[Хаотический архозух. Ранг: божественный. Уровень: 17230.]
Толпившиеся на прежнем месте “алкаши” попытались выстроить защиту из тотемов, но эти усилия оказались напрасными — заметив отряд, варан с кошачьей грацией и стремительностью скользнул вперед, одним ударом сломал возникший перед ним купол, отмахнулся от парочки заклинаний, а потом начал упоенно истреблять вторгшихся на его территорию чужаков.
К чести моих соклановцев, надо сказать, что они не сдались без боя — монстр словил несколько увесистых плюх, обломал зубы о доспехи одного из воинов и даже отступил назад. Впрочем, это оказалось лишь временным тактическим маневром — успешно разорвав дистанцию, архозук приподнялся на задних лапах, выдул длинную струю плотного черного дыма, после чего снова бросился в атаку. Насколько я понял, дым имел сугубо маскировочные свойства, но этого оказалось более чем достаточно — угодившие в облако игроки мгновенно растеряли свое призрачное преимущество и дружно откинули копыта.
— Стррашный, — робко пискнул Флинт. — Трревогга.
— Тихо…
Когда полностью удовлетворенный своими действиями ящер вразвалочку зашагал к реке, я медленно выполз из своего укрытия и двинулся к следующей группе скал.
На первый взгляд местность выглядела чрезвычайно перспективной — поодаль гуляли еще два броненосца, в низких темно-красных облаках время от времени мелькали гигантские тени, а земля многообещающе подрагивала от поступи кого-то совершенно невидимого. По идее, именно здесь нужно было фармить Искры, уровни, а также самый что ни на есть топовый шмот.
— Пиастрры.
Ответить питомцу я не успел — висевший на поясе дневник просигнализировал о входящем сообщении.
[Фантом, ты жив? Высылаю свиток групповой телепортации. Активируй, если находишься в безопасном месте.]
— Вот блин.
— Гррабеж?
Делиться попавшими в мое единоличное распоряжение угодьями не хотелось, но я все-таки смог усмирить не к месту разгоревшуюся жадность. Броненосцев должно было хватить на всех, многоногие ящерицы оказались чересчур серьезными противниками для сольного фарма, больше ничем интересным найденная зона не выделялась…
— Пиастрры?
— Ладно, хрен с ним…
[Как только спрячусь, сразу активирую.]
[Ок.]
Выбросив из головы просьбу Зонда, я вскарабкался на одну из скал, после чего стал внимательно изучать окрестности.
Гулявшие по долине монстры держались на приличном расстоянии друг от друга, что создавало определенные проблемы — стравить их без использования “шагов титана” было сложно, а благодаря “шагам” мой персонаж автоматически вызывал огонь на себя. Пусть и не сразу.
— Давай прикинем. Без этой хрени нам точно не обойтись. Значит, включаем “призрака”, ждем…
— Смеррть?
— Да… они валят неудачника, переключаются на копию… валят копию… хм…
— Смеррть.
Обиднее всего было то, что оба заклинания серьезно ограничивали меня в подвижности — любое необдуманное движение могло оборвать действие “призрака” или выключить “искру”.
Требовалось досконально просчитывать каждый свой шаг.
— Смеррть!
— Угомонись.
К сожалению, попугай говорил чистую правду — использовав “шаги титана”, я обрекал Фантома на гибель. Значит, следовало готовиться к ней и последующему воскрешению.
— Тотем… интересно, куда его поставить… а на кой хрен нужна копия, если мне все равно дохнуть придется? И вообще, она же внимание перетягивать будет. Или не будет?
— Дуррак, — презрительно чирикнул обнаглевший попугай. — Крругглый.
— Вроде бы не должна… блин, хрен поймешь…
Несмотря на определенные затруднения с подсчетом эффективного агрорейтинга персонажа и его копии, в конце концов план был утвержден. Я в самый последний раз обдумал свои действия, после чего отошел от места закладки тотема, выбрал своей целью бредущего куда-то вдаль броненосца и активировал “шаги”.
— Опассноссть!
Спокойная и мирная равнина как будто вздрогнула. Бездельничавшие до этого момента мобы стали подниматься на задние лапы и оглядываться по сторонам, издалека донеслось чье-то низкое рычание, раздался глухой треск…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Чувствуя, что ситуация выходит из-под контроля, я кинул в оппонента заклинание, а затем наплевал на собственную стратегию, малодушно вызвал “призрака” и бросился наутек.
Треск усилился. Рычание тоже.
— Стррах!
К поймавшему “искру” броненосцу направились его товарищи, а рядом с моей копией начали шевелиться скалы. Увидев это, я шлепнулся на землю, откатился за ближайший валун, шикнул на попугая…
Несколько следующих мгновений ничего не происходило. Потом со стороны назначенного на роль жертвы броненосца донеслись звуки яростной схватки — судя по громкому визгу, тяжелым ударам и злобному шипению, там кто-то кого-то бил, кусал и даже рвал на части.
— Трревогга!
Камни чувствительно ударили меня в грудь, а вокруг призрака возник настоящий частокол из тонких костяных отростков. Одну долгую секунду они неподвижно целились в небо, но затем резко изогнулись, синхронно впившись в неподвижную статую.
Посыпались длинные желтые искры. Два или три отростка сломались. Копия исчезла, словно ее никогда и не было.
— Вот дерьмо, — выдохнул я, прочитав возникшую рядом с отростками надпись. — Дерьмо!
[Хранитель Каменных пределов. Ранг: божественный. Уровень: 32000.]
Мне оставалось только одно — бежать туда, где до сих пор продолжалось избиение несчастного броненосца. Разрывать дистанцию и прекращать работу “искры” было нельзя, торчать на одном месте не позволял текущий агростатус, прятаться уже не имело смысла…
— Удирраем, — азартно завопил Флинт, срываясь с моего плеча и возносясь к небесам. — Трруссы!
Впереди показалась огромная дергающаяся мешанина из нескольких броненосцев и примкнувшего к ним архозуха. Главную роль там играл именно варан — если неповоротливые колобки большей частью лишь толкали и пихали своего товарища, то ловкий ящер забрался к нему на спину и теперь упоенно орудовал страшными когтями, разбрасывая во все стороны клочья толстенной шкуры.
— Мочи его, — пропыхтел я, бодрым тушканчиком прыгая через камни. — Мочи…
За спиной послышался знакомый треск и буквально в двух метрах от меня из камней вырвались длинные костяные пики. Пришлось забыть о броненосце, увеличить скорость, а потом резко свернуть в сторону.
— Невидимость, активация!
Над головой раздалось хлопанье гигантских крыльев и оглушительный визг. В глазах потемнело, но я сполна воспользовался несколькими секундами инвиза, сделав еще несколько прыжков и спрятавшись за удачно подвернувшейся скалой.
Волосы обдало смрадным ветром. Камень, на котором я оказался, вздрогнул и покрылся мелкими трещинками. Повеяло гарью.
— Опассноссть!
— Твою мать…
Следующие десять или пятнадцать секунд слились в одно мутное незапоминающееся пятно. Флинт что-то кричал, монстры сотрясали землю и сокрушали камни в попытках меня убить, разрываемый на части броненосец испускал дикие вопли…
Схватка закончилась совершенно неожиданно. Пояс радостно задрожал, но рядом в который уже раз возникли хваталки неведомого чудища, я рефлекторно отпрыгнул, сделал довольно удачный перекат — и оказался перед обляпанным кровью вараном. Моб презрительно глянул на меня, дернул когтистой лапой…
— Жесть, — ошеломленно пробормотал я, таращась на табличку с выбором места воскрешения. — Это просто жесть.
Вернуться в мир демонов удалось без каких-либо проблем, но с получением лута возникла традиционная заминка — хотя потрепанные жизнью броненосцы достаточно быстро ушли с места битвы, архозух проторчал там еще не меньше часа. Я успел три или четыре раза пообщаться с Зондом, дважды заверить его в том, что портал обязательно будет активирован, купить и установить еще один тотем, дождаться возвращения Флинта, сосчитать взятые и потерянные уровни…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Ну, если им сюда действительно хочется… предупредить, что ли?