пытливым взглядом мистика. В качестве подопытного образца я взял вторую предложенную терминалом способность.
Время, которое можно уделить исследованиям своих возможностей и крафту было крайне редким, и нужно было его использовать по максимуму.
Навык слияния мне был нафиг не нужен. Но я решил, исследуя возможности внесения правок в работу терминала, добиться вменяемого результата.
Для этого я погрузился в медитацию и связался магией крови с древесными соками.
Первое, на что я обратил внимание, это на источник ошибок. Терминал не до конца понимал принципы работы некроморфизма. Я их и сам не понимал, чего уж там.
Ненавидящая плоть мне не встречалась, но его ядро походило на шарик из человеческой кожи, на котором располагались закрытые глаза и рты. Поскольку встраивалось ядро, на которое и была завязана способность слияния этого монстра с другими морфами, терминал пытался найти сперва его, а не обнаружив — попытался найти замену.
Некроморфы построены во многом на эволюции костей. Логично, что и здесь он пытался встроить способность таким же образом. Но эволюция тварей проходит как раз за счёт некротической энергии. Что-то не может появиться из ничего, потому хоть сами морфы не пользовались магией, ядро всё же брало на себя часть её функций. Здесь терминал предложил использовать в связке с костями энергоканалы и столкнулся с ошибкой искажения…
Так, а это что такое?
Ошибка искажения означала неприятности для будущего обладателя способности. Терминал-то скопировал навык монстра, но у растений, на базе которых сделан этот терминал, нет понятия некротического заражения. А встройка такого сильного фрагмента, как нового доминирующего, вызывала мутацию человеческой составляющей дендроморфа.
Иными словами, я гарантированно так превращался в безмозглого упыря.
Терминал вышел из положения довольно изящно — предложил вместо полноценного слияния самому мимикрировать под объект. А поскольку с некроморфами я сливаться не собираюсь, мимикрировать навыку придётся под растения и живых дендроморфов.
Но и здесь оставался подводный камень. Терминал не понимал по какому принципу идёт захват организма некротической дрянью, потому и вероятность успеха была такой небольшой. Всё это было построено на теоретической модели, собранной терминалом благодаря проанализированным фрагментам чудовищ, и которая была очень неточной.
Теперь я понял, зачем нужно было «кормить» терминал. Он так собирал данные поведения разных видов монстров и анализировал принципы работы их организма.
Иными словами,
Минимальный уровень сопряжения — построение алгоритма, исходя из опыта и статистики.
Удовлетворительный — уже построение собственной модели, основанной на этой статистике.
Улучшенный же означает возможность прогнозирования развития в будущем. Здесь терминал уже понимает все принципы и знает, как не навредить даже с течением времени.
В случае со способностью слияния я мало что мог на текущем этапе изменить. Терминал автоматически выдавал лучший вариант из возможных. Хитрость здесь лежала в том, чтобы индивидуально настроить негативные последствия.
Сейчас мне были доступны полные логи попыток встройки, которые терминал подыскивал, как оказалось, вовсе не умной схемой, а банальным перебором вариантов с попыткой просчитать результат. Собственно, я увидел почти то же, что обычно предлагает своим жертвам терминал ионитов — свыше сотни вариантов встройки этого мода в разные части тела.
В каждом из таких вариантов значился процент ниже, чем у предложенного системой.
Здесь были варианты встройки в сердце, мозг, попытка прикрутить к источнику, вызвавшая его гарантированное искажение… но среди прочего был забавный вариант встройки этого навыка… в волосяной покров, где благополучно некротическое искажение блокировалось. Шанс успеха этой операции составлял всего лишь двадцать восемь процентов, но в случае провала пациент просто лишался волос. Будь там более полезный навык и можно было бы даже рискнуть.
Следующим, что я проверил — был мой второй класс.
Я надел амулет и снова обратился к терминалу.
Определён объект категории «проходчик».
Арктур, химеролог, уровень 4 712.
Идёт анализ возможных модификаций для класса химеролог…
Доступно 0 вариантов модификаций для класса химеролог.
— Это с учётом тысяч фрагментов у нас на складе? Серьёзно?
Мне прямо стало обидно. Может, амулет бракованный, или класс как-то криво зафиксировался. В конце концов, это же своего рода читерство, пусть и не очень большое. Но всё равно как-то обидно.
Впрочем…
Я вновь погрузился в медитацию и объединил кровь с древесным соком. Затем сразу же полез в логи, чтобы понять, действительно ли нет никаких вариантов, или просто все варианты — хрень полная.
Как оказалось, второе.
Я немного полистал, затем додумался попросить терминал показать мне вариант с самым высоким показателем шансов успеха.
1 [Фрагмент: череп восставшего [нежить]. Сканирование биологической формы ✓. Вид: дендроморф ✓. Модифицируемая область: филактерия╳ . Ошибка поиска. Идёт поиск возможных решений. Решение найдено! Модифицируемая область: душа╳ . Критический конфликт модификаций. Эфирный фрагмент хуорна. Эфирный фрагмент аурала. Высокий риск необратимых повреждений души. Идёт поиск возможных решений. Решение найдено! Модифицируемая область: фазовый источник дендроморфа ✓. Принудительная эволюция источника для придания искажающих свойств╳ . Ошибка интеграции. Критический конфликт стихий [свет-тьма]. Идёт поиск возможных решений. Решение не найдено! Идёт поиск возможных решений. Решение не найдено! Минимальные условия не удовлетворены╳ . Тип воздействия: природно-тауматургический.]
Доступна способность: «приживление» (активное).
Позволяет сращивать биологические объекты сходной природы и структуры посредством воздействия магии жизни.
Вероятность успеха модификации — 17 %
Модификация заблокирована.
А вот это уже способность интересная. Я так понимаю, аналог моего симбиоза. Сейчас я вынужден делать упор на сигнальные системы растений, и симбиоз растений с мозгом, а тут я мог бы напрямую работать с живой материей.
Звучит жутко. Наверное, этим путём в своё время шёл Вязь к классу некрозодчего. Насколько это нужно мне? Да не особо, опять же, соединять части тел с помощью растений меня вполне устраивало. Глобально — ничего нового.
Но поиграться с настройками всё равно можно.
Вскоре до меня дошло, в чём технически была суть правила «не совать мёртвые тела в терминал» и как проблемы с этим можно было обойти. Именно этим мне и предстояло заняться дальше. Только на этот раз с полным осознанием того, что, как и зачем я делаю.
По моей просьбе Рейн притащил к терминалу тело монстра из ближайшей локации. Таковой к моей большой радости, была локация нежити. Если точнее — дальнего предка некроморфов, обыкновенного зомби.
— Обязательно было ломать ему череп? — недовольно спросил я, глядя на смятую каменным кулаком рожу покойника.
— Пришлось пристукнуть по пути — кусался.
— А тебе не пофиг, ты же был каменный?.. А, забей. Клади в плюсовой модуль.
Терминал послушно спустил вниз алый бутон, заглотивший зомбака.
Итак, для начала нужно провести с ним полную ассимиляцию. Затем посмотрим, какие возможности мне покажет терминал.
Функционал изменения предметов был сильно урезан