Рейтинговые книги
Читем онлайн Вечный Данж IV (СИ) - Матисов Павел

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 72

Следующие два дня мы отдыхали в Крангасте, посетив разные кафешки и питейные заведения. Также у монстров имелось нечто вроде театра на открытом воздухе. Правда спектакли оказались странноватыми на мой вкус. Монстры-актеры носили разрисованные маски, обозначающие расу и характер персонажа. Чтобы зрителю было проще понять, видимо. Впрочем, девчонки остались в восторге. Разве что на нашу столичную львицу Таншу особого впечатления представление не произвело. Я же больше ощущал себя в цирке, в котором звери выступали на сцене самостоятельно, без понуканий со стороны дрессировщиков. В целом же монстрячья самодеятельность меня развлекла.

Других способов развеяться, кроме театра, игорных зон, выпивки, мордобоя и ристалища по сути и нет в Крангасте. У монстров имелось нечто подобное на художественную литературу и даже библиотека существовала, однако сюжеты у них представлялись странными, примитивными или непостижимыми. Эллингаст по словам темной ушел намного дальше в данном вопросе.

Монстры любили поиграть в распространенную в Подземелье азартную игру под названием тхонгал. Танша правила знала, хотя монстрячий вариант отличался от людского. В общем и целом, напоминал покер со ставками, только играли фишками, а не картами. Комбинаций существовало намного больше, чем в известной карточной игре. Особые правила по подсчету очков с наскока запомнить было непросто. К счастью обычно в игорных комнатах находились специальные дощечки для нубов вроде меня, позволяющие подсчитывать результат. Реноспир со смехом поведала, что фишки в людской и монстрячьей версии тхонгала имеют различающиеся номиналы. У монстров больше всего очков давалось за фишки монстров, у людей — за людей. Логично, что уж.

После истории с Богиней Ночи я все еще расхаживал в мусорных сандалиях, поэтому решил прикупить нормальный шмот. Во всем Крангасте удалось отыскать единственный в продаже экземпляр Каменных Сапог, которые я выкупил за два золотых и пять серебряных. Даже Кара, наслушавшись от Шантри о пережитых мною ужасах и ступнях-угольках, ничего не выказала против. Хотя с Фениксом упарываться в защиту мне смысла нет, тем более тканевая броня даже при сборе сета не давала выдающихся бонусов. Но после перебежек по раскаленной лаве мне требовалось закрыть пунктик по поводу качественной и прочной обуви.

Утром следующего дня нашего пребывания в Крангасте бонусы восстановились, и мы двинулись в путь к Зиккуратам Безмолвия. Финансы немного просели, да и накидки сами собой не добудутся. Каре было легче: хоть она периодически и ругалась на окружающих монстров, но серьезно ее Благозвучие не проседало. В отличие от моего Целомудрия, которое с нуля так до конца за более двух суток и не восстановилось.

В Небесном Лесу мы с Карамелькой протестировали наши новые возможности. Светлая с 50 % бонусом к физ и маг защите теперь танчила словно топовый защитник. Мой урон и до этого достигал невиданных высот, а с новым бустом и вовсе стал недосягаем для обычных авантюристов, даже прокачавшихся до 30+ уровней, что по меркам мира считалось выдающимся достижением. Впрочем, урон может не спасти нас, если по наши души отправят сразу три пачки хайлевельных пкшеров.

Я протестировал и конкретную механику работы бонуса от Амулета Сосредоточенности. 50 % к чему конкретно прибавляются? К базовому дамагу или к финальному вместе со всеми плюшками? К моей вящей радости, здесь Эон не стал обсчитывать и дополнил финальный урон. Было бы круто, если бы буст от амулета добавлялся уже с учетом бонуса от навыка Целомудрия, но нет. Получается, мой итоговый профит составлял +150 % к урону при полном целомудрии. Шотать эльфов на этаже стало легче. И даже Секущий Водоворот уже уносил жизни мобов, попавших в эпицентр, с единого каста. Приятно видеть такой прогресс, а не на жалкие проценты за уровень.

Шантри в принципе не возникала, а вот темная все не могла смириться с нашими божественными дарами. Танша скромно попросила взять ее с собой на следующую встречу с демиургом. Как будто мы с ним через день созваниваемся.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Мы задержались в Небесном Лесу до вечера, поскольку на третьем ярусе по пути нам встретилось несколько Руин, пройти мимо которых мог мало кто из авантюристов. Сложностей изученные противники-эльфы для нас уже не составляли, тем более после наших с Карой новых бонусов. Немного пополнили запас кристаллов и выбили бесполезный для нас навык Сокрушение Пластов, для которого требовалось двуручное дробящее оружие.

Затем мы перебрались в Раскаленную Саванну, от случайных лавовых нарывов которой у меня теперь бегали мурашки по коже. Солнце как раз только укрылось за горизонтом, но ночевать на данном этаже никто из нас не хотел. До Таледо-Урс успеем к ночи добраться, либо возле зиккурата шатер поставим.

Мы забрались в экипаж, а я вернулся к своему постоянному занятию после ночей любви: распеванию песенок. Саванна представлялась достаточно ровным этажом, плюс за головой ящера я подвесил светляк, так что Сцилла катила бодро, несмотря на темное время суток. Я рассчитывал добить свой бонус к концу переезда до 90 %.

Однако реальность внесла свои коррективы.

Это Хванбутенг. Мы получили сведения о масштабном нападении Ночного Ордена на Исклхирт. По информации от старосты врагов более сотни. Коты сражаются, но победитель неясен. Мы выдвигаемся, однако сможем прибыть не ранее чем через час.

— Вот черт! — произнес я, ознакомившись с посланием из кольца контакта, после чего убрал лютню из рук в инвентарь.

— Что случилось? — обернулась Кара.

— Ночники напали на кошачий аванпост. Много. Подмога прибудет не скоро.

— Что предлагаешь делать? Твой бонус ведь еще не восстановился, — заметила Танша.

— Вместе с амулетом получается около ста тридцати процентов. Все равно больше, чем раньше.

— Кошачьи монстры оказали нам не самый любезный прием, если вы помните ту ужасную ночь на верхушке дерева, — добавила Реноспир.

— Но мы ведь поможем им? — подала голос Шантри и сверилась с картой, судя по всему. — Исклхирт всего в пяти минутах езды!

Не вдаваясь в долгие раздумья, я повернул Сциллу в сторону аванпоста. После чего поглядел на главный глас совести в нашей пати. Гномка выглядела серьезной и решительной. Не удержавшись, я наклонился и ласково потрепал ее по голове.

— Хорошо, поиграем немного в героев. К тому же это отличный шанс нафармить побольше накидок…

Возражений не последовало. Только темная цыкнула, заметив, что с нашей группой ей приключений до конца жизни хватит.

Я на всякий случай проверил быстрые слоты пояса и инвентарь. Два свитка воскрешения имелись в наличии. Пару мусорных зелий маны заменил на зелья обычного ранга. Кара также споро заменила несколько зелий здоровья на редкие аналоги. В данном столкновении может пригодиться любая возможность усилиться.

Сцилла шустро бежала по пересеченной местности Саванны, порой прорываясь через невысокие кустики. Периодически мы собирали за собой хвост из прицепившихся сагрившихся мобов. И на данном этаже некоторые особи легко могли угнаться за горным вараном с повозкой. Танше с Шантри приходилось их отстреливать из лука, я тоже периодически посылал им ледяные подарочки. Спустя какое-то время чудом выжившие монстры отставали, но некоторые успевали напасть на экипаж, кусая за колеса и царапая заднюю стенку когтями. Наше средство передвижения и так серьезно пострадало при погоне от безумной Богини, не стоило его еще больше уродовать.

Спустя несколько минут показалось необычное поселение кошачьих, расположенное на верхнем ярусе поверх деревьев. В этот раз мы также прибыли поздно, поэтому не смогли как следует оценить размах ИсклХирта. Я деактивировал светляк, чтобы нас сходу не заметили. Наверху кое-где горели факела, давая нам шанс ознакомиться с подходами.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

До нас доносились отдаленные звуки боя: бряцание оружия и щитов, разрывы заклинаний, рев монстров и голоса людей.

Тусклый факел высветил на восточной стороне поселения грубые деревянные лестницы. Мы спешились. Танша первой юркнула вперед, активировав свой Хамелеон. Затем помахала нам рукой, давая команду приблизиться.

1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 72
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Вечный Данж IV (СИ) - Матисов Павел бесплатно.
Похожие на Вечный Данж IV (СИ) - Матисов Павел книги

Оставить комментарий