Ловкость — 433 + 145 Выносливость — 398 + 141
Интеллект — 259 + 124
Стойкость — 653 + 152
Навыки:
Рукопашный бой — 21 ур (подмастерье)
Древковое — 21 ур (подмастерье)
Мечник — 24 ур (подмастерье)
Бытовая магия — 3 ур (ученик)
Ремесленные навыки:
Оружейник — 30 ур (подмастерье)
Ремесленник — 15 ур (ученик)
Ювелир — 26 ур (подмастерье)
Огранщик драгоценных камней — 24 ур (подмастерье)
Мастер рун — 30 ур (подмастерье)
Способности.
Активные.
Глаз мастера 3 уровень — Вы способны оценить статус предмета, созданного вами или представителем других разумных рас. Чем выше уровень способности те больше и точней будет информации о предмете.
Безумие берсерка — потребляет 10 маны в минуту.
Вихрь смерти 1 уровень — вы совершаете два круговорота движения вокруг своей оси на высокой скорости, нанося противнику огромный урон. Цена: 50 маны, откат 2 минуты.
Железный кулак 1 уровень — При активации навыка ваш кулак становится подобен железу. Цена: 30 маны на 10 секунд.
Манипуляция маной — Не боевая магия, позволяющая управлять потоками маны в вашем организме.
Кровавые щупальца — При активации выпускает из руки пять ярко-красных щупалец бритвенной остроты способных с лёгкостью пронзить плоть противника. Поглощает 10 мана каждые десять секунд.
Аватар трëх богов — В течение 5 минут вы получаете часть божественных сил. Внимание по истечению 5 минут вас ждëт сильный откат — 90% ко всем характеристикам сроком на одну неделю.
Дыхание дракона пожирателя — Вы выдыхаете пламя способное сжечь всё на своём пути.
Глаза богини — Вы видите больше чем кто-либо из смертных.
Пассивные.
Аватар Хранителя — Процесс эволюции в дракона немного ускоряется. +10 % к получаемому опыту.
Аватар Богини пожирающей плоть — Тëплая плоть врага предаст вам дополнительных сил.
Аватар Бога мягких лапок - ???
Поглощение — Съедая плоть противника, вы получаете часть его характеристик.
Кровь древнего дракона пожирателя — При пожирании монстра или разумного существа есть 5% шанс получить одну из его способностей. Внимание чем сильней монстр, тем больше шансов на получение способности.
Отражение стрел 1 уровень — вы способны отразить летящие в вас стрелы. Внимание, чем выше ваш уровень ловкости, тем больше шансов отразить стрелу.
Вожак стаи — Вы есть Альфа, ваша стая пойдёт за своим вожаком сколько бы ни было безрассудно ваше действие. (Воодушевление действует на 30% эффективней, отличный навык для будущего военачальника)
Стальная плоть — Ваше тело становится невероятно прочным, ни один враг не сможет причинить вам вреда, будь он простым смертным. Внимание навык превышает возможности вашего тела и будет частично заблокирован до получения второй стадии эволюции.
Сопротивление к отравлению (20%)
Сопротивление к магии (30%)
Сопротивление к урону огнём (5%)
Глава 24 Другой мир
По лесной чаще я брëл уже часа четыре, сказать по правде чем дольше я бродил по этому лесу тем больше он напоминал мне родные леса монстров. И вот почему, всевозможные агрессивные лесные твари, растения, что хотели меня сожрать. Давящая атмосфера дикой необузданной силы природы. Родные просторы леса монстров сказал бы я понадеявшись что дом где-то рядом.
Но увы, это был не мой лес и даже не мой мир. И вот почему, все монстры которых я повстречал были не знакомы. Может быть такое? Ну-у-у вообще да, но сложно представить такое совпадение. Но это ещё не всë, дальше стоит сказать что мана здесь восстанавливалась в два раза дольше. Это в свою очередь уже не слабый звоночек, мне довелось поколесить по миру и я знаю точно. Скорость восстановления маны везде одна, есть лишь одно исключение. Лес эльфов, где большая концентрация магических деревьев, только там возможны скачки. И то скорость была увеличена ненамного, а тут, в два раза медленнее, аномалия не думаю.
Фуф, вот же проклятая ушастая рожа, что эта сволочь натворила, куда меня выкинули! Я вообще эволюцию прохожу, верните меня обратно к моим богам! Бродить по этому лесу было тем ещё удовольствием. Я даже взобрался на верхушку одного из деревьев надеясь увидеть признаки цивилизации. Чудо, но похоже я нашëл их, так позади меня были скалистые горы. А впереди я смог разглядеть одинокую скалу вплотную к которой прилегало что-то очень похожее на крепость. Сложно сказать точно, даже для меня это было слишком далеко, нужно подойти по ближе.
Спустившись с дерева я направился к одинокой скале, но уже примерно через ещë час солнце начало заходить за горизонт. Лес вот-вот должен был погрузиться во мрак. Это ситуация невольно напомнило мне события, которые произошли не так уж и давно, хотя кажется что уже пролетела целая вечность. Ещё будучи в теле чешуйчатой ящерицы я так же был в лесу. Тогда ночь для меня была опасна и я рисковал. Ещё и та хижина старого мага потрепала мне нервишки. Ну а сейчас я не особо боялся наступление тьмы, тем более что действительно сильных монстров я так и не встретил.
Когда совсем стемнело я не стал идти дальше, а просто выбрав подходящее дерево взобрался на него. Устроившись поудобней я собирался хорошо выспаться, чтобы продолжить свой путь к скале завтра.
Однако выспаться мне не дали, стоило мне только прикорнуть как со стороны лесной чащи стал доноситься треск ветвей. Сначала он бы где-то далеко, но чем больше проходило времени тем ближе он становился. Кто бы не шëл в мою сторону он был не один и не два, шла минимум толпа которую не заботил вопрос скрытности. Шедшие будто чувствовали себя хозяевами этого места. Мне даже стало любопытно кто тут такой смелый.
Скоро между деревьев стали мелькать огоньки факелов и тут я увидел их. Читая название расы я хотел лишь одного презрительно плеваться. Передо мной была раса КОБОЛЬДОВ, низкорослые, скрюченные тела, с лицами похожими на помесь крысы и лошади. Да они