеты, личи — вот мои будущие жертвы. А пока буду бить монстров в округе, начну искать группу в Преддверие Ужаса.
Пополнив запасы еды, я с утра полетел в Мох, откуда вышел пешком и направился к деревеньке Призод, перевоплотившись в пуму за городком.
Через полдня я встретил первого призрака, и начал с ним драться. И вот что плохо, физические атаки наносили ему дамаг раза в три меньше чем обычно. Упарившись его убивать, я понял, что охотиться комфортно на них не смогу. И стал обходить любого призрака стороной. А вот встреченные мной скелеты и зомби, меня порадовали. Они были довольно живучи и наносили приличный дамаг, но благодаря Длани мне было фактически плевать на их удары. Правда, после убийства каждых трех — четырех монстров, я садился на минутку на землю, восстанавливая себе манну и здоровье, чтобы продолжить их уничтожать. Так я дошел до деревни к вечеру. И сразу отправился в гостиницу, снять номер на месяц и вымыться. Все здешние зомби оставляли после себя специфические следы на моей броне и шкуре, пахнущие довольно мерзко. Уходить отсюда я не собирался очень долго, а спать и мыться где?то надо. Найти группу в этот дандж я не смог. Хоть я и был чемпионом и хорошим танком, но вместо оборотней туда предпочитали брать нормальных танкующих персонажей. Так спокойнее, хотя и не всегда проходили инстанс до конца даже с ними.
Прошла неделя. Я все так же бродил вокруг, иногда забредая очень далеко, собирал растения, тут они были абсолютно новые, незнакомые мне. Местами рос лес, где было проще их найти для меня, но в основном лишь одинокие деревца да холмы, со взрытой землей. И вот отправившись в очередной раз на охоту, я забрел слишком далеко, и ночевать пришлось в ближайшем лесочке на дереве. Ночевать в этих локациях без сильной группы не рекомендовалось. Это я прочитал на форуме. Ночью агрессивность монстров возрастает и появляется довольно сильная нежить. Но я спокойно уснул, проснувшись посреди ночи. Луну закрывали тучи, и она давала мало света, так что разглядеть, что именно меня разбудило, издавая шум внизу, я не смог. Я стал ждать. И вот луна показалась из?за туч, осветив пространство под деревом. Я охнул. Сотни голодных глаз смотрели на меня снизу, тут были все виды жителей этой местности, а потом я услышал хлопанье крыльев и посмотрел в сторону, откуда они исходили. На меня летели четыре костяных существа. Я посмотрел их название — Мертрор. Огромные костяные крылья, местами покрытые мясом, внушительные когти на лапах и клюв полный маленьких и наверняка острых зубов.
Я попал! Походу сейчас меня убьют либо летуны, либо голодные существа внизу. Стоп, я оборотень или кто? Превратившись в Филина, я стал с такой скоростью улепетывать от Мертроров что мне бы позавидовал бы любой коршун или орел, кто из них быстрее я не разбираюсь. Стал судорожно просматривать умения филина. Я их, конечно, изучил все, но даже не вспоминал о них, так как считал, что эта форма не пригодиться. Так, так, так. Защита, скорость атаки, исцеление все не то! Неужели так и придется до рассвета просто улетать… б…ть, впереди показались еще несколько летящих фигур. Я сменил направление полета и еще усерднее заработал крыльями. Нашел! Они же все изменились с улучшением Совы в Филина на пятидесятом!
Крыло скорости — доступно в форме Филина.
Пока активно умение скорость атаки и чтения заклинаний союзников повышается на 15 % в радиусе 20 метров. У врагов эти показатели снижаются на такой же процент. Одновременно может быть активно только 2 крыла.
Крыло жизни — доступно в форме Филина.
Пока активно умение восстанавливает по 45 ед. здоровья и манны всем союзников в радиусе 20 метров раз в 3 сек. Наносит врагам урон равный вашему отхилу + урон от маг. атаки. Одновременно может быть активно только 2 крыла.
Хвост филина — Доступно в форме Филина.
Пока активно умение у всех врагов находящихся позади в радиусе 20 метров уменьшается точность атаки и заклинаний.
Крик Филина — Доступно в форме Филина.
В течении 30 минут на цель действует бафф +15 к интеллекту и энергии.
Использовав крик на себя, я стал подпускать врагов ближе. Когда они оказались на двадцати метрах сзади меня, я активировал все три умения и стал лететь дальше. Бодрость, благодаря высокому параметру выносливости не падала, так что я мог лететь хоть всю ночь. Так и получилось. Я летел от врагов, и отовсюду ко мне слетались другие Мертроры. Десятки их летели за мной, постоянно получая урон, и не в состоянии попасть в меня, если догоняли. И десятки их слетались со всех сторон, не давая мне возможности даже отдохнуть. Бодрость бодростью, но усталость стала накапливаться. От сообщений о повышении уровня умений просто отмахивался, не обращая на них внимания. Все они были первого уровня, я же не пользовался ни совой, ни филином вообще. Занимался рассвет. Солнце на горизонте осветило маленькой полоской света тьму, с каждой минутой укрепляя свои позиции. Прошло еще несколько часов, прежде чем оставшиеся монстры отстали от меня, улетев прятаться. Они оказалась ночными существами. Приземлился на дерево, и, не выходя из формы, съел копченого мяса, устроился поудобнее и уснул.