6.
— И что это за бутылочки? — спросил Корнет. — К чему такие сложности?
— Зелье Бесплотности, — почти благоговейно сказал тануки, протягивая товарищу одну. — Неужели не понимаешь?
Корнет вчитался в описание.
— Нууу… Не совсем. Станем мы призраками на три минуты и что? Призраков же все равно видно.
— Зато их не слышно, не унюшно и не учуйно. А с видимостью мои амулеты разберутся.
— А сработает?
— А ты предлагаешь свой отряд искать и в распоряжение поступать? И встать в строй на ближайшую неделю?
— А на Порвунахе сработает? Он же сейчас моб… Да и три минуты — вообще смех. Тут до стены почти километр, не успеем.
— Должны успеть, — твердо сказал тчифу. — Но ты прав… Нужно подобраться как можно ближе. Найти укрытие.
— Твои амулеты невидимости разрядятся мгновенно. Тут полно народу, и почти все двести плюс. Может, все-таки первоначальный план попробуем? Найдем местного главного, и объясним, что у нас есть способ всю эту войнушку закончить разом?
— Нет. Не думаю, что прокатит. У них тут квест именно на осаду, а не на захват и разрушение. Просто торчат у стены, ничего не делают, а опыт и деньги капают. И думаю, генералам перепадает гораздо больше рядовых. Да и велико будет искушение Сферы тупо отнять, под предлогом, что имеется куча более достойных кандидатов в камикадзе. Нужно просто… их отвлечь. Пусть не всех, но хотя бы тех, где мы прорываться будем. Чтобы в сторону Цитадели не смотрели. А еще лучше побежали разбираться, что происходит.
— Думаешь, бросят пост?
— Ты забываешь, тут полно подростков. А они далеко не профессионалы, да и не солдаты ни разу, а все поголовно герои-индивидуалы. Которых заставили скучать на этой дурацкой осаде, вместо того, чтобы подвиги вершить ежечасно. Нужно только найти местечко, где их скопление гуще.
— Ну… допустим. И как ты это думаешь сделать?
— Я еще думаю. Почти придумал. Нужно только… отшлифовать идею.
7.
Почти полчаса искали удобное место. Каждая минута увеличивала риски, поскольку мог прийти в себя Лунявый, временно выведенный из строя Порвунахом. Или его могли найти. Временно, не потому что тролль не мог убить офицера, а нарочно. Умри он, так почти сразу отреспится и поднимет тревогу. А вот оглушенный — нет.
Наконец, был найден почти идеальный участок.
Глубокий, поросший колючим кустарником овраг тянулся метров на триста от позиций осаждающих, к Цитадели. Слева от него стояли почти сплошь неписи-наемники, а вот справа скучковался клан «Поборники Справедливости». Существ семьдесят, не меньше.
— Пойдет, — сказал тануки. — Теперь нужно ближайший шатер найти и зачистить.
Порвунах согласно фыркнул. До принудительного превращения в тролля ему оставалось всего минуты четыре.
Впрочем, этого времени хватило с лихвой. В шатре находились два офицера «Поборников» и капитан-непись. Все уровнями двести десять-двести двадцать.
— Здравствуйте! — заорал тануки врываясь в шатер и сжимая один из АДВ. — Мы хотели бы поговорить с вами о карме!!!
— Чего? — обернулся один из офицеров и тут же изменился в лице, побелел и закрыл глаза руками. Сквозь ладони послышалось громкое всхлипывание.
— Мама… — пролепетал второй офицер, упал со стула и быстро-быстро, спиной вперед, пополз к стенке шатра.
Лучше всех, как это ни странно, держался непись. Видно, «Воля» у него была прокачана хорошо, или просто привык преодолевать свои страхи. Дрожащей рукой наемник нащупал рукоять палаша и уже наполовину вытащил, когда две тяжелые барсучьи лапы опустились на его лишенную шлема голову.
Непись рухнул, как подкошенный.
В отползающего, со стороны Корнета полетело заклятие «Паралич» из приготовленного заранее свитка. А в рыдающего, такое же заклятие пустил тчифу.
«Паралич» от Корнета прошел, а вот от тануки — нет. Оно и не удивительно, при почти двойной разнице в уровнях. Пришлось Порвунаху снова применить коронную барсуковскую глушилку. На этом плацдарм для предстоящей операции был захвачен.
8.
Тролль, огнемаг и тануки, поделили между собой Зелья Бесплотности и Амулеты Невидимки. Сверчок быстренько состряпал скрипты. Корнету, как самому медленному досталось пять Зелий, тчифу три, а шустрый разбойник уверил, что ему с лихвой хватит и двух. С амулетами вообще проблем не было, каждый нацепил на шею по целой связке металлических бубликов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— Думаешь, он справится? — спросил Корнет. — У него же мозги полностью гнилые.
— Ну, одну-две простых задачи он вполне в состоянии усвоить. Помнишь, на гопниках проверяли? Когда он к толпе подобрался и Амулет Они на себе активировал.
— Ну, да, было зачетно, — улыбнулся огнемаг. — Давай, начинай.
Тыц-тыц, тыц-тыц, тыц-тыц-тыц, тыц!
Сгустился, потемнел и слегка завонял тухлым мясом воздух.
— Ххххозщщаиииин… — прошипел появившийся зомби-гоблин. — Прикххазсыыывааай…
— Держи, — тануки сунул в гнилые руки зомби два десятка сухих шариков, размером с грецкий орех. — Иди вдоль этого оврага до тех солдат. Понял?
Гоблин кивнул и сразу пошел.
— Да стой, еще не все!
Зомби остановился.
— Считай до ста. Как досчитаешь, раздави все шарики. Понял?
— Ррразссс… двфааа…тсссриии…
— И иди вдоль оврага!
Гоблин пошел.
— И считай!
Гоблин остановился.
— Ррразссс… двфааа…тсссриии…
— Тьфу! Бестолочь! Отбой! Отставить предыдущие команды! Слушай новую. Дойти до тех солдат, и раздавить все шарики! Понял?
Зомби-гоблин не отвечая поковылял к группе неписей-наемников.
— Думаю, минуты четыре такими темпами будет топать, — усмехнулся Порвунах. — Посидим здесь пока?
— Конечно. Хоть дух переведем, а то носимся, как угорелые.
Когда гоблин достиг намеченной цели, из шатра выскользнули три бесплотные, невидимые фигуры.
На них никто не обратил внимания, все окружающие были заняты неизвестно откуда взявшимися Шипастыми Крабами.
Форум.
Автор: Программер 78-593 (б)
Тема: «Создаю технические локаци»
«Недорого создам в заявленном вами месте вход техническую локацию, объемом от одного до пяти миллионов кубических метров. Цены договорные, ниже стоимости приобретения доступа в готовые технички через меню Магазина. Качество гарантируется. Срок эксплуатации от ста часов до пяти лет. Отдельный хостинг (входит в стоимость). Стандартная или усиленная защита (входит в стоимость). Блокировка нарушителей внутри локации (входит в стоимость). Множество дополнительных функций. Оптовикам — скидки! Лицензия № 78-593 (б) 688 214 АМ».
«Первый, нах!»
«Уймись, а то назначу Ответственным смотрителем мааааленькой такой технички, будешь знать».
«Ой… прощения просим, не специально».
«Что за локации? Не понял».
«Блин, админы что, подрабатывают? Им бабла не хватает??? Так в корпорации зарплаты миллионные!»
«Технички тоже не по три копейки, думаю».
«А что значит Смотритель локации?»
«Хз… Может на маяк посадят, или склеп охранять какой… Я слышал, реабов на такие должности назначают».
«Так что за технические локации? Кто в курсе?»
«Учи мат часть, нуб.»
«Технички… Ну, например, самая известная техническая локация — Дагестан».
«Причем здесь-то Дагестан? Техничка это…»
«Дагестан!!!»
«Всегда!!!»
«Причем!!!»
«Ой, хватит, всё!»
«Технички бывают разные. Под специальные функции, заточенные и свободного назначения. Например, самые популярные — клан-храны».
«И что? Из них украсть ничего нельзя?»
«Обычными игровыми средствами — нет. Только читом каким-нибудь или по сговору».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
«Очень даже можно. Уметь просто надо».
«А ты, типа умеешь?»
«Я — нет. Я вообще берсерк. Но знаю чела, который знает чела, который грабанул Абрикосовую Цитадель. Помните, тема была? Так вот, там клан-зран тоже в технической локации располагался. Тупо выломили дверь и обчистили нахрен!»