Рейтинговые книги
Читем онлайн CSS3 для веб-дизайнеров - Дэн Сидерхолм

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 16

Используйте с умом

Как и все блестящие новые инструменты, переходы стоит использовать там, где они уместны. Очень легко нарушить чувство меры и добавить переходы ко всем элементам на странице, таким образом превратив ее в раздражающего пульсирующего монстра. Очень важно осознавать, где переходы действительно улучшают интерфейс и где они лишь добавляют лишний шум. Кроме того, также важно следить за тем, чтобы переходы не мешали пользователю, когда он очень быстро взаимодействует с сайтом (например, резко переводит фокус с одного элемента меню на другой). Пользуйтесь переходами аккуратно и осторожно.

Больше мыслей о подходящих скоростях переходов и анимаций можно узнать в публикации Трента Уолтона: http:// bkaprt.com/css3/7/[8].

Теперь, когда мы заручились прочными базовыми знаниями о работе CSS-переходов с технической точки зрения, мы можем применять их для сглаживания взаимодействия в следующих примерах начиная со следующей главы. Итак.

3. Hover по-новому

На протяжении последних двух глав мы разбирались в том, какие свойства CSS3 можно использовать сейчас. Мы также говорили о том, в каких частях интерфейса резонно применять эти свойства.

Повторим самое важное, что мы уже успели узнать.

1. Существуют основные свойства CSS3, которые применимы уже сегодня.

2. Кто угодно может применять эти свойства в своих проектах, в особенности в отношении элементов взаимодействия.

3. Браузерные префиксы позволяют нам продвигать технологию прямо сейчас, помогая проверять неустоявшиеся свойства на реальных задачах.

4. CSS-переходы перестали быть проприетарными экспериментами – они стали частью спецификации, которую перенимают другие браузеры. Их стоит использовать!

Теперь самое время применить все эти прекрасные новые инструменты в дизайне настоящей веб-страницы.

Наш пример

В большинстве следующих примеров будет использован выдуманный сайт, который я сделал: шутливый знак уважения ко всем вещам, оставленным на Луне теми космонавтами, которым повезло, чтобы побывать там (рис. 3.01). За этим стоит история, которая напрямую связана с тематикой этой книги, – и я расскажу ее.

Рис. 3.01. Наш выдуманный пример: Вещи, которые мы оставили на Луне

Сообщения в космосе и в вебе

В 1969 году космонавты Нейл Армстронг и Базз Олдрин стали первыми людьми, ступившими на Луну. Я очень поверхностно интересовался путешествиями в космос и программой NASA (National Aeronautics and Space Administration, Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства. Прим. перев.), но то, что я услышал о миссии Apollo 11 во время ее 40-летнего юбилея, вдохновило меня на то, чтобы прочитать больше об истории и событиях, связанных с этой высадкой. В частности, я был поражен количеством вещей, которые были оставлены на Луне и остаются там по сей день.

Из всех предметов, находящихся там, есть один, который представляет исключительный интерес. Он являет собой прекрасный пример дизайна интерфейсов. Этот предмет – небольшой кремниевый диск размером с полудолларовую монету. На диске выгравированы доброжелательные послания от глав более семидесяти стран со всего мира. Чтобы прочитать послания, нужен микроскоп, но ограничения в отношении того, что космонавты могли взять с собой, определили дизайн памятного предмета, который можно было оставить на Луне для следующих поколений (рис. 3.02).

Рис. 3.02. Небольшой (размером с полудолларовую монету) кремниевый диск, оставленный на Луне космонавтами Apollo 11.

В некотором смысле NASA создала предмет, пользуясь самой современной технологией из доступных в то время, предназначенный для неизвестной аудитории из некоторого обозримого будущего. Звучит знакомо?

Позже, в 1977 году, схожая проблема дизайна была решена для летательных аппаратов Voyager 1 и Voyager 2 с помощью золотой пластинки, содержащей звукозаписи, изображения и диаграммы, описывающие жизнь на планете Земля (рис. 3.03). В каком-то смысле эта пластинка – письмо в бутылке, адресованное цивилизациям, находящимся за пределами Солнечной системы. На алюминиевом футляре, в который упакована пластинка, даны пояснения: как правильно прослушать запись, из какой галактики прибыл этот предмет и др.

Рис. 3.03. Позолоченный футляр золотой граммофонной пластинки, находившейся на борту космических кораблей Voyager 1 и 2.

Как и кремниевый диск, по-прежнему лежащий в лунной пыли, для изготовления золотой пластинки были применены самые передовые технологии, доступные в то время, для неизвестного контекста использования. Смогут ли инопланетяне, которые найдут пластинку, видеть, ощущать и слышать ее содержимое?

Можно почерпнуть многое из историй о кремниевом диске, оставленном на Луне, и золотой пластинке, летящей сквозь космос: использование наилучшей технологии может помочь донести сообщение, которое отправляется во многом неизвестной аудитории.

Будучи веб-дизайнерами, мы тоже шлем послания в бутылке, создавая сайты для веба. Мы можем делать допущения о том, кто будет читать их, что они способны понять и так далее, – но мы никогда не обладаем полной информацией. Это не должно мешать нам использовать самые лучшие технологии из доступных, чтобы донести мысль и связанное с ней взаимодействие, причем так, чтобы взаимодействие подобающим образом упрощалось для владельцев старых или маломощных устройств.

Наша работа – работа дизайнера – состоит не только в том, чтобы изготовить нарядную бутылку, которая будет красиво выглядеть, но, скорее, в том, чтобы найти способы обогатить содержимое и улучшить подачу. CSS3 уже помогает нам в этом.

Теперь вы знаете, почему наш пример отдает дань уважения тем посланиям, которые оставлены на Луне или летят через космос. Настало время поделить этот сайт на части, выделяя небольшие примеры, относящиеся непосредственно к CSS3. Я считаю разумным собрать в одном месте все приемы, которые мы будем обсуждать. Читатель сможет обращаться к этому шаблону и ко всем примерам когда угодно – все собрано в одной живой, дышащей веб-странице. Код этого примера можно скачать с http://CSS3exp.com/code.

Каждая из оставшихся глав затрагивает отдельный набор примеров, связанных с CSS3. Вместо того чтобы пытаться включить все и рассказать все, что можно знать про CSS3, в этой главе я поступлю наоборот: погружусь в очень конкретные примеры, показывая, как они работают в выдуманном контексте. Эти примеры будут небольшими – такими, которые можно немедленно применять и расширять после прочтения следующих страниц.

Удивление и восторг

Дизайн под веб – такой особенный и интересный в сравнении со статическими носителями отчасти оттого, что веб-страницы интерактивны. В отличие от бумаги элементы могут реагировать на действия пользователя, двигаться и даже удивлять.

Именно интерактивность улучшается средствами CSS3 для тех браузеров, которые поддерживают эту технологию, но и не упускается для тех, которые не поддерживают.

Прекрасный образец того, как удивлять и восхищать с помощью CSS3, можно найти на сайте голландского дизайнера и разработчика Фарука Атеса (http://farukat.es). В боковом меню находится список ссылок на различные социальные сети, которые при наведении мыши раскрываются и оживают с помощью нескольких CSS3-эффектов и мягкого перехода (рис. 3.04).

Рис. 3.04. Боковое меню и реакция на наведение мыши – сайт Фарука Атеса

То, что выглядит обычным сдвинутым вправо списком, состоящим из текста и картинок, оказывается намного более интересным объектом, когда начинаешь взаимодействовать с ним. Это важнейший пример обогащенного взаимодействия, и Фарук использует разнообразные свойства CSS3, чтобы достичь этого эффекта.

Рис. 3.05 показывает, как выглядят состояние при наведении и обычное состояние в Internet Explorer 7, который никак не поддерживает CSS3. Можно заметить, что хоть состояние при наведении и небезупречно, сайтом по-прежнему можно пользоваться, информацию можно прочитать – сайт остается функциональным; не говоря о том, что основное состояние выглядит почти неизменно.

Рис. 3.05. В браузере IE7 сайт Фарука Атеса не демонстрирует тех же визуальных эффектов, но это в порядке вещей

Наведение на элемент (или фокусировка) – прекрасное место сайта, которое можно улучшать средствами CSS3. Пользователи Internet Explorer получат иное взаимодействие (пока в этот браузер не войдет поддержка свойств CSS3). Но это взаимодействие ничем не хуже, и, откровенно говоря, пользователи IE не узнают о том, что они упускают.

То есть – до тех пор, пока не откроют сайт на компьютере друга, где установлен браузер Safari, Chrome, Firefox или Opera (и почувствуют подступающую зависть).

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 16
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу CSS3 для веб-дизайнеров - Дэн Сидерхолм бесплатно.

Оставить комментарий