Требуется подтверждение
Ошибка, удаление игрока невозможно.
Спать не хотелось, а тратить просто так выносливость незачем. Отжимание, приседание и другие физические упражнения не принесут какой-либо пользы, характеристики мне нельзя поднять таким способом. Тогда стоит попробовать получить навыки, с этим проблем то нет. Недавно получил один такой, который усложнил жизнь. Какой же навык получить? Магом становиться не хотелось, они слабы и не смогут что-либо противопоставить воину. Слишком мало хп и малоподвижны.
Кем же мне стать? Танком, дамагером, берсерком или ассасином, душа лежала к этим классам. Танк отпадает, чтобы выжить надо также убивать и быть самостоятельным. Дамагер в принципе им можно будет по выживать, только главно не ошибиться в важный момент. Берсерк, такое себе, безумие конечно хорошо, но оно же не бесконечное, скорее всего у него будут большие минусы. Ассасин скрытность это очень замечательно, но не знаю как оно работает.
Решено, дамагер это мой путь. Чем же начать тренироваться? Костью же конечно, выбрал длинное ребро из инвентаря. Помахав и побив воздух, подумал о стиле боя. Хочу быть как самурай. Представил что кость это катана и находиться в ножнах. Выставил правую ногу вперёд и наклонил корпус. Неуверенно вытащил и совершил с этим действием широкий разрез. Огляделся, никто не посмеялся, значит могу дальше тренироваться без стыда.
После часа одинаковых действий, смог резко выкидывать из воображаемых ножен катану и совершать широкий разрез и обратно вложить. Совершив снова удар, система всплыла о получении характеристики в ловкость за тренировку, но я мотнул головой и она исчезла, бесполезная хрень. Но вместо неё всплыло еще одно оповещение.
Игрок вы обучаетесь мастерству меча
Владение клинком
Уровень: 1
Описание: Не переживайте о том что меч выскользнет, лучше сосредоточьте внимание на противнике.
Наконец, а я уже думал что это не произойдёт, фух. Ну что ж будем учиться другому приёму. Вертикальный удар уходящий в бок, пару десятков взмахов и я приноровился, оставалось дальше тренироваться. Жаль что силы недостаточно, удары то быстрые, но не имеют урона. Поправочка, удары для меня быстрые.
Послышался скрип и догадавшись что это дверь, положил кость в инвентарь. Ожидал когда в поле зрения появиться староста, хорошо что он не видел мои нелепые удары. Пару секунд и старик сел на лавочку, поприветствовали друг друга и у меня появился вопрос.
- Я вот смотрю у тебя на броне куча дыр и засохшая кровь, по идее вот эта дырка в сердце ты должен быть мёртвым, но живой и бодрый.
- С чего ты решил что я живой? Скелеты как бы не устают и всегда бодры. Из-за уровня ты и не видишь настоящий облик, а на вид отвратительный и это легко сказано. Я проклятый скелет у которого вечно гниёт человеческая плоть, а запашок то у меня отменный. Ах, да из дыр торчат кишки и так далее. Забыл то что ты первого уровня, а я ведь думал почему тебе еще не вырвало.
Так вот как работает в действие стабилизация психического состояния. Тогда дыры в его броне оправданы, да и кровь. Запах пота с гнили обещают быть незабываемым, но меня больше интересуют задания.
- Есть какие-нибудь задания?
- Да, но не знаю, справишься ли с этим. Принимай запрос. Да и как тебя зовут вообще?
- Зови меня… Рохин
Староста кивнул, в этот раз забрало не захлопнулось каким то чудом. Вкладка задания, выбираю запрос, принимаю.
Запрос от: "Староста"
Задание: “Охота”
Уровень задания: 950+
Задание: принесите три доказательства убитых монстров
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Описание: удалено “Староста”
Награда: Карта характеристик +2(х2) (награда изменена под ваш уровень)
Описание удалено? Нет, вопрос в другом. Кого я убью в принципе? Посмотрев на старосту он улыбнулся и продолжил говорить.
- А ты понравился Трухле, ему было забавно наблюдать за тобой.
- Он наблюдал за мной?
- Да, а так же он мог в любой момент тебя убить, просто стрельнув корой.
Кивнув посмотрел в направление сада и потопал в противоположную сторону, нахер его. Давай логически подумаем, кто есть малого уровня на этой локации? В онлайн мморпг это обычно: куры, коровы и зайцы, но этого здесь нет и не считаются монстрами. Вернулся к старосте, чтобы он подсказал.
- Здесь есть монстры низкого уровня?
- Рохин… Рохин, думай, подсказывать тебе не буду.
Понятно, значит нужно решить эту головоломку. Потопал в сад, может там есть решение, да и Трухля скорее всего не будет убивать меня, я же интересен ему. Бродя по пустому саду ничего не нашёл, а отрывать кору не решился, быстрее себя убью. Может вокруг сада, обитают зверьки? Под забором и вокруг ничего не было. Исследование территории привело к огромному сараю, на котором было написано “Собака”.
Собственно вот и будка, сначала решил уйти, но появилась гениальная идея. Пёсик же что-то ест, значит можно добить моба. Рядом с сараем стояло пустое корыто, но запашок гнили присутствовал, здесь я ничего не найду. Идём дальше, может что-то есть у смерти? Запнулся об кость, а оно будет считаться как доказательство?
Нашёл самую большую кость под два метра длину, её нельзя переместить в инвентарь, не хватает силы, да и тащить её трудновато. Хорошо что далеко не ушёл, таща к старосте ребро и постоянно снимая одевая медальон, послышалась его шутка.
- А я думал, ты реально ушёл на охоту, одобряю твою сообразительность. Но не знаю, либо ты тупой или сверхразум.
- Почему сразу тупой, рассчитывал на доп награду. Вот кость даже откопал, БОЛЬШУЮ.
- Хорошо, будет тебе доп награда от меня, голоден наверно. Мне еда не нужна, вот и забыл про тебя.
Зашибись, кость исчезла, а в инвентаре появилась награда. Пять сэндвичей, бутылка молока и две карты характеристик. Так, карты характеристик уже знал как распределить, в силу и в ловкость. Такими темпами, догоню первоуровнего по характеристикам. Достав из инвентаря кость, которой тренировался, стал чувствовать себя увереннее. Помахав ей довольно улыбнулся.
Стоп, это же игра. Значит можно через магию поднять себе временно характеристики. Что-то не подумал, это ведь не простая mmorpg и маг может быть очень жирным по хп. Повернулся к старосте, который разглядывал свою латную перчатку, заметив мой взгляд он смутился.
- Как обучиться магии?
- Ну начнём с того, что у каждого человека своё ядро маны и свой стиль, конечно есть которые повторяются. Ну а обучаться ты можешь только способностями твоего ядра. Управлять маной тебе нужно научиться самому. Например: возьмём двух обычных игроков, один сможет кидать огненные шары, а второй усиливать себя. О чём это я? Просто попробуй ощутить ману внутри тела, дело пяти минут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
- Вот так всё просто?
- Угу, завтра дам следующее задание.
Забрало шлема брякнуло, а мата не послышалось. Пощёлкав пальцами, ноль реакции. Уснул, ну тогда пойду тренироваться в магии. Точнее не пойду, её ведь у меня практически нет. Тогда как в старые добрые, бить костью воображаемых противников. Потренировавшись всё же решил узнать какое у меня ядро.