Склянки с ядом Василиска являлись ингредиентом для подпрофессии алхимиков, которая называлась Ядоварением. Именно они поставляли некоторым веткам развития ассасинов и лучников зелья, которые те потом могли наносить на свое оружие и стрелы.
Предпоследним предметом, выпавшим из Василиска, являлась Печать посланника демона. На этом небольшом жетоне были изображены все те же переплетенные хвостами змеи, головы которых смотрели в разные стороны. Видимо этот символ имел какое-то сакральное значение в истории падения старой империи.
Чтобы побольше узнать об этом символе, я решил поискать о нем какую-нибудь информацию за пределами Тэлола. А именно на официальных и неофициальных форумах игры. ВИКИ Тризы тоже могла мне чем-нибудь помочь в этом плане.
Ну и, так сказать на сладкое, я оставил ключ-портал. В прошлом, за весь год игры за Дэшона, мне никогда подобные игровые предметы не падали. Хотя монстров и соло-боссов я убил очень приличное количество.
«Ключ-портал от тайного подземелья. Квестовый предмет. Активация возможна на пятнадцатом уровне. Количество человек: 1»
Судя по описанию, этот предмет давал мне доступ в специальную инстансовую зону — закрытое соло-подземелье. Я слышал ранее о таких зонах. На самом деле, они мало чем отличались от инстансов, которые проходили игроки по классовым квестам на повышение ранга. Разве что их сложность могла разниться. Так что перед тем, как активировать этот предмет, нужно было завершить определенные приготовления.
Изучив все трофеи, я закончил с медитацией и отправился в Деревню огненных лесорубов. Даже если благословение Дикой розы уже спало, я просто-напросто не верил, что не существовало никакого другого способа снова попасть в логово Василиска. В противном случае, зачем системе вообще было создавать на той поляне столько драгоценных ресурсов?
Глава 9. Имперский разведчик
Проход через Темнолесье выдался не таким спокойным, как через Лихолесье. По пути к деревне лесорубов я трижды натыкался на монстров. Возможно, так получилось из-за того, что сейчас было темное время суток и работал усиливающий монстров баф. А может быть я просто оказался слишком невезучим. Все-таки титул Бог неудач кому попало не давали.
Ни эфирных монет, ни опыта они мне не дали. Это было еще одной особенностью Трех эпох завоеваний. На монстрах более низкого ранга, чем у твоего персонажа заработать было невозможно.
Это правило не относилось к некоторым боссам. А еще кое-каким обстоятельствам, вроде того, когда в группе присутствовал персонаж одного ранга с убитым монстром. В таком случае трофеи с него просто резались системой.
На границе с Дивнолесьем мне повстречалась одна из групп игроков. Они фармили Треантов темнолесья. Я не хотел с ними пересекаться, так что поспешил обойти место сражения стороной.
В самом Дивнолесье игроки уже встречались более часто. Порой я даже натыкался на таких же одиночек. Правда, в отличие от меня, они чаще занимались сбором ресурсов, чем охотой на монстров.
В Деревню огненных лесорубов я пришел еще затемно. Чтобы войти в нее, мне пришлось дождаться рассвета. В отличие от городов, маленькие населенные пункты на ночь закрывались. Попасть туда можно было лишь незаконным путем. В случае с данной деревней, это перелезть через частокол.
Сейчас у меня хватало ловкости, чтобы исполнить данный трюк. Но я решил не искушать судьбу. Тем более что любое незаконное проникновение было чревато снижением репутации. В лучшем случае, если бы тебя поймали, то навсегда запретили посещать это место. В худшем могли и устроить показательную казнь.
Некоторые игроки сами специально нарушали законы различных поселений, чтобы их потом публично казнили. В этот момент кто-нибудь из их друзей обязательно вел трансляцию происходящего. Порой даже разыгрывались сценки, по примеру речи Уильяма Уолеса или Жанны Д'арк.
Такие трансляции и записи видео имели определенную популярность в интернете. Вскоре после официального релиза Трех эпох завоеваний появился даже ряд блогеров, которые занимались подобными вещами. Суммам их рекламных контрактов мог бы позавидовать даже ТОП-менеджер какой-нибудь крупной компании.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
«С моим типажом персонажа, только стримы и вести!» — мысленно рассмеялся я.
Мне не хотелось привлекать к себе внимание, так что я нашел себе место неподалеку от входных ворот и начал медитировать. К концу путешествия через Талимский лес, Выносливость персонажа снова снизилась до шестидесяти процентов. В этом плане локации открытого мира никак не могли сравниться со стартовыми, где казалось, что все зоны находятся на расстоянии вытянутой руки.
К рассвету у ворот собралось достаточно много людей. Почти что двадцать человек. Как оказалось. В основном это были группы игроков, которые собрались вместе ради фарма монстров, находящихся под Ночным усилением. На их фоне, в своей экипировке новобранца я выглядел настоящей белой вороной.
— Зачем нуб приперся в Талимский лес, да еще и в одиночку?
— Может, у него тут какой-то квест?
— Да ты посмотри на него! Кто подобному оборванцу мог дать индивидуальное задание?
Некоторые из игроков искоса поглядывали на меня, а порой и в открытую указывали пальцами, называя нубом. Я же делал вид, что вообще их не замечаю. Вскоре ко мне подошел персонаж, отыгрывающий орка-шамана.
— Слыш, малой! Я уже сделал квест на второй ранг. Если нужна помощь, могу провести хоть до Темнолесья. Цена вопроса всего двести эфирных монет
— Спасибо, но помощь мне не нужна. Я просто жду, когда откроется деревня, — не поднимая головы, ответил я ему.
— Какой гордый. Так бы и сказал, что денег нет. Смотри, больше предлагать не буду. Когда пару раз отлетишь на местное кладбище, сам прибежишь ко мне! — хмыкнув, пробасил орк.
Я пропустил его комментарий мимо ушей. Зато у остальных игроков, собравшихся перед воротами, он вызвал волну смеха. Они явно желали увидеть зрелище, как якобы бывалый разводит новичка. Но я не дал ни единого повода подошедшему игроку.
Вскоре наступил рассвет. С первыми лучами тэольского солнца на предвратной башне появился человек. Увидев его, все игроки столпились у ворот, ожидая открытия. Прошло пяти минут, десять, полчаса, а ворота так и оставались запертыми. При этом дозорный продолжал нести свою вахту, зорко осматривая окрестности.
— Эй, почему не открываете? Мне срочно надо попасть в лавку бакалейщика! — решил спросить у него один из игроков.
— В деревне проходит мероприятие по обработке добытой вчера древесины. Проход станет открыт только после полудня. Когда наши умельцы закончат свою работу, — четким голосом ответил ему дозорный.
Оглядев собравшуюся толпу, он уже было хотел вернуться к своему занятию, но потом его взгляд остановился на мне. Изменившись в лице, дозорный тут же воскликнул:
— Великий герой, вы тоже здесь! Это честь для нашей деревни, принимать вас! Подождите минутку, я сейчас спущусь.
Заозиравшись по сторонам, игроки начали гадать, к кому этот паренек обращался. Я же мысленно трижды его проклял, так как светить своим статусом в толпе подобных индивидов было чревато подписанием себе смертного приговора.
Вскоре ворота приоткрылись, и из появившейся щели выбежал дозорный.
— А ну-ка расступитесь! Не мешайте мне встречать великого героя! — громко воскликнул он.
Толпа подчинилась его требованию, образовав коридор. Когда они увидел, что этот дозорный подошел ко мне, повисла долгая пауза. В это время нерастерявшийся паренек продолжил:
— Великий герой, рад вас приветствовать в Деревне огненных лесорубов. Идемте, идемте со мной. Незачем стоять и ждать с остальными.
Взяв меня под локоть, дозорный потащил за собой. Вскоре некоторые из игроков пришли в себя. Когда это случилось, и они осознали всю суть происходящего, из сердца наполнились завистью и негодованием.
— Почему это он великий герой? Он же просто нуб. Даже его экипировка начального уровня, — возмутился эльф в магической робе синего цвета.