Непонятно, почему эту природную чашу не затопило полностью. Вал на всем протяжении вроде бы монолитный, ни один ручеек или речушка не сумели проточить выход. Возможно, существует подземный сток или открытый, разглядеть который отсюда не получается. Но с таким же успехом игра могла решить вопрос избавления от излишков влаги самыми фантастическими способами или попросту проигнорировать.
Вот не должна вода здесь скапливаться, и все тут.
Такой вот закон данной локации. Игра похожа на реальность, но все равно остается игрой.
Лес выглядел весьма причудливо. Зеленая масса здесь почти поровну делила позиции с красной. Именно такого цвета оказалась листва у многих деревьев, доселе Дарком не виданных. Несмотря на ядовито-кричащий оттенок, странная растительность не напрягала. Почему-то не возникало сомнений, что это место растеряет большую часть своей красоты, если ненормальные сосны, или что там так радужно смотрится, станут выглядеть обычно.
Народ начал возмущаться не из-за того, что счел открывшийся вид неподобающим. Игроки обоснованно указывали на то, что до заката самые нерасторопные маунты не успеют спуститься по весьма головоломной тропе. Тут ведь около часа придется потратить.
И это в самом лучшем случае.
Алмаз, спешившись, прокричал:
— Ну что, зубастые! Радуемся, да?! Вам сегодня повезло! До форта засветло добраться не успеем, так что останавливаемся здесь! Но завтра в семь тридцать утра все должны быть в онлайне! Кто не успеет, тот сам будет добираться по Красному лесу! Места тут не очень опасные, но я бы не советовал бродить в одиночку!
— А что за форт? — спросил Дарк.
Алмаз покосился недовольно и процедил:
— Древняя крепость вон в той стороне, справа. По самому краю долины скалы, видишь? Нам туда. Там будет лагерь. Но это завтра, а пока что все расходимся.
— Лошадь здесь не спустится, — пожаловался один из самых никчемных игроков.
— Отзови ее, если сомневаешься, — сказал Алмаз. — Внизу снова призовешь, по лесу она пройдет спокойно. Если быстро шагать, не отстанешь, ведь по этой тропе не разогнаться.
— Но у меня самая простая лошадь, она не отзывается.
— Ну ты и крохобор. Для кого было сказано, чтобы взяли нормальных маунтов? Ты что, задницей слушал?
— Так денег нет на другого.
— Денег нет? И зачем же ты сюда пошел, если денег нет?
— Чтобы заработать на нормального маунта, — логично ответил игрок.
— Вот и зарабатывай, — равнодушно заявил Алмаз. — Здесь всем наплевать на твою хромую клячу. Если она переломает ноги, пойдешь пешком. Не забыли? Завтра в семь тридцать продолжаем.
— Я бы еще пару часов поиграл, — сказал один.
Его поддержали еще несколько игроков, на что Алмаз заявил:
— Да хоть вообще спать не ложитесь. Но если вы, задроты, сольетесь, потом не жалуйтесь, что забыли здесь привязаться.
— А от кого здесь можно слиться? — поинтересовался Дарк.
— Откуда я знаю? Задрот всегда найдет, от кого слиться. Там и от волн могут отдельные мобы остаться, и местные бегать. Вся долина — это сплошная засада. Ладно, пока всем. Не забывайте про семь тридцать.
Один за другим игроки отзывали маунтов, либо, не затрачивая на это время, сразу выходили в реал, после чего их животные автоматически исчезали. Убирать и возвращать их несложно, для этого в инвентаре лежит соответствующий итем.
Лирка, подойдя к Дарку, спросила:
— А ты чего не уходишь?
Тот, задумчиво уставившись на долину, ответил:
— Еще не ночь, думаю прогуляться, пока не стемнеет.
— Да ты туда спускаться час будешь.
— Ошибаешься. С моим мишкой минут за десять успею.
— И охота тебе это? Ладно, я в реал. Тебя там как найти, если что?
Дарк загадочно улыбнулся:
— Я игру с реалом не смешиваю. Если понадоблюсь, ищи меня здесь.
— Я знала, что ты задрот, но не настолько же, — тоже улыбнулась Лирка. — Если что, у меня профиль на оффоруме. Такой же ник, только после него одиннадцать допиши. Легко найдешь.
— Буду знать, спасибо, — кивнул Дарк и спросил: — А что тут вообще добывать надо? Что самое ценное?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— А ты что, не знал? — удивилась Лирка. — Почитай тему на клановом форуме. А, ну да, тебе туда допуска нет. Да ерунду всякую. Завтра вроде объяснить подробнее должны. Наши ведь сами мало что знают. Нам что Холостяки скажут, то и будем таскать, они тут всем рулят. Ну, то есть, наши крафтеры добывать будут, а мы должны их охранять. Ладно, я пошла. До завтра.
— До завтра, — попрощался Дарк и снова забрался на медведя.
Глава 22
СТРАННЫЙ ФОРТ
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений:
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-пойнты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-пойнтов: +200
Увеличение крит. урона: 30 %
Снижение физ. урона: 30 %
Снижение маг. урона: 30 %
Плюс к наносимому урону: 30 %
Звезды: 5 (седьмой уровень)
Насчет десяти минут Дарк преуменьшил свои возможности. Уложился в восемь с четвертью. По истечении этого срока тропа все еще шла под уклон, но ни о каком риске уже не могло быть и речи. Все равно что спускаться по пологому и ровному склону, ведущему к берегу равнинной реки.
А вот со временем суток серьезно напутал. Рассчитывал еще минимум на час хорошего освещения. Но сюда, почти на дно долины, отблески солнечных лучей уже не заглядывали. Даже на открытых местах царил сумрак, а дальше, под сводами высоченных деревьев с могучими кронами, уже стемнело, будто ночью.
Потому, добравшись до опушки, выпил специальное зелье. Оно даже в полной темноте помогало, при затянутых тучами небесах. Картинку, правда, в таких условиях выдавало исключительно черно-белую, но стоило пробиться самому жалкому лунному лучику — и ближайшие окрестности наливались красками.
Пока что освещения хватало. Дарк мог отличать красные кроны от зеленых, видел сочные побеги странных ядовито-синих растений, лишенные листьев и похожие на щупальца спрутов из-за многочисленных мелких цветков, спускавшихся по их краям стройными рядами, будто присоски. Почему-то именно эти растения заинтересовали больше всего, хотя в лесу хватало и других видов, не менее необычных.
Дарк двигался почти строго по прямой, которая вела к форту, являвшемуся целью похода. И делал это не ради любопытства, а чтобы никто из участников не догадался, что он заночует в игре. Это далеко не уникальное явление, многие предпочитают реальной койке капсулу с виртуальной кроватью и комфортабельную гостиницу в Эксе. Но он почти во всем старался придерживаться политики не выбиваться из серой массы, если без этого можно легко обойтись.
Хотя над этой самой политикой стоит задуматься всерьез… Странности надо как-то «легализовать», а не скрывать. Собственно, это ведь и является одной из причин того, что Дарк подписался в поход. Надо ведь с чего-то начинать, раз уж решил социализироваться.
И что плохого в том, что ему доступны серьезные возможности, о которых большинству игроков приходится лишь мечтать? А если вспомнить уровни его звезд, так вообще — уникум. Вроде бы до таких высот в этом деле еще никто не забирался. Да — это необычно, ну и что с того? Он уже сейчас может легко списать все на последствия чемпионского прохода испытания Перевернутой пирамиды. Ведь только за первые посещения ярусов ему должны засчитаться десятки звучных геройских достижений. А кто знает, сколько еще могло достаться рекордсмену, первому зачистившему столь лакомую поляну?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Да, пожалуй, надо прекращать скромничать. Но и сильно наглеть тоже не стоит. Придерживаться средней линии в поведении, постепенно показывая, на что горазд.