— Добро пожаловать, люди. Добро пожаловать на священные игры Рау!
Глава 17: Священные Игры Рау
После слов владыки, все эльфы, которые находились в помещении, начали бурно аплодировать. Не промолвив ничего более, он молча удалился в противоположном нам направлении. Только после его ухода, нам позволили встать с колен. Командир снежных эльфов подошел к нам и поздравил с тем, что сам король принял нас в игру. Хенк тут же спросил, о чем идет речь и что нас не предупреждали об играх.
— Ты должен быть благодарен, что имеешь возможность умереть в столь священных играх. Очень редко кому дается такая привилегия, человек! — разъярённо крикнул эльф. В последнем слове было много презрения.
— Какая еще на хрен привилегия? Зачем нас сюда привели? — вскричал страж Пестрого Дракона. Я даже забыл про то, что его так же забрали с нами.
Эльф вновь достал свой кинжал и направил его в нашу сторону. Совершив мгновенный скачек, он заехал рукоятью кинжала в живот стражу из пестрого дракона. Тот, после удара согнулся и выблевал желчь. Отстранившись, рау, как они себя тут называли, объяснил.
— На все наши вопросы ответят позже. А сейчас, если кто-то против такого расклада дел, может опустить голову и для него все тут же закончится. — ушастый гуманоид мерзко улыбнулся.
Естественно, после этих слов мы все замолчали и молча последовали за ним. Он провел нас через весь зал. Затем завернув влево, указал нам на лестницу ведущую вниз. Мне стало не по себе, только от одного вида этого темного лестничного проема. Темное, сырое помещение, будто кричало — «Ничего хорошего не ожидайте». Поневоле, я притормозил, но тут же получил тычок от Гунтера.
Нам пришлось спуститься. В какой-то момент, перед тем как факел осветил помещение, я оказался в полной темноте и тогда перед глазами сразу же появилось уведомление.
Зрение Шахтера — пассивный навык.
Ранг: олово.
Ночное зрение: +15%
Ваши глаза лучше различают окружение в темноте. Для прокачки пассивного навыка необходимо довести показатель до 100%
Если бы мне позволили постоять в темноте минуту, то точно прокачал бы свое ночное зрение до 100 %, и поднял навык до Железного ранга. Но как на зло, все остальные помещения были хорошо освещены. Как оказалось это что-то вроде подвала замка. Тут можно было увидеть помещение, где хранилось продовольствие. Был погреб с бочками для вин. Ну это чисто предположение, моего непрофессионального взгляда сомелье. Дальше мы прошли перед помещением с большим количеством стендов для брони и оружия, скорее всего это некая оружейная. Не обошлось и без пыточной комнаты, где располагался потемневший от кровавых пятен, стул с упряжками, а перед ним большой стол с разновидными острыми инструментами. Мне показалось что эльф специально проводит нам небольшую экскурсию, дабы сломать наш дух и чтобы мы отбросили все попытки побега.
Наконец, нас подвели к массивной железной клетке. Ржавые прутья были толщиной с два моих пальца. В блике факела, угадывался образ сидящего заключенного. В клетке был старый эльф, весь потрепанный и еле живой. Рау командир тычками заставил нас войти в клетку, после чего запер нас и ушел.
Из-под дождя, да под ливень, — подумал я. Если мне придётся теперь жить вот так вот, то я сильно погорячился, когда хотел сбежать от Темных. Я сел рядом со старым эльфом и посмотрел на него. Остальные так же расселись, где попало и никто не проронил ни слова. Даже Хенк, и тот не раскрыл рта, а лишь смотрел в одну точку. Так мы провели несколько минут, но вскоре послышались шаги. Мы все невольно встали, словно предчувствуя беду.
Оказалось, что это был тот же самый эльф, который привел нас сюда. За ним шли знакомые нам лица. Это был наш куратор и двое стражей из Пестрого Дракона. Они, увидев нас лишь покачали головой. Рау поступил с ними так же, как и с нами, а именно затолкал в клетку, запер и ушел. Теперь в этой просторной клетке находились пять рабов Темных, включая меня. Один старший страж Темных, он же наш куратор. Трое стражей Пестрого Дракона и один старый эльф.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— Что еще за священные эльфийские игры? Вы об этом знаете? — возмущенно крикнул куратор, обращаясь к Пестрым Драконам.
— А ты, я вижу совсем берега попутал. К нам какие претензии?! Разве не понятно, что мы так же, как и вы тут?! — злобно ответил страж.
Тут наш куратор заметил старого эльфа и тут же подошел к нему. Сев на корточки он попытался встретиться с ним взглядами. Старик словно смотрел в пустоту, кажись вообще не замечая нашего присутствия. Куратор Саитиро попытался поговорить с ним, но старик не ответил ни на один заданный вопрос. После этого куратор явно начал нервничать и ударил пару раз по решетке. Но никто не отреагировал на звуки. Сложилось такое ощущение что во всем подвале мы были одни.
— Я попробую открыть этот замок. Постараюсь незаметно выбраться из замка и привести помощь. — сказал один из Пестрых Драконов.
Куратор посмотрел на него и слабо кивнул, и вел себя так, будто от его разрешения что-то зависит. Никогда не любил пустобрехов.
Оказалось, что ловкач из драконов может спокойно вскрыть замок золотого ранга. Так же я узнал их имена. Первый из стражей, магического класса — Энтони Дуейн, второй — Джош Дрю, он же класс воина. Ну тот парень что пытался взломать замок был — Брюс Мартин. Так вот Брюс смог с легкостью вскрыть замок и дверь распахнулась. Выйдя, он запер её обратно. Повернувшись к нам, я увидел, как он демонстративно ушел в затемнение, то есть стал невидимым. Вроде бы такой способностью пользовался ловкач, которого съела рыба-монстр. Теперь вся надежда оставалась на этого ловкача из клана Пестрый Дракон.
Мы сидели молча еще некоторое время. Мне слегка поднадоело сидеть в одном месте, поэтому я иногда вставал и разминался. Я думал о том, как нам сопротивляться этим монстрам если вдруг придется с ними сражаться. Может тогда нужно было попытаться сбежать? Но раз наш куратор так же оказался тут, то видимо эти монстры сильнее даже его. Саитиро еще пару раз задал вопросы старому эльфу, но казалось, что тот никогда не заговорит.
Ответ старца был произнесен тогда, когда никто не ожидал. Все замолкли, и когда тишина нарушалась лишь треском факела на стене, воздух был прорезан трескучим голосом старого рау. Мы все удивились, когда он все же ответил на вопрос.
— Эльфийские игры — это соревнование в которых победитель получает все, а проигравшего выносят вперед ногами. Этими играми эльфы показывают свое преводсходство над другими расами. В мое время правила были более мягкими, но нынешний владыка очень кровожаден.
— Что значит в твое время? — спросил Саитиро и не только ему это показалось странным. У меня вдруг появилось, конечно, смутное чувство что этот старик не простой эльф, но когда я взглянул на его имя, то ничего необычного не увидел. Правда очень странно что система определяет этого беспомощного старика как монстра и моего врага.
МОНСТР
Старый Эльф
Ранг: Золото
— Это не важно. Главное, что мы теперь с вами на одной стороне. Когда мы выйдем на ринг, на испытание, то мы будем одной командой. Поэтому вам нужно понять, что от вас требуется чтобы выжить, — объяснил старик. Кроме Гунтера, все заинтересовались словами старика и медленно подползли к нам. Мы приготовились слушать о том, что это такое — Эльфийские игры.
Старик говорил медленно, и я иногда с трудом дослушивал его предложение до конца. Когда он рассказывал про эти эльфийские игры у меня перед глазами возникли сцены из фильмов про Колизей и гладиаторские игры. Предыдущий владыка этой локации каждый год устраивал игры, где на арену выпускали группу воинов и те доказывали свою доблесть. Но того владыку свергли и теперь, новый владыка проводит игры не ради доблести, а лишь ради кровавой забавы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Новый владыка не восторге от того, что в его владениях свободно разгуливают люди. Поэтому в этот раз он решил, что в играх должны участвовать люди. Поэтому вы здесь и вам предстоит пройти через все испытания…кровавые испытания, — закончил свою мысль, старик.