[Всем покинуть игру! Быстро!]
[Выходите из игры!]
…
[Кто‑то использовал навык высшего уровня…]
…
[Разлогинивайтесь!]
…
[Все ответы в реале. Срочно выходите!]
К сожалению, времени было мало, поэтому чувствующие нависшую опасность не могли тратить его на пояснения своих приказов. Сообщения перемешивались, но каждое из них пыталось тем или иным образом донести простую мысль ― нужно спасаться. Это выглядело так, словно тот, кто не успеет выйти, погибнет на месте, не успев понять причину собственной гибели. Даже не так.
По нарастающему напряжению казалось, что секунда промедления – и они умрут не здесь, а там, на Земле. Умрут в самом деле. Настолько тягостная атмосфера страха накрыла игроков со стопроцентной чувствительностью. Позже на вопрос соклановцев и друзей, почему вы так сильно испугались, сумевшие избежать этого беспрецедентного ада, ответят:
― Когда разум и тело кричат тебе «беги», ты просто бежишь, не особо вдаваясь в причины. Это заложено в нас природой.
Замелькали редкие столбы света, сигнализирующие о том, что некоторые всё же начали покидать игру. Несколько тысяч лучей устремились в небо, а потом началось оно .
Кошмар спустился с небес, и за его спиной не было крыльев. Одно лишь отчаяние вкупе с безнадежностью и сковывающим тела́ и разумы шоком. Город, названия которого никто даже не запомнил, погрузился в хаос. Тела бесчисленного количества игроков, не придавших значения сообщениям или же не обративших внимания на их посыл, подверглись сотням видам проклятий, болезней, недугов и состояний. Глядя на всплывающие окошки новых дебаффов, люди застывали, раскрыв рот. Масштаб того, как столь огромное количество различных существ страдает, не в силах сделать хоть что‑то, поражал воображение.
Вы подверглись проклятию: «Суицидальная мания».
Ваша ментальная защита бесполезна.
…
Вы подверглись проклятию: «Горе демона».
Ваша ментальная защита бесполезна.
…
Вас поразила болезнь: «Лихорадка жителей света».
Навык «Сердце, наполненное светом» не возымел должного эффекта.
…
Вы впали в состояние: «Рассеянная мгла Девятого круга».
Навык «Духовная крепость» не возымел должного эффекта.
…
Вас поразила болезнь: «Струпья Дирра́ка».
Пассивный навык «Терпящий боль» не справляется с эффектом болезни.
…
Вы подверглись проклятию: «Неуравновешенный».
…
Поняв, в какой ситуации они оказались, игроки попытались покинуть игру, но правда была такой же неожиданной, как и всё происходящее вокруг. Они не могли выйти обычным способом. Для того, чтобы покинуть игру, требовалось пять секунд находится в бездействие, но таймер постоянно сбрасывался из‑за того, что на них сыпались заклятия.
Экстренный выход мог бы спасти их в текущей ситуации, но штрафы за это были серьёзными. Плюс имелся очень высокий шанс потери снаряжения. Пусть после смерти вещи на время ивента и не выпадали, но проверять, сработает ли это правило в случае вынужденного выхода, сейчас желающих не было. А спустя десять секунд это и вовсе потеряло смысл…
В безмолвной тишине, что немым взглядом взирала на гниющие, разлагающиеся и покрывающиеся червями и ожогами тела, картина сошедшей с небес кары обрела воистину потрясающий эффект.
Ни звука.
Агония сжирала их тела, и во взглядах, ступивших одной ногой в могилу жертв застыли, наверное, два самых важных сейчас вопроса: кто и как?
Имена в списках групп и гильдий одно за другим окрашивались в серые цвета с невероятной скоростью, и вскоре никого не осталось в живых.
Бедствие ещё минут пять бушевало на поверхности острова, успевая убивать любопытных игроков, пожелавших вернуться обратно, а затем исчезло так, словно всё произошедшее было лишь миражом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Ворон, ранее одолживший Молли кольцо шутника и сумевший воспользоваться моментом появления дымовой завесы, чтобы вызвать клона, вышел из укрытия и, качая головой, не мог подобрать слов.
Мысль, что не давала ему покоя в эти долгие минуты, пришла бы к каждому счастливчику, пережившему это : «Чёрт! Как же хорошо, что эффекты навыка не действуют на владельца артефакта».
«Эх, но всё же, что за подстава…» ― Его взгляд уже в который раз за последние два дня переместился на описание предмета, и разбойник тяжело вздохнул. Стараясь набрать нужное количество очков влияния, он не ожидал, что Император введёт подобное ограничение.
«Ящик Пандоры».
Ранг: Героический предмет.
Требования для использования: 1 500 000 очков влияния.
Характеристики:
+ 100* ко всем основным характеристикам.
+ 250* к магической и физической защите;
+570–830* к магическому урону;
*На текущем уровне вы не можете раскрыть весь потенциал этого артефакта. Мощь предмета запечатана.
Снова запечатано… Сила предмета уменьшалась почти в десять раз! Нет. Жаловаться, конечно, было глупо, учитывая прибавки, но когда парень увидел произошедшие изменения, он на несколько минут впал в прострацию…
«Вашу ж мать! Почему я узнаю об этом только сейчас?!»
Ворон поморщился, прогоняя плохие мысли и сконцентрировался на новых сообщениях, пришедших после окончания действия бедствия . По мере прочтения лицо парня сначала озарила широкая улыбка, затем оно приняло хмурое выражение, а спустя уже пару‑тройку секунд Уилл неожиданно замер с отрешенным взглядом.
То, что он увидел, затмевало все достижения игры, полученное им на данный момент. Всё отошло на второй план. Титул, который он получил, а точнее, его эффект был сравним с Граалем, и Ворон никак не мог поверить, что это действительно происходит.
Поздравляем! Вы первый игрок, сумевший использовать героический артефакт!
Вами получен новый титул:
«Преемник героев».
Описание:
Пророчества всегда имели одну общую слабость ― размытость. Время их исполнения, толкование и назначение – всё это воспринималось по‑разному в зависимости от точки зрения и времени. Но ваше появление означает лишь одно ― кто‑то из пророков был прав.
Выбрала ли вас судьба, или это лишь последствия случая? Станете ли вы спасителем, или низвергнете мир в пучину хаоса? А может, так и продолжите вести свою игру из те́ни?
Миры вздрогнули, и сердца́ их жителей задрожали в ожидании ваших шагов. Теперь вы переменная, которую… Никто! Не вправе! Игнорировать!
Бонусы титула:
+ 10 ко всем характеристикам.
+ 10 к удаче.
+ Ограничения на ранг ваших навыков были сняты. Теперь вы сможете развить их до героического ранга.
― О… хре… неть…
Остров тихих молитв поглощал все звуки, поэтому, будь тут кто из живых, всё равно бы не услышал шокированных нот в этом незамысловатом слове. Но это было неважно. Хватило бы и беглого взгляда, чтобы сказать, насколько счастлив стоящий перед ними игрок.
Даже сотни ящичков со сферами влияния, разбросанные по трёхкилометровой площади, не привлекали его внимания. Он стоял, душой возносясь в эйфории, но всё же, сумев вскоре собраться, быстро отписался Молли и, осмотрев пустые руины, приступил к сбору. Сперва нужно было закончить с этим делом, а затем приступить к испытаниям. Впереди было много работы и сейчас не время было прохлаждаться и, конечно, много сундуков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Парень, вспомнив открытие одного из них, вновь почувствовал азарт и ускорился.