их всех истребить на всякий случай, чтобы эти троглодиты не размножились и не напали на какой-нибудь город дворфов или гномов.
Геноцидить бедных агрессивных уродцев мне пришлось в форме дракона, как раз проверил, как моё дыхание работает против органических существ… судя по всему, оно дробит им кости, ибо костная ткань состоит из минералов на основе солей кальция, а это считай те же камни. Моё дыхание идеально будет работать против костяной нежити, да и в принципе против любых существ, у кого есть кости.
Итак, Ульдаман я обчистил, но проблема в том, что мне некуда нести это добро… домена у меня нет, своего логова тоже, есть лишь комната в Даларане. Мне нравится идея поселиться в Каражане, обитель Медива пустует, потому как её хозяин умер, при этом башня расположена на пересечении всех лей-линий Азерота, так что, место там отличное.
Если взять глобус Азерота и отметить там Каражан и Водоворот — место взрыва Источника Вечности, можно увидеть, что они расположены на одной оси, но на противоположных сторонах планеты. Во время Великого Раскола, трещины шли по планете с места взрыва Источника и сошлись именно под Каражаном, поэтому Эгвин и построила там свою обитель Хранителя.
Я слышал, что за Медивом следил особый орден — Аметистовое Око, его создал Кирин-Тор для наблюдения за Хранителем Тирисфаля, и вот когда Медив умер, Каражан ещё какое-то время был открыт, так что, несколько магов из Аметистового Ока проникли в башню, но почти никто не вернулся, а те кто всё же выбрался, оказались лишены разума. После этого защита Каражана наглухо заблокировала вход в башню и закрылась барьерами.
Если у меня не получится попасть в Каражан, то вторым местом для своего логова я вижу крепость на пике Чёрной Горы… тоже неплохое место. Из минусов — там живёт Нефариан и Рагнаросс, которых нужно будет убить, чтобы захватить это место… в планах у меня и так есть их ликвидация, после того, как я сделаю себе оружие, а материалы у меня собраны, принадлежности для ковки тоже, осталось просто изготовить своё копьё.
Глава 11. Вечная башня
После Ульдамана, я был бы не прочь отдохнуть, но меня снедал интерес и уж очень хотелось посетить Каражан… я и так считай все эти года отдыхал в Даларане. Забрав находки из Ульдамана, я выбрался на поверхность и достал свою летающую доску, отправившись в полёт к центру материка Азерота в Перевал Мёртвого Ветра, где и стояла башня Хранителя.
Была вероятность, что маги Аметистового Ока даже сейчас оставили рядом с Каражаном наблюдателей, так что для начала я полетал вокруг и обследовал местность. В Перевале Мёртвого Ветра я нашёл драконий скелет, пару тёмных алтарей орков, пару заброшенных лагерей магов и ещё племя огров — крупных трёх или четырёхметровых гуманоидных полувеликанов из Дренора, они сюда прибыли вместе с орками.
Огры имеют много мутаций, есть рогатые огры, огры с одним глазом, огры с двумя глазами, огры с двумя головами, причём одна из них может быть рогатой и одноглазой, а вторая обычной двуглазой. Чаще всего как раз двухголовые огры являются магами, так как две головы помогают им лучше работать с магическими энергиями.
Маги Даларана после Второй Войны исследовали прибывших с Дренора орков и других гостей из этого мира, и оказалось, что орки — это прямые потомки огров, они мутировавшие огры, что имели меньший размер и больший интеллект. Также на Дреноре встречаются огроны — восьмиметровые одноглазые полукаменные огры, у них меньше интеллект, зато больше физической силы. Орда использовала огронов в качестве тягловой силы, так что несколько особей побывали и на Азероте, пока их не убили.
Ещё на Дреноре есть гронны — одноглазые циклопы гиганты, способные убивать драконов, как раз Смертокрыл сражался с их вожаком Грулом и использовал сердца гроннов для моего усиления, когда я был в яйце.
При этом гронны были не самыми сильными существами на Дреноре, там водились ещё очень редкие магнароны, они были в три раза крупнее гроннов и являлись их почти вымершими предками. А у магнаронов были ещё более крупные предки колоссы, вот они уже давно вымерли и на Дреноре оставались лишь их колоссальные скелеты.
Можно проследить очевидную эволюционную цепь — сначала колоссы, потом магнароны, потом гронны, потом огроны, потом огры, а после орки. Так как я некий гибрид чёрного дракона и гронна, можно сказать, что в этой цепи я нахожусь на той же ступени, что и огроны, а недавно был на ступени вместе с ограми… но понемногу я поднимаюсь по этой эволюционной лестнице.
Кстати, раз уж орки и огры мои родственники, как и драконы, то убивая их с помощью своего копья, я буду становиться немного сильнее.
Вообще по древним легендам орков вся жизнь на Дреноре произошла от одного великана Гронда, что был размером с целую гору и после его смерти, из остатков Гронда зародились колоссы, а из остатков колоссов — магнароны… и так далее.
На Дреноре раньше была очень бурная растительность, буквально лианы сплетались в живые зелёные курганы и поглощали любую органическую жизнь в качестве удобрения. Как раз подобные растительные монстры и служили причиной смерти Гронда и произошедших от него колоссов.
Раз уж я являюсь частью эволюционной цепи существ Дренора, то с ростом силы я могу достичь размеров этого мифического Гронда.
Племя огров, живущих возле Каражана, завидев меня возле своего поселения, тут же решили атаковать меня магией, за что и были все ликвидированы и я получил их тела для исследования.
Хоть огры и орки прибыли из Дренора, оказалось что они тоже были созданы титанами Пантеона, у них чётко прослеживалась та самая матрица, которую титаны использовали и для создания земельников. Видимо самый первый великан Гронд был создан с помощью матрицы титанов, а после она начала деградировать, из-за чего получились колоссы, магроны, гронны, огроны, огры и орки. Матрица Гронда получилась достаточно стойкой из-за энергии Света, чьи частички присутствуют даже у огров и орков… проще говоря, вероятней всего жизнь на Дреноре создал титан Агграмар, потому как среди титанов Пантеона именно он умел управлять Светом.
То есть для меня, орки стали ещё более ценными в качестве жертв с помощью которых я могу усилиться.
Что ж, магов Даларана возле Каражана я не нашёл, максимум заброшенные лагеря Аметистового Ока, всё же Медив умер уже давно, несколько лет сидеть здесь и наблюдать за башней смысла не