— Что же решим, какую локацию атаковать?
— С деньгами проблем особых нет, давайте подгорье, — предложил Трейк.
Рисковый он парень, однако.
— Я за «Фирио», — предпочел наиболее простой вариант Саард, — да и Ани в песках полегче будет.
— «Подгорье» тоже на песках играется, — внес еще сумятицы Райс.
— Тогда я тоже за риск, — улыбнулась Ани.
— Хорошо, понятно тут все. Мы снова будем рисковать всем, — недовольство в голосе Саарда было, но больше для порядка, чем на деле.
Широкая улыбка пати лидера говорила сама за себя, а значит, нам предстоит жесткий замес. Что же, тем интереснее.
— До турнира 3 дня. За сегодня набрать минимум по 5 уровней нужно, завтра доберем остальные и начнем готовиться.
— Как готовиться? — спросил я.
— Увидишь.
— Я сегодня долго не могу, перед игрой поесть забыл, так что если долго тут пробуду — режим нарушу, — неожиданно выдал перл Трейк.
На этом моменте мы действительно сильно посмеялись.
— Ох, ты ж ё… — удивился Райс, — бывает.
— Ага, — тут же откликнулся Саард, — Трейк не только тут владеет впечатляющей массой. Приучили в детстве кушать за маму, за папу, за бабушку. Вроде и вырос, а жрать за троих так и не перестал.
— Да, Дзирт, специально для тебя, любая пятерка может призвать одного пета один раз за бой, но пет должен быть с разницей не более чем в 4 уровня от среднего по пятерке, так что не перекачай случайно. — Поднявшись во весь рост, Райс продолжил, — мы ограничены по времени, предлагаю срочно устроить геноцид мобов и покачаться.
Пройдя пару витков насквозь, оказались в зоне 36–38 уровней. Мелко, но это как раз начало последнего витка локи, дальше будет увеличение вплоть до 50, а это максимальный заявленный уровень данной локи. Примерно уровня после 40го Райс скомандовал построение.
— Трейк и Саард, в паре работаете стопперами, Дзирт хаф. Посылай Злодея за добычей.
Скорость передвижения тут же упала. Чем выше уровень мобов, тем реже они встречаются, логично ведь. Понемногу передвигаясь вперед перемалывали все, что нам доставлял пет. Больше всего местность напоминала лесостепь, так что основным источником экспы становились представители животного мира. Злодей так и остался на 32 уровне, качать его я собирался тем самым, читерским методом, так что сейчас, агря для нас мобов 42–44 уровней, Злодей проигрывал им в скорости и добирался до нас исключительно в инвизе, что, впрочем, его не всегда спасало. Пролетая пулей мимо Трейка пет останавливался только возле Ани. Мобы же каждый раз с разгону пробовали на крепость щит нашего танка, щит выдерживал, но Трейку приходилось упираться плечом, влаживать корпус, ногами же он оставлял натуральные борозды в земле. Когда я первый раз увидел это своими глазами, мягко говоря, был весьма впечатлен. Уж что-что, а геймплей доставлял.
В общем, прокачка шла довольно спокойно и даже слегка рутинно, в кои-то веки.
Несмотря на слова Райса, роль чистого стоппера выполнял только Трейк. Саард же подключался в том случае, когда Злодей агрил не одиночные цели. Становясь плечом к плечу и сдвигая щиты, парни старались сдержать первоначальный напор и откинуть мобов, физические размеры которых были таковыми, что Саарда опрокидывали буквально через раз. Ему, катаясь по земле, частенько приходилось спешно становиться на четвереньки и спасаться от мобов, которые пытались затоптать его многострадальную тушку.
— Уф, давайте отдохнем, бодрость поправим, — после очередной слитой двойки мобов предложил Саард.
— Давайте, — согласился Райс.
Пока шел активный перекус, я задумался. Умения ребят впечатляют, очень. Трейк, кажется, вообще что хочешь остановит. Саард со щитом и мечом такие финты выполняет, что диву даешься. Ани словно дополнительную пару рук отрастила, а спец умения кроме скорости дают дополнительные свойства стрелам, огненный урон с поджогом цели, ледяной урон с заморозкой, отравленные стрелы. Единственным, чьих умений я практически не видел, был Райс. Ни одного наложенного бафа, ни одного атакующего заклинания, он просто смотрел и только пару раз подлечил Саарда, все. Нет, я не сомневаюсь в нем, но любопытно было бы посмотреть, что он развил.
Сам же я особо нового ничего из умений не показал (это как я думаю). Зато мои характеристики позволяют работать на такой скорости, что сам себя впечатляю моментами. Кстати, высокий уровень ловкости не только позволяет быстрее махать клинком. Он улучшил вообще все скоростные реакции и даже более того, атаки менее ловких противников я замечаю заранее, словно предугадываю движения.
«Хорошая пятерка подобралась, уверен в этом» — мысли вернулись к турниру.
Но тут же вспомнил и о том, что других игроков подобных уровней я просто не встречал, мне не с кем нас сравнивать. Сделав зарубку в памяти полазить на форуме, подумал о другом.
— Райс, а какой сетап для песков оптимален?
— Зависит от пати лидера и тактики, которую он выберет. Но пески карта открытая, так что ждать излишне тяжелый состав не стоит. Танк один, это разумный предел, или вообще без него. Дальше уже вариации, пара воинов, маг-хилер или баффер, стрелок. Или вообще без милишников (англ. melee — «ближний»), 4 стрелка и маг со свитками на ускорение.
— Вообще-то Пески очень часто играются в 2–3 стрелка, — подтвердил Саард, — карта располагает.
— А ассасины? Может встретиться имбо пятерка убийц?
— Вряд ли, у меня, кстати, для тебя плохие новости. Играть ассасином в турнире не комильфо, в игре это класс не частый, но индивидуально очень сильный, и чтобы игроки не собирались в такие команды и не выносили всех вперед ногами, им порезали кд умений и увеличили затраты маны на поддержку инвиза. Сам подумай, многое ли можно сделать без него. Тебе очень повезло, прирост интеллекта позволяет иметь просто-таки огромное количество маны.
Минут через пять Райс поднял нас на ноги и погнал нас качаться дальше. Неожиданно вспомнив о таби и новом спец умении, решил посмотреть, что это вообще такое. Выведя умение на панель быстрого доступа, тут же его активировал.
Хлопок, завихрения воздуха вокруг меня, и я оказываюсь на 3 шага впереди, чем был мгновение назад, именно в эту точку только что был направлен мой взгляд.
— Дзирт?! — вопросительный вскрик Ани.
Не реагирую, я словно заворожен. Кд умения (5.7 сек) прошло, смотрю как из чащи навстречу полуобернувшемуся к нам Трейку летит огромный вепрь, еще мгновение и Трейком сыграют в так любимый им боулинг. Чуть сдвигаю взгляд за него, активация прыжка и мгновенно выхваченными клинками подрезаю вепрю задние конечности.
— Что проис… — договорить Трейк не успел, туша моба хоть и потеряла в скорости, но чем больше масса тела — тем большей инерцией оно обладает. Танк был сметен. Кряхтя и потирая плечо (вылетевший от столкновения 10 % крит это много, как для танка, меня бы вообще размазало), он медленно поднимался. Мы же быстро добили практически неподвижного, а потому не опасного моба.
— Вот что это сейчас было? — возмущению Трейка не было предела.
— Ты отвлекся и получил плюху, — тут же прокомментировал Саард, — знатную плюху. Давай ты повнимательней будешь, а?
— А чего вы орете там сзади? Нашли время отвлекать!
— Дзирт, — Райс, прищурившись, внимательно смотрел на меня, — я бы тоже не отказался узнать, что это было. Свитки?
— Нет, это спец умение от таби, прыжки мини телепортом на 50 метров с кд 5.7, маны не требуют.
— Ооо!.. — оценил Трейк, — вот так жесть. Тебя же теперь только станом можно вынести. А какое подспорье на турнире!
— Сложное умение? — спросил Райс.
— Нет, посмотрел куда надо, активировал и ты там. Я только сейчас попробовал первый раз.
— И небезуспешно, — кивнув в сторону добитого моба проговорил Саард.
— Дай поносить, а? — Трейк любил удивлять.
— Вещица сетовая, с расовыми ограничениями, никому не подойдет.
— А жаль. Такие пируэты с ней замутить можно было бы, — мечтательно закатил глаза танк.
— И замутим, не сомневайся, — ответил ему Райс, — вот только всему свое время. Сегодня учись пользоваться умением, обкатывай его по максимуму. Завтра я кину заявку на турнир и светить такими возможностями уже будет нельзя, срисуют быстро.
Логика в его словах была, спорить нет смысла, но я как-то даже не задумывался, что к командам на турнире будет настолько пристальное внимание.
— Да ладно, неужели можно за такое короткое время достать такую информацию? — Выразил я свои сомнения.
— Не будь наивным, кому надо, те узнают. Понятно, что это будет не в 1128 или 164, подробный разбор команд по каждому профилю участника начнется примерно с 14, уж слишком это затратное дело. А до этого в основном только общие форумные данные будут смотреть.