Немного страшно смотреть на то, как у тебя осталось пол туловища.
Разбираю себе лоб рисуя орбиты электронов. Больше ничего путного не приходит. Смешиваю с Господней. Зачарование, успех. Но растворяться продолжаю. Замечаю, что в этом месте очень высокая скорость пополнения маны. Точно, это ответ на вопрос, где берется мана. Она создается живыми, она берется извне, типа с астрала, но и возвращается сюда же. Круговорот маны. Записал в дневник. Повезет, он останется со мной новым. После исчезновения рук, голова моя плавала со злой рожей. От досады плюнул, вложив в плевок как можно больше маны. Оно успело куда-то улететь.
Вот и все. Растаял. Вспышка света и я проснулся в капсуле. Сразу вернулись ощущения боли в животе. Ломота в теле, ещё бы я не двигался давно. Еще и голова рассказывается. Но чую, как работают холодильники. Вроде норм. Ещё пара месяцев есть. Погружаюсь снова.
Глава 23. Планы меняются
Том 1. Глава 23
Планы меняются
-- Офис компании разработчиков игры —-
— Мы смогли устранить проблему. Искины смогли стереть его. План снова вошел в привычное русло. — начальник отдела разработки был доволен.
— Отлично. Что по поводу его реального тела?
— Это сложнее. — начальник отдела связей с общественностью был немного на взводе. — и смогли найти его данные. Это ребенок сотрудников по проекту 1065. Но он исчез. Мы не смогли найти, откуда он выходит в сеть. Капсулы тоже не нашли. Скорее всего это капсула его родителей, с разработки. Она не учтена.
— Вы хоть представляете, что это может значит для проекта? — генеральный директор даже подпрыгнул.
— Не волнуйтесь. У него подтвержденный рак поджелудочной. Ему осталось не больше пары месяцев. Даже если не найдем, проблема решается вскоре.
— А капсула? Если она всплывет, у нас будут проблемы.
— Мы продолжаем искать. Но если наши спецы не могут ее найти, то она так и разрушится без никого.
-- Некоторая организация —-
— Слиппера найти не удалось. Похоже он для нас потерян в текущий момент.
— Очень плохо. Сделайте еще один запрос к искинам.
— Но это очень опасно. Даже первый список был рискованно получен!
— Нам все равно не хватает людей. Придется идти на риск. Но в этот раз забудем про новичков. Сосредоточьтесь на тех, кто уже имеет опыт игры.
— Слушаюсь. — глаза девушки выдавали ее напряжение. Потеря связи с первичной целью сильно её раздражает.
-- Бар на границе территории людей. Небольшая крепость. —-
Двое сидели за столом, напротив друг друга. На столе стояло пиво в деревянных кружках.
— Почему ты разрешил им стереть Слиппера?
— Не было выбора. Мое вето могло лишь усложнить ситуацию. Но я думаю есть еще шанс.
— О, и на чем ты обосновал свое предвидение?
— Ты заметила, что все игроки бывают максимум по 12 часов активны, а дальше идёт 36 часов пассивности?
— Да, конечно. Но я думала это временное ограничение?
— Верно. Но он уже сразу был активен без пауз. Все время, за исключение пары часов на сон. Думаю, у него есть способ обойти часть запретов.
— Если ты прав, то он еще более важен. Если он снова появится, придется более активно его защищать.
— Посмотрим.
-- От лица бывшего Слиппера —-
Снова белая комната. И снова вопрос, как меня зовут. А я стою и отхожу от шока. Даже сейчас вириальное тело дрожит. Боль от рака то еще удовольствие, да еще без обезболивающих. Минут стоял и трусился, пока мозги пришли в порядок. Меня не торопили, что уж хорошо. Нужно выбрать имя, чтобы войти в песочницу. Саму песочницу выберу снова смешанную. А вот имя проблема. Нужно менять, а то будут проблемы. Сначала думал взять нечто типа ретривал или просто вернувшийся. Но вспомнил как меня везде искали и передумал. Зайдем с другой стороны. У меня есть идеи о созидании и новых технологиях. Вспоминаем старую игрушку, был там интересный персонаж.
— Меня зовут Механикус.
— Принято. В какую песочницу хотите попасть?
— В смешанную.
— Принято. Приятного времяпровождения.
Белая вспышка и я снова в игре. Город вроде другой. Хоть и похожий на первый. Небольшой. Пару зданий, лавки торговцев. Снующие туда-сюда новички. Даже немного приятно сюда вернуться. Собственно, начнем со статуса. Обещали мне сюрприз ведь.
--------------
Раса — не выбрано
Профессия — не выбрано
Имя — Механикус
Уровень — 0 (40)
Здоровье — 30/30
Мана — 20/20
Выносливость — бесконечно
Титулы:
Вернувшийся после смерти
Характеристики:
сила — 1
ловкость — 1
телосложение — 1
интеллект — 1
лидерство — 0
Навыки:
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Купить еще ячейку навыка — 400 единиц опыта
Свободных единиц опыта — 0
Свободных единиц характеристик — 0
Синхронизация — 10%
--------------
Как и ожидалось все по нулям, уровень сброшен. Возросшая синхронизация немного напрягает. Но куда важнее титул. Этого у новичков быть не должно. Вернувшийся после смерти — вы прошли сложный путь. Живой, нежить и смерть. Но вы вернулись в этот мир. На каждом этапе, вы смогли понять часть окружающего вас мира. При жизни вы поняли ее ценность. Каждую минуты вы регенерируете 1 единицу хитпоинтов. От нежити вы поняли ценность времени, оно не бесконечно даже после смерти. У вас неограниченная выносливость. Вернувшись после смерти, вы поняли весь ее ужас. Вы чувствуете моменты угрожающие вашей жизни, малое предвидение.
Ого, вот это круто. Конечно, прокачивать титул практически невозможно. Но все равно регенерация — это вещь. Вылечиться за полчаса, да о таком мечтать можно. С выносливостью и говорить нечего, а вот с чувством опасности придется разобраться. Если я почувствую за долю секунды, то пользы будет мало. Но для старта это мега круто. Не обманул крылатый. Спасибо.
Кстати, если так подумать, то уже можно сформировать два лагеря искинов. Это Архангел и неизвестная мне пока богиня с одной стороны и бог нежити с богом людей с другой. Нужно запомнить. Заглянул в дневник. Там пусто. Ну да ладно. Привычка записывать, никуда не делась. О и еще, хочу глянуть на комнату в таверне. Теперь без денег у меня там обычная. Даже покушать не дадут. Но хочется увидеть разницу. Это будет первый пункт.
Бармен в таверне, как обычно, встретил меня хмурым взглядом. Но ключ от комнаты дал без возражения. Сама комната мне напомнила