- А когда мы готовы накатывать обновление? - шеф встал из-за стола и подошел к окну, он явно обдумывал предложение.
- Через месяц-два, все будет готово, почти все тесты завершены.
- Давай подытожим, - босс повернулся лицом и стал говорить, загибая пальцы, - что мы имеем: во-первых, начинаем ивент по времени, без задержек и переделок, во-вторых, убираем их с направления, где они очень засветились. Эти их "Сладкоежки" уже весь темный бизнес в городе под себя подмяли и начали появляться в других городах. В-третьих, можно считать, что баланс в городе восстановился и дальнейшее их пребывание там чревато уже перекосом в сторону НПС.
- Но опять же, - Вадим поспешил вставить в речь шефа свои мысли, - эти деятельные старички не известно, что сделают на новом месте.
- Пока же особого вреда от них не было? - Андрей Андреевич спросил и сам же ответил на свой вопрос, - для нас и для сервера нет. Обнаружили баг, помогали администрации, пошли на уступки. В общем Вадим, я пока вижу от сделки только плюсы, технически это как реализовать?
- Хм, я думал уже об этом, просто так засунуть их нельзя, у Императора псевдо-разум и появившиеся из неоткуда личности, да еще и на командных должностях вызовут нестыковки в его поведении. Как следствие этого, баги в игре, ведь с одной стороны он Император и полновластный властелин, а с другой он их не может ни казнить, ни наказать. Егор, мой ведущий программист, предложил один вариант, вы его помните, что он еще историей увлекается?
- Конечно, - шеф явно заинтересовался предложением, - так и?
- Он предложил вариант с появлением сильных союзников. Помните одну из наших тестовых областей, где мы тестировали скелетов к выходу "Чумы"? Еще пришлось закрыть эту область, из-за шутки программиста, который добавил им иммунитет к магии, а поскольку жрецов Алуны там не было, тестеры чуть с ума не сошли, пытаясь их одолеть?
- Еще бы, - хмыкнул босс, - пришлось тогда закрыть эту область, а шутника годовой премии лишить, за то, что емкость сервера занял. Мы ведь не могли уже удалить прописанный код из мира.
- Так вот, после обновления игры они могут неплохо пополнить армию Императора новым родом войск - это раз, ну и самое главное, дадим тупых подчиненных таким деятельным игрокам, глядишь, и особого вреда они не принесут.
- Ты предлагаешь вместе с ивентом добавить Императору союзников в лице этих двоих и войском скелетов? А много их там?
- Ну Император точно вынужден будет мириться с новыми союзниками, мы просчитали его модель поведения. Уверены на девяносто процентов, что его псевдо-разум примет решение смириться с почти любой придурью новых союзников. Тем более, после последнего болезненного щелчка.
- Да, потерять целый город, было для него действительно неприятно, - согласился босс, - мы ведь его до конца так и не восстановили?
- Чтобы восстановить прежнюю численность, без сильного вмешательства в игру, нужно будет еще полгода, - Вадим уже делал подсчеты, поэтому владел информацией.
- Может с обновлением и город восстановим? - поинтересовался начальник.
- Нарушим баланс, я бы не рекомендовал этого делать.
- Хорошо, тебе виднее, - легко согласился Андрей Андреевич, - тогда что, на счет численности?
- Всего тысяча, зато убитые ими, поднимаются и пополняют ряды войска, но опять же, они тупы как пробки, только прямое управление голосом и жестами.
- Хм, - задумался босс, - а что, давай попробуем. Они ведь сами это предложили?
- Да, если они не откажутся от своих слов, то через два месяца планируем выпуск ивента, - Вадим сделал паузу и усмехнулся, - с небольшими вариациями, которыми мы с ними не поделимся. Опять же, разблокируем область, увеличим коэффициент использования емкости, там и до премии недалеко.
- Отлично, - шеф был доволен, - очень сильно надеюсь, что наши ограничения им сильно усложнят жизнь. Ты их не забудь, кстати, предупредить, что главами они больше не будут, пусть назначат себе преемников из НПС, ну и если заходят, возьмут себе в помощь на новом месте по парочке высокоуровневых помощников. Сделаем им приятное.
- Тогда я на переговоры, - Вадим развернулся и пошел к выходу, в его голове уже шла напряженная работа, как объединить все компоненты в одно. Егор уже начал писать код, чтобы у двух игроков была возможность управлять скелетами голосом и жестами. Делать им не мысленное управление было бы чересчур. Еще нужно было, как-то скрыть от НПС, то что их новые союзники Бессмертные - тот еще геморрой.
Город Драгонспеар. Королевство Альсар. Здание таверны "Два друга". Евгений. После встречи с Вадимом у меня осталось чувство, что он что-то недоговаривает. А его редкие улыбки, когда мы обсуждали детали перехода, мне были не понятны, а потому напрягали. Администрация явно, что-то задумала и уж точно не как облегчить нам жизнь, нужно было обсудить это с Виктором.
- Думаешь, гадость готовят? - задумчиво переспросил он, когда я вызвал его по голосовому чату, - может ну их? Будем развлекаться тут и дальше?
- Как я понял из разговора, твои "Сладкоежки" им не очень нравятся, поэтому есть шанс, если мы останемся, то очень скоро они начнут играть на стороне игроков, а долго мы протянем без поддержки НПС?
- Мда, неприятность, - настала пора задуматься и другу, - ничего им не нравиться, решили за них проблему, а теперь палки будут нам в колеса толкать?
- У них свои задачи, - я пожал плечами, - они же не за нас играют, им только свои цели и задачи интересны.
- Задали они нам вопрос, что сам думаешь?
- За эти два месяца, нужно делать, как мы договаривались, - я решил не говорить больше о наших планах в игре, только в реале, - и давай теперь обсуждать все свои планы и решения только в реале, слишком много они о нас знают.
- Хорошо, - согласился Виктор, - тогда соглашайся, а там посмотрим кто кого. Я начну приготовления.
- Да, спасибо, - поблагодарил я его, - а я пока Славкой займусь, нужно составить план прокачки скилов и профессий для всех них.
На следующий день, как я дал свое согласие на переход в Темную империю, на форуме игры появилась долгожданная для всех новость, о запуске нового глобального обновления и ивента, через два месяца. Изменения были очень масштабными, кроме того, что можно было теперь рости до двести пятидесятого уровня, в игре вскоре должна появиться третья сила - Чума. Неизвестный пока никому персонаж, будет путешествовать по миру, инфицируя своим заклинанием местности и существа, которые превращались в потом в нежить. В игру также вводился новый класс персонажа для борьбы с Чумой и много еще чего, начиная от новых инстов, заканчивая появлением новых вещей и квестов.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});