— Тупик, кажется мы его сделали. — раздалось над моей головой.
— Когда кажется, креститься надо. Где-нибудь поблизости есть осиновый кол или соляная кислота, на худой конец? — прошептал я хриплым голосом. — Эта паскуда у меня полжизни отняла…
— Ничего, восстановишь. У меня тоже правая рука просто так болтается, заклинанием задело. И Гном правой рукой весело крутанул левую, отчего та совершила немыслимый ранее кульбит. — Вот! И ни капельки не больно, просто не чувствую. Ты мне лучше скажи, что дальше делать?
— Дальше? Подмога пришла?
— Даже не желаю узнавать! — ответил Гном, скривившись так, как будто съел дохлую лягушку. — Мы уже здесь столько всего натерпелись, сыт этой войнушкой по горло.
— Тогда делаем так, — немного подумав, произнес я. — Ты мне помогаешь встать, мы идем в кабинет и, то что сможем, впихиваем в свои сумки. Из книг берем самые древние или богато оформленные. Из ящичка с побрякушками тоже все возьмем. Дальше, как карта ляжет. Да, пока сидим здесь тихо, как мыши.
— В сумки мало что поместится. Да и степняки отнять могут при шмоне. — усомнился Гном.
— Если нас найдут, так и так всего лишимся. Вот если наши припрутся, тогда совсем другой коленкор получится.
— Ну, как скажешь. Все равно ничего другое в голову не приходит. — сказал напарник и стал помогать мне встать на ноги. Мы вошли в кабинет и, оставив в сумках только самое необходимое, стали туда запихивать книги. Удалось очистить только едва ли четвертую часть шкафа.
— Порядок. — удовлетворенно заметил я. — Если ты не хочешь выползать на улицу, сидим на лестнице и ждем, кто первый заглянет на огонек. А вообще подозрительно то, что на нас забили степняки. Ни одной поганой рожи за последние полчаса. И стены от попаданий перестали содрогаться.
— Может подмога наконец пришла и им сейчас не до нас? — предположил Гном.
— Может… А может, башню захватили и грабить все подряд бросились. Но я тоже не склонен пока это проверять. Ты прав, в самый последний момент попасть под горячую руку или стрелу совсем обидно. Так что ждем и не рыпаемся.
Мы прислушались. Действительно, звуки боя сейчас вообще не проникали на то место, где мы сидели. И сверху тишина, лишь иногда непонятные звуки и еле уловимые звуки голосов. Значит, точно на улице произошли какие-то изменения, о которых мы не ведали. Мы продолжили сидеть на лестнице, ожидая либо атаки, либо появления кого-нибудь из наших солдат. Единственной живой душой, кроме нас, находившейся в башне, был один из оставшихся в живых боец, да и тот был тяжело ранен одним из заклинаний колдуна. От нечего делать я достал смартфон и стал читать результаты последних героических часов нашего пребывания в башне и ее обороны. Давненько я не залезал в свой телефончик. Ого, тут и раньше что-то интересненькое было.
— Вы много времени проводите в темноте. Ночное зрение +1.
То-то я почувствовал, что еще лучше вижу! Думал — привык просто…
— Вам выдано задание — оборона древней башни. Награда — 500 баллов.
Ну, это, надеюсь, выполнено.
— Вы убили одного из врагов. Опыт — 100 баллов.
Так, это все неинтересно, как бы эту длинную портянку убрать? Вот, это получше будет.
— В одной битве вы уничтожили более десяти врагов. Стрельба из лука +1.
— Вы смогли под свое командование пригласить более десяти человек. Харизма +1.
Надо же, тут и такое считают. Ладно, пригодится когда-нибудь.
— Под вашим чутким руководством отряд успешно отбил более трех атак противника, находясь в численном меньшинстве. Интеллект +1.
Вот это жирный плюс в мои характеристики. Теперь не жалею, что ввязался во все это.
— Вами получен 13 уровень.
Когда? Где? Как я такое не заметил, если до этого чуть не падал при получении без сознания? Совсем заигрался в войнушку…
— Вы с помощью отряда убили черного мага-колдуна уровнем более 10 вашего. Награда 1000 очков опыта.
Отлично, плюшки пожаловали.
— Вы с помощью отряда убили черного мага-колдуна уровнем более 20 вашего. Награда 1500 очков опыта. Вами получен 14 уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Вообще шикарно. Еще уровень, и я буду не такой белой вороной среди разведчиков.
— За убийство черного мага 38 уровня вам выдается звание «Гроза черных повелителей».
— За убийство черного мага 38 уровня вам полагается награда — 380 (триста восемьдесят) золотых.
— Вы победили мага 38 уровня. Характеристики вашего основного оружия повышены на 1 ступень. Текущее состояние: Лук многосоставный отшлифованный. Сила натяжения 5.
Ха-ха. Да у меня теперь вполне себе грозная пушка.
— вы — немногий из счастливчиков, убивших черного мага высокого уровня. Вы попадаете в рейтинг 1000 самых удачливых игроков до 20 уровня. Ваш приз — 250 (двести пятьдесят) золотых. На вашем счету в Банке «ПочтаБанк — Гондвана» 6639 (шесть тысяч шестьсот тридцать девять) золотых. Пользуйтесь услугами нашего Банка.
Если раньше я бы скакал на голове от радости, то сейчас по сравнению с тем, что лежит в сумке, это кажется приятным пустячком. Не на этом зарабатывают деньги в Гондване, не на этом.
— За убийство мага 38 уровня вам доступны магические заклинания второго уровня. Уровень магии — 2.
Это вообще песня, даже не мечтал. Надо посмотреть статы и закинуть свободные очки, все равно времени сейчас — вагон. А закину теперь в то, что отстает.
Основные характеристики.
Сила — 11. Ловкость — 11. Выносливость — 11. Здоровье — 14. Магия — 2. Интеллект — 2.
Дополнительные характеристики.
Улучшенное Зрение(дальнозоркость) — 3. Змеиное зрение(ночное) — 2. Хитрость — 3. Свежевание — 2. Сопротивление ядам −1. Точность — + 12 %. Слух — 2. Мужество — 5. Харизма −1.
Гражданские профессии.
Торговля — 2. Алхимия — 1. Свежевание — 2. Охранник обозов — 1.
Основные боевые умения.
Стрельба из лука — 6. Владение копьем (железным копьем) — 2. Владение ножом — 1.
Характеристики оружия.
Лук многосоставной отшлифованный. Сила натяжения 5.
Кабанье копье. Прочность — 2. Урон — 2.
Нож женский типа мезирикорд. Прочность −2. Урон — 3.
Специальные стрелы: Волчья кровь, 1 шт. — урон 3. Медвежья кровь, 1 шт. — урон 4. Змеиная кровь, 1 шт. — урон 5 + отравление 1.
Усиливающие артефакты.
Перстень обычный. Интеллект +1. Кольца обычные: Выносливость +1. Кольцо с магическими рунами. Ловкость +2. Амулет. Магия +1. Предметы с одинаковыми характеристиками не плюсуются.
Денежные привилегии в игре.
5 золотых ежемесячно за достижения на начальном этапе (Песочница)
Кошелек бродяги — 1 золотой за 5 игровых дней. (при полном наполнении)
Достижения.
Малая Гроза разбойников.
Гроза черных повелителей.
Красота, да и только. Глаз радуется. Теперь бы книжки спасти и намного улучшить свое финансовое положение. Кстати, ограничения по колдуну не написали. Ух, держите меня четверо, я такое в колонку забацаю, вся редакция обзавидуется.
Глава 27 Дорога в отпуск
Мы вышли из башни только часа через два — банально заколебались ждать, когда о нас вспомнят и навестят. Ну, или просто заинтересуются дырой в башне. Ничего подобного не произошло и мы, спустившись к пролому и осторожно из него выглядывая, попытались рассмотреть, что творится на белом свете, а потом и вовсе вылезли, сидя в траншее и прислушиваясь к далеким доносившимся голосам. Судя по услышанному, можно было догадаться: долгожданная подмога пришла и отогнав степняков за реку, сейчас планомерно зачищала город от забившихся в щели не успевших сбежать единичных врагов. Мы поднялись на вал и спокойно принялись искать нынешнее расположение штаба, надо было найти нашего сотника. Увидев нас, он сначала стал орать и грозился повесить нас, как дезертиров, но разглядев мой уровень, осекся и уже спокойно расспрашивал, где мы все это время ошивались. Наш доклад ввел его в изумление, особенно новость про замурованного внутри башни колдуна. Пришлось идти обратно к пролому и собственноручно показывать итоги нашей деятельности во время штурма. Увидев частично обгоревшие и разорванные куски степняков, он удивленно поднял брови.