Для тех, кто состоял в гильдии, такие подземелья представляют малую ценность. Ведь, как правило, трофеи оттуда ценились гораздо меньше, чем из рейдовых или общих подземелий. Но для тех, кто любил играть в одиночестве, вроде меня — такие соло-режимы были спасательным кругом. Потому что никто не может отобрать у игрока боссов в индивидуальном режиме игры.
Возможно, гильдия намеренно прибрала к рукам данную локацию еще и потому, что здесь существовал соло-босс. Судя по всему игроки, которые ловили рыбу на этом озере, являлись ее членами.
Почти во все гильдии практикуют создание специальных заданий. За их выполнение персонажам дают вклад или очки заслуг. Эту условную валюту потом можно обменивать на экипировку, ресурсы или какие-нибудь полезные навыки из сокровищницы гильдии.
Вот для чего игроки рыбачили на этом, казалось бы, бесполезном в плане рыбалки озере!
Большая часть рыбаков собралась на той его стороне, которая граничила с горячими источниками. Чтобы их не беспокоить, все-таки я здесь был чужаком, пришлось идти на дальний берег.
Там, вырубив при помощи копья небольшую полянку, я и устроился. Так как никто на мою возню внимания не обратил, было принято решение начинать рыбалку.
Удочка, купленная в Деревне огненных лесорубов, практически ничем не отличалось от той, которой пользовался бывший имперский разведчик. Насадив наживку, я закинул ее в воду.
Первый блин оказался комом, и я вытащил лишь водоросли. Они принадлежали к категории треш-предметов, которые ничего не стоили. Проще говоря — мусору.
Но со второго раза мне попалась уже знакомая рыбка.
«Речной карась»
Ранг 1
Тип: сырье
Профессия: Поварское искусство
Видимо карась в талимской зоне был самой распространенной рыбой. В Трех эпохах завоеваний существовало строгое распределение ресурсов по зонам. Какую-нибудь герань или драконью траву ни за что было не найти в пустынной местности, как и например металлическую жилу на равнине.
То же самое относилось и к рыбе. Только помимо деления по регионам, еще существовало глобальное: на морскую и пресноводную. Естественно первый вид можно было выловить только в океанах и морях Тэола. А второй в реках и озерах внутренних территорий континента.
Некоторые особенно увлеченные игроки даже строили специальные рыболовецкие баркасы и другие суда. После чего в команде из нескольких человек выходили в море на промысел.
Я как-то читал статьи на подобную тему, и даже видел несколько роликов. Было забавно наблюдать за орками или гоблинами, одетыми в специальный рыболовецкий костюм. Он давал какие-то бонусы к профессии Рыбалка.
Орк в тельняшке — это ТОП!
С четвертого забрасывания удочки мне удалось наконец-то выловить ту самую квестовую рыбку. По форме, правда, она больше напоминала головастика.
«Детеныш царь-рыбы»
Ранг 1
Тип: квестовый предмет
Решив, что нахожусь на правильном пути, я продолжил заниматься этим рутинным делом. Почему-то рыбалка угнетала меня намного сильнее, чем фарм мобов или постоянное повторение одного и того же действия ради получения навыка.
В реальной жизни я тоже как-то пробовал рыбачить. Меня учил этому делу еще дедушка по отцовской линии. Они жили за городом, в своем доме. Неподалеку от них протекала небольшая речка, в которой водилось достаточное количество самой разной рыбы.
Приезжая погостить на лето к родителям отца, я часто помогал им в огороде, кормил домашнюю скотину и птицу. Порой, дедушка будил меня рано утром, еще до восхода солнца, когда только начинало светать. Мы уходили с ним к речке и ловили лещей. А после несколько дней ели их приготовленными во всевозможном виде.
Почему-то больше всего мне нравилась жареная кожа этой рыбки и головы, из которых варилась уха. В головах я мог ковыряться целый час, запивая выедаемое из них мясо ухой, как компотом.
Погрузившись в воспоминания счастливого детства, я как-то и не заметил, что прошла уже чуть ли не половина дня. В данный момент вечерело, а ведь в зону источников я попал на самом рассвете.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Количество пойманных детенышей босса перевалило за тридцать пять. Как раз, когда я открыл инвентарь, чтобы их посчитать, мне на удочку попался тридцать шестой. Речных карасей было еще больше — сто двадцать четыре штуки. Что же касалось наживки, от трехсот дождевых червей остался всего сорок один.
Твердо решив добить квест именно сегодня, даже если придется ловить рыбу по темноте, я продолжил забрасывать удочку. И о чудо, словно услышав мои мысли, система наконец-то сжалилась. Из пяти забрасываний, один раз я вытащил комок водорослей и четыре раза детенышей.
Как только последняя, сороковая рыбка попала ко мне в инвентарь, по окружающему пространству словно бы прошла полупрозрачная волна. Этот был сигнал того, что я попал в инстансовую зону. Когда это произошло, стек детенышей босса пропал. Но, на удивление, сама Царь-рыба так и не вылезла.
«Может надо еще раз забросить удочку?»
С этими мыслями я насадил на крючок червяка и забросил его в озеро. Тут же подул встречный ветер, который поднял волны на поверхности водоема. Уже практически потемневшее небо заволокло тучами, а на озеро опустился туман.
Неожиданно из тумана выросла трехметровая тень. Она медленно приближалась к берегу. Осознав, что вот-вот появится босс, я убрал удочку в инвентарь и активировал магическую ветку развития.
Первым использованным навыком естественно стало Благословение святого. Не дожидаясь, когда босс подойдет ко мне вплотную, я выстрелил в него Стрелой тьмы и тут же открыл Лог боя:
Стрела тьмы наносит Царь-рыбе: 9 единиц урона (тьма)
Если исходить из данного факт получалось, что магическая защита соло-босса равняется двадцати пяти. Она практически полностью перекрывала мой урон, так что атаковать его магическими навыками было неэффективно.
Вскоре после моего попадания над тенью образовалась надпись, подсвеченная красным цветом. Это говорило о том, что босс нацелил на меня свою агрессию.
«Царь-рыба. Босс. Ранг 2. Обычный»
Тип: водный
???
Еще через несколько секунд, пока я менял магическую ветку развития на физическую, туман наконец-то расступился, пропуская к берегу огромную рыбу. Ее туловище имело круглую форму, и было покрыто крупной голубоватой чешуей.
Во рту чудовища виднелись два ряда острых как иглы зубов. Его глаза светились красным, а длинный хвост больше напоминал змеиный, только с вертикальным плавником на конце. Именно им босс и совершил первый удар.
Увидев как поднимается хвост Царь-рыбы, я тут же отскочил подальше от берега. Благодаря повышению характеристики Ловкость, теперь такими обманными маневрами застать меня врасплох было невозможно.
Взявшись поудобнее за копье, я активировал Энергетический доспех и уже было собирался ринуться в бой, как произошло кое-что странное. Добравшись до берега, босс не остановился. Его туловище поднялось из воды на нижних плавниках, по форме больше напоминающих ласты. На них он, словно тюлень или морж, выбрался на берег, бросившись в атаку.
Лобовой удар Царь-рыбы наносит: -40 (физический)
Атака монстра откинула меня назад, из-за чего я чуть не упал. Мне удалось удержать равновесие лишь потому, что я уперся древком копья в землю. Оттолкнувшись им, я снова встал в низкую стойку и атаковал двумя навыками подряд — Убийственным выпадом и Мощным зарядом.
Убийственный выпад наносит Царь-рыбе: 61 единицу урона (физический)
Мощный заряд наносит Царь-рыбе: 46 единиц урона (физический)
«Целых тридцать пять пунктов?! Физическая защита этой твари еще больше магической!»
Моему негодованию не было предела. Особенно в том плане, что бар жизни босса просел лишь на несколько процентов.