за счёт генетического материала. Из-за этого игроки не могут изменить своему персонажу ни черт лица, ни пола, ни цвет кожи, ни цвет глаз, ни размер груди, ни ширину плеч и много чего другого менять тоже нельзя. Менять можно только прическу и цвет волос, можно добавить тату, шрамы или простой макияж. Иногда разрешают отрегулировать уровень жира, мышечную массу и возраст, но не в этот раз. Естественно никаких прыщей, шрамов, лишнего веса или физических увечий из реала не переносятся. Ты в ГриндЛэнде зачастую — лучшая версия себя. Без нажитых болячек и травм… Да и наследственные болезни тоже не переносятся. Зачем так сильно ограничивать игроков в редактировании аватара? Так гораздо меньше времени уходит на создание персонажа, ведь в редакторе можно часами справки читать и старт настраивать, а сколько времени можно угробить на создание необходимой внешности я вообще молчу… А я напомню, что время в ГриндЛэнде критично. Мало кто недоволен быть самим собой…
Ты это ты, только лучше…
Была еще парочка причин для подобных ограничений, но мне они не интересны.
— Чувствуете, кровью пахнет? — Артемида принюхалась и огляделась. Трупа, который я оставил после себя уже не было. Даже не знаю когда он исчез и куда, не видел этого момента. На моей правой руке осталось немного крови… Это её она чует? Я помахал перед её глазами тыльной стороной ладони показывая застывшую кровь. Артемида нахмурилась… А, сейчас она меня узнает и опять начнется… — Ты из новичков? Или пытаешься к нам напроситься, прилип к Гермесу и мозги ему пудришь? Присоединяйся, мне всё равно и не трудись представляться, я тебя не запомню, — отмахнулась та.
Я кивнул, абсолютно не собираясь прояснять, что ситуация ровно наоборот. Это Гермес ко мне прилип.
— Так в Хабе можно убивать? — спросила Артемида, обращаясь к Гермесу.
— Ага, и привязка у предметов отключается. Можно отбирать, — пожал плечами тот.
— Поняла, — кивнула та. — О, моя очередь.
Игрок вышел из кабинки и пелена стала зыбкой. Этот справился быстро. Стоп, какая её очередь!?
— Не, не. Я иду, — я нагнал Артемиду у самой пелены и выставил перед ней правую руку, уперев её в край прохода.
— Пропусти, — командует та.
Я качаю головой:
— Я первый.
— Об этикете не слышал? Пропускай, — Артемида положила свою руку на мою около локтя. Пытается отвести, но я не позволяю. Удивительно, но она сильная. Пришлось напрячься… У неё билд тоже через силу? Артемида угрожающе скривилась. Угрожать начнет? Мгновение спустя её выражение лица смягчилось. — Гермес!
— Юлиус, она попала в Хаб раньше тебя, — зевнул тот. — Попала под туже мину, что и я. Умирала дольше меня и отходила от паралича дольше. Не пропустишь даму вперед?
— Я типо сжалится должен? — ухмыльнулся я и убрал руку. Дольше я её бы и не продержал. Мне всё еще не хватает выносливости… Но вместо того, чтобы пройти, Артемида властно скрестила руки на груди.
— Мне не нужна твоя жалость. Топай!
Я закатил глаза:
— Поздно, мне тебя уже жалко. Ты должно быть намучилась? Ох, а сколько ты времени потеряла… — ехидно улыбнулся я. От глубокого вдоха Артемиды, признаю, мне прям радостно. Я продолжаю: — а я то, как умер, сразу сюда. Еще и длинную очередь разогнал. В сравнении с тобой и не терял ничего… Короче, дамы вперед. Просила вспомнить об этикете, я вспомнил.
— Проходи.
— После вас…
— Можно и вдвоем войти, — неожиданно встрял Гермес и втолкнул меня… нас в проход.
Хаб растворился в белом тумане и перестал существовать. Перед нами пара кожаных пуфиков и широкий полукруглый деревянный стол, на котором стоял широкий, на пол длинны стола, монитор. За ним сидела девушка-диспечер, миленькая, но меркнет перед Артемидой. Пока не ясно, перед нами бот или же живой человек. Диспетчер широко улыбнулась.
— Какая прекрасная пара! Присаживайтесь! — указала девушка-диспетчер на пуфики… Ни Артемида, ни я — не садимся.
— Ты можешь попросить девчонку тебя выпустить, а я останусь, — шепнул я Артемиде, указывая указательным пальцем… В пустоту. Никакого намека на выход нет.
— Сам просись выйти! Я видела предупреждение! Я не буду ждать три часа! — шикнула в ответ та.
— Пожалуйста, садитесь, — повторилась девушка-диспетчер.
Я качнул головой на пуфик:
— Не хочешь уходить, садись. Я тоже три часа ждать не собираюсь.
— Сам садись!
Я пожал плечами и сел на пуфик боком ко столу. Положил локоть на стол, подперев здоровой ладонью голову. Мой взгляд обращен на пустой пуфик, на который неизбежно сядет Артемида, ведь уходить она явно не собирается. Получается с техподдержкой можно общаться не один на один. Полагаю вместе могут входить члены семьи. У ГриндЛэнда есть наш генетический материал, так что очевидно, что они знают — мы не родственники, поэтому нас расценили как пару… Меня эта ситуация только забавляет. Гермес тот еще шутник оказывается. Но откуда он знает? Это та информация которую можно было подчерпнуть на форуме?
— Садитесь, — повторила девушка-диспетчер.
— Садитесь, — повторил я за диспетчером.
Артемида сжала кулаки, закатила глаза и села на пуфик.
— Рада вас видеть! Надеюсь вы не против пройти небольшой опрос? Ладненько! — хлопнула в ладоши девушка, не дожидаясь ответа. Она совершенно не понимает сложившейся атмосферы. Без сомнений, она бот. — Я надеюсь вам весело в ГриндЛэнде! Оцените ваше пребывание по оценке от одного до десяти.
— Девять, — ответили мы с Артемидой одновременно.
— Почему вы поставили такую оценку? — обратилась девушка к Артемиде.
— Без комментариев.
— А вы? — обратилась та уже ко мне.
— Всегда может быть лучше, — пожал плечами я.
— Вы женаты или только встречаетесь? В нашей системе нет об этом записей.
Артемида прикрыла глаза, явно в мыслях проклиная Гермеса.
— Не женаты, — ответил я. Если бот поймет, что мы не пара, кого-то из нас выгонят… Кого именно под большим вопросом. Лучше подыграть. В этом нет ничего такого.
— Как давно вы вместе?
— Совсем недавно.
— Вы начали встречаться в ГриндЛэнде или в реале?
Артемида не открывает глаз и еле заметно качает головой.
— В ГриндЛэнде, — продолжаю отвечать я.
— Не расскажете о том, как вы познакомились?
— История не очень интересная. Перекинулись парой милых слов, и наши дороги разошлись. Она гадкий утенок, очень гадкий, а потом мы встретились во второй раз… В общем, завертелось всё очень неожиданно для нас двоих. И вот мы здесь. Вместе.
— Хорошо, а…
Вопросы сыпались и сыпались. Я же невозмутимо отвечал на каждый. Полагаю, эту информацию могут использовать в маркетинговым целях. Какой только рекламы у ГриндЛэнда нет. "Выиграй денег", "обрети славу", "играй — побеждай", "найди вторую половину"… После вопросов касающихся "нас", диспетчер наконец перешел