— Как ты теперь? Сможешь выбраться? — спросил я.
— Ышындар — Грандмастер. Ышындар выберется отсюда.
Однако уверенности в его голосе я не чувствовал, да и по его задумчивой физиономии я видел, что решена только часть проблем.
— Ышындар будет призывать духов, — сказал тролль. — Духи далеко. Придут, заберут Ышындара. Доставят домой. Пока придут, много времени пройдет. Долго вызывать надо. Далеко слишком. Не любят Свет. Нет духов Ышындара. Утром люди придут, увидят — Ышындар духов вызывает. Опять проклятия наложат. Ышындар останется в клетке.
Да, проблема. За пределы зверинца ему не выйти, разве что, стену проломить. В том, что он сможет это сделать, я не сомневался, но шуму это наделает изрядно. Стражники сразу тревогу поднимут.
— У меня есть свиток невидимости, — сказал я. — Можно спрятаться где-нибудь и спокойно пошаманить. Вызывать духов. Только из клетки надо выбраться. Здесь сразу увидят, что ты цепи порвал.
Тролль подошел к прутьям клетки и, ухватив два из них, потянул их в разные стороны. Толстые стальные прутья согнулись и разошлись в стороны, как будто были сделаны из пластилина. Скрип был не очень сильный, но я все равно перепугался. Хвала богам, стражников поблизости не было, никто не прибежал на шум. Повторив несколько раз подобную манипуляцию с решеткой, Ышындар проделал достаточно большую дыру, чтобы суметь выбраться из клетки.
Я уже держал в руках свиток с заклинанием невидимости и сразу, как только тролль вылез из клетки, передал его ему.
— Где прятаться будешь? — спросил я. — Искать ведь будут. Магов пригонят, а у них "видимое-невидимое" тоже есть.
— Ышындар к снежным тиграм пойдет, — он показал на клетку напротив, в которой я разглядел пар хищников. — К ним никто не зайдет, а Ышындара они не тронут. Из одних гор. Всегда рядом жили.
Это он ловко придумал. Клетка у тигров большая и круглая, с конусообразной крышей, да еще несколько валунов было нагромождено в ее центре. Если на них забраться, то снаружи видно не будет, разве только вплотную к решетке подойти. А тиграм это вряд ли понравится, они легко могут просунуть лапу сквозь прутья и объяснить растяпе всю ошибочность его действий.
— А как внутрь попадешь? Ключа-то нет?
— Ключа нет, сила есть. Ышындар поднимет клеть. Теперь легко. Ключ не нужен.
— А здесь почему так не сделал, — я указал на согнутые прутья решетки.
— Пусть не знают. На всякий случай. Думают, что убежал. Не будут Ышындара искать в клетках.
Все у него предусмотрено. Похоже, он давно этот вариант обдумывал.
— Ну, давай прощаться, Ышындар. Чем мог, я тебе помог. Удачи тебе.
— Ышындар не забудет, — тролль ударил кулаком себя в грудь. Звук был такой, как будто колотушкой в пустую бочку ударили. — Ышындар имеет долг перед Темный Эвери. Давай карту. У бессмертных всегда карта есть. Ышындар покажет горы Ышындара. Темный Эвери — всегда желанный гость будет.
Я дал ему карту, которую он мне тут же, через секунду, вернул. Я раскрыл ее. На белом пятне в середине Кенола появился маленький красный крестик. Как он так сразу определил, где находится его дом? Одно слово — Грандмастер. И не смотри, что так разговаривает — короткими, рубленными фразами. Просто горные тролли не очень любят болтать, а так они далеко не дураки, даже те, кому до Грандмастера очень и очень далеко. И силушкой их мать-природа не обидела.
Посмотрев, как тролль легко и непринужденно поднял за каменный нижний край клетку снежных тигров, а потом, пройдя внутрь, аккуратно и также легко опустил ее на место, я махнул ему на прощанье и пошел выбираться из зверинца.
Все свои дела в Цитадели Света я сделал. И даже больше, чем планировал. На душе было легко и свободно.
Меня ждал Некрополис. И почти месяц непрерывного избиения монстров. Кач нон-стоп, как говорят игроки.
12.
Выбор места для охоты на монстров много времени у меня не занял. На этот раз главным фактором для принятия решения послужила близость места охоты к Храму Маардука. А причина, по которой близость к Храму стала ключевым фактором, была все та же — моя маленькая грузоподъемность. Рюкзак заполняться будет быстро и бегать к храму придется часто.
Не трудно догадаться, что ближайшим к Храму Маардука подземельем оказалась городская канализация. В этом данже водились не только крысы — в канализации Некрополиса устроили свои логова многочисленные банды воров и разбойников.
Даже самым слабые монстры этого подземелья, крысы 60-го уровня, имели тысячу единиц жизни, в силе и ловкости у них было примерно по сотне единиц. Довольно опасные для нас с Привом соперники, даже несмотря на то, что урон у них в два раза ниже, чем у Прива — высокий показатель ловкости позволит им уклоняться от ударов Прива. Надеюсь, это будет происходить не слишком часто.
Разумнее было бы сначала прокачать Прива где-нибудь в более легких локациях, а потом уже идти охотится в подземелья с опасными монстрами. Но я рассчитывал на две вещи. Во-первых, на то, что удары Прив наносил чаще, чем мобы. Мой питомец бил один раз в секунду, а мобы — один раз в 1,2 секунды, а некоторые и один раз в 1,5 секунды. Ну, а вторым фактором было то, что я не собирался быть просто сторонним наблюдателем. Какую-то поддержку Приву я смогу обеспечить. Бои будут затяжными — питомец с одного удара убивать противника не будет, а значит, я успею несколько раз применить заклинания. А со временем и уровень у пета подрастет — опыта за таких противников давать будут много, и у меня урон от заклинаний повысится.
Один из входов в подземелье находился буквально в двух шагах от городской площади, на которой располагалось несколько храмов, том числе и Храм Маардука. Именно там я и спустился в подземелье.
Первого противника я заметил, сделав всего несколько шагов по канализации.
"Крупная черная крыса.
Уровень: 60. Сила: 92. Ловкость: 107. Здоровье: 1000. Урон: 42–48".
Дав команду Приву атаковать монстра, я запустил режим скрытности и стал потихоньку подкрадываться поближе.
"Вы активировали умение "Скрытность". Скорость: — 50 %".
Да, передвигаться теперь я буду медленнее, это минус. Но плюс от умения многократно перебивает этот минус — на максимальной для моей атаки дистанции крыса меня не увидит. А значит, не сможет сагриться на меня после моей атаки, а все так же будет биться с Привом.
Достигнув точки, на которой крыса становилась доступна для магической атаки, я начал читать заклинание. Прив уже бился с мобом и успел нанести несколько ударов, а заодно и сам получил парочку.
Каст!
"Вы применили заклинание "Воздушная стрела".
Вы нанесли урон: Крупная черная крыса. Урон: 25. Здоровье: 776/1000".
Я напряженно замер.
Сейчас наступил самый решительный момент всего моего Плана. В "Скрытности" у меня была всего единичка, но этого хватало, чтобы на максимальной дистанции мобы меня не замечали. Один-два коротких шага вперед, и я стану видимым для монстра. И тогда, в случае моей атаки, он переключится и нападет на меня. А если я останусь на максимальном расстоянии, монстр меня не увидит. По крайней мере, я очень на это надеялся. На этом строился весь мой План.
Если мои предположения окажутся верными, я одним махом убивал сразу несколько зайцев. Во-первых, решался вопрос с моей защитой, а правильнее было бы сказать, с полным ее отсутствием. Во-вторых, отпадала проблема невозможности исцеления моего здоровья заклинаниями. В-третьих, количество емкостей с эликсирами, которые можно было использовать в бою, было ограничено — всего двадцать пузырьков с зельем жизни или маны можно было вложить в ячейки на поясе. И я, избавляясь от необходимости брать эликсиры жизни, получал возможность взять больше эликсиров восстановления маны. А, учитывая мое малое количество собственной маны, это обстоятельство было для меня крайне важным. Ну и, в-четвертых, перемещаясь в режиме скрытности я избегал нападений агрессивных монстров.
В итоге получалось, что я отдав один навык под абсолютно ненужное мне владение ножами и кинжалами, обеспечил себе решение триединой задачи — соединил в себе одновременно и танка, и лекаря, и дамагера.
Если мои расчеты были правильными.
Именно это сейчас и выяснится.
Секунда. Прошла секунда с того момента, как мое заклинание ударило по крысе. Крыса по-прежнему стояла напротив Прива, изготовившись к прыжку.
Я опять начал читать заклинание. Одна секунда еще ничего не значит. Эта крыса наносит удар раз в полторы секунды, а значит, может быть так, что она нацелилась на Прива еще до моего каста и пока не завершит атаку, не сможет переагриться на другую цель. На меня.
Крыса прыгнула на Прива и укусила его, я видел, как он пошатнулся. Прив буквально мгновенье спустя тоже нанес удар по крысе, но, похоже, не попал. Крыса опять замерла напротив Прива, изготовившись к прыжку. На меня внимания не обратила.