Тихий шаг 1 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Жатва 3 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Паства сапера. Вне уровня. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Вампир 2 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Пророк. Не выуч. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Спринтер. Не выуч. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
У меня сейчас в ветке навыков открылись дополнительные, разбираться с ними буду чуть позже. Сейчас важнее добраться до нужного места и выполнить задание. Есть планы, которые я не хочу откладывать надолго. Поэтому, свободное очко навыков закидываю в урон, а именно в Смертельный удар. И теперь я имею 3 удара со 100% вероятностью нанесения критического урона. Вместе с жатвой, урон должен быть не плохой. Ваншотать (Игровой сленг, от англ. one shot — один выстрел, употребляется в случаях, когда противник умирает с одного удара) станет проще.
По умениям все гораздо проще. С моими сапогами качать тихий шаг теперь смысла совсем нет, поэтому осмелюсь на один эксперимент.
Жатва 4 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Все удары из скрытности (считается использование любого навыка или умения скрывающего вас) имеют множитель урона *1.25. При повышении уровня навыка повышается множитель урона на *0.75.
Ваш урон имеет множитель *3.5.
При достижении умения 5 уровня, дополнительный бонус: 15% вероятность парализовать оппонента на 3 секунды. Умение распространяется на оппонентов не ваше/ниже вашего уровня, больше чем на 3.
Очень приятно! Как я и думал, все навыки и умения (ну скорее всего все) при достижении определенных точек и пиков имеют дополнительные параметры и характеристики. Правда, враги скорее всего тоже не стоят на месте, и развиваются семимильными шагами. Поэтому нужно качаться! А не сидеть в каком-то убежище и ждать подарков с небес. Добиваю Жатву до 5 уровня, думая, что на этом закончил, но пройдя беглым взглядом по интерфейсу понимаю, что у меня имеются две не распределенные единицы характеристик. Закидываю одну в Ловкость, т.к. основной урон, а теперь еще и защита идут от этой характеристики, и одну в Интеллект, потому что уважаемые коллеги определили мне мою судьбу в этом плане. Все. Теперь готов к подвигам и свершениям. Шутка, превозмогания и только они.
Оглядел еще раз комнату. В своих заморочках и не заметил, что почти уже все проснулись и в пол голоса между собой переговаривались. Поднявшись на ноги, еще раз всех оглядел, кивая на приветственные жесты и подошел к дивану, на котором до сих пор спала Аня. Ну что же, пришло время протестировать свою супер-мега магию. Положил руку девушке на лоб и активировал «Лечение близкого». Моя рука наполнилась едва видимым голубоватым свечением, после чего девушка легонько вздрогнула и открыла глаза. От потери 50-ти единиц маны, ощущения были как будто я коктейль на клубной вечеринке, а меня выпили на половину. Короче так себе ощущения. При использовании боевых навыков в пылу боя таких ощущений не возникает. Или по крайней мере, я такого не ожидал.
Девушка уставилась на меня и не мигая смотрела мне в глаза.