Обездвиживает противника на 3 сек и наносит урон 3 ед. в сек, во время действиями умения. Пока на цели висит эффект, следующая атака пройдет со 100 % шансом. При получении урона целью, эффект рассеивается. Откат 15 сек.
Вы изучили умение Барс.
Вы перевоплощаетесь в снежного барса.
Скорость атаки +15 %
Уклонение +10 %
Урон +5 %
Затраты маны 100 ед.
Вы изучили умение Удар когтем.
Наносит физический урон 5–7ед, шанс 5 % нанести кровотечение. Откат 5 сек.
Вы изучили пассивное умение кровотечение 1 (улучшаемое).
Наносит урон 10–15 ед в течении 3 сек.
Выберите заклинание для изучения:
Призыв ужа. Питомец: наземный, подземный — идеальный разведчик для закрытых помещений. Урон слабый.
Призыв синицы. Питомец: летающий, разведчик на открытой местности. Урон слабый.
Призыв летучей мыши. Питомец: ночной разведчик, летающий, подходит для пещер. Урон слабый.
Хм, Уж это хорошо, но летучая мышь наверно все?таки лучше, и побьет врагов, и ночью посторожит, беру мышку.
Вы изучили заклинание летучая мышь.
Урон существа 2–3, можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях.
Вы получили предмет Когти барса.
Урон 5–6 ед.
— На этом твое обучение закончено. У тебя есть неделя на тренировки и вопросы, потом ты покинешь это место, раньше нельзя. Ступай и тренируйся, стань сильнее.
— Учитель, а можно узнать подробнее о заклинаниях?
— Чем чаще ты используешь то или иное заклинание, умение, тем больше навыка в его применении. Оно становиться сильнее, со временем.
— А, достижение ученик, что это?
— Это твоя награда, ты ее заслужил. Вот что оно дает: за все, что дает тебе новые знания, оно будет расти. С его ростом увеличиться и процент к опыту. Получить его простыми способами невозможно, так как дается оно только тем, кто достоин и прошел полное обучение у наставника. Мало найти наставника, нужно еще и обучится у него всему. Лишь один из тысячи проходит это испытание, остальные либо не ищут наставников, либо им не хватает терпения на обучение и они проваливают испытание.
— А где мы вообще? Вы меня увели, а где, куда я же не знаю…
— Тебе и не надо знать. Все, что ты должен знать, это то, что столицей, куда ты вскоре попадешь, является город Питер 3.
Спустя неделю набегавшись и поняв принцип действия всех умений, а именно:
Я прекрасно чувствовал лес на расстоянии около десяти метров от себя, травы деревья, звери все это я мог ощутить, лишь закрыв глаза. Тренировки не прошли даром. Лечить себя могу и в форме зверя, малое восстановление хилит по 3–5 единиц здоровья в секунду, лоза так же используется в форме зверя, но мне она не очень понравилась. А вот когда я перевоплотился в барса… ОУУУ это нечто, поначалу запутался в ногах, ой лапах, и пока научился ходить, целовал носом землю раз сто, а нос чувствительное место. Вот если б парню между ног несильно, но… вот так же и нос, ощущений мооооооорееее. Но я справился. В итоге бегал, носился, бесился, подняв акробатику до третьего уровня, покромсал деревья ударом когтя. Познакомился с летучей мышью. Мелкое, меньше ладони, крылатое создание, после призыва летало за мной, пока я не решил попробовать его поймать. В итоге, через два часа моих бесплотных попыток, она апнула[15] второй уровень! Все это время доводил себя до нулевой полоски бодрости, после чего поедал фрукты, прихваченные из дома друида. Так что мои параметры росли довольно быстро. И запас яблок, груш у меня был, на всякий случай, всегда.
Использование умений то же было на уровне. Мне стоило только подумать о том, что я хочу, как тут же умение активизировалось. Притом, если цель была далеко от меня, я все равно мог активировать умение, только бил воздух. В голове же, будто компьютер появился. Я знал, что умею и все подробности любого умения. Ненужное мог отодвинуть, что бы ни вспоминать и не нагружать мозг лишней информацией.
Обучение сделало меня более подготовленным к внешнему миру. Я только сейчас смог осознать насколько я стал сильней по характеристикам, прокаченным за счет нагрузок, ведь теперь я начну поднимать уровни, а значит и получать очки характеристик, которые буду сразу использовать. А чем больше значение характеристики, тем сложнее его прокачать. Конечно, со временем эта фора станет незначительной, но сейчас, на начальном этапе игры, это большой и жирный плюс. Так же, мое осознание этого мира изменилось, по крайней мере, в лесу. Лучше чувствуя себя в нем, зная, где какие деревья, травы, звери, я понимал, что лес для меня теперь идеальное место для поднятия уровней. Лес стал моим домом. Не зря, ох как не зря, я потратил время на обучение!
— Все ученик, твое время вышло. Пора тебе отправляться в мир. Я научил тебя всему что смог, а остальное зависит лишь от тебя. Прими от меня последние подарки.
Персональная карта Дэлийн.
Нельзя потерять, украсть, подарить. Не выпадает при смерти.
Карта земель мира Дэлийн. Все посещенные вами места появятся на ней немедленно. Вы можете обмениваться информацией о новых землях с другими игроками.
Книга профессий. Нельзя потерять, украсть, подарить. Не выпадает при смерти.
В этой книге собраны изученные рецепты на все полученные вами профессии.
Я поклонился ему, начав говорить — спа… хлопок, и я стою посреди поляны, на которой оказался в этом мире первый раз — …сибо.
Выход.
Глава 3. Рассвет
В реале оказалось довольно шумно, я вышел в коридор и столкнулся с парнем.
— О, привет, какая у тебя столица? Как называется? — Сразу спросил он, увидев меня.
— Питер 3. — Я недоуменно ответил, вспомнив слова учителя.
— Народ у нас тут еще один с Питера 3, — отвернувшись, сказал он. Одобрительные возгласы были ответом. И снова взглянув на меня, произнес:
— Понимаешь, у нас в центре сейчас собираются все с Питера, — видя мое полное недоумение, он пояснил — ну с игрового города Питера. Находиться в кластере с таким же названием, так что сюда, в центр, переезжают все кто оказался там, мы хотим создать клан, нуу, из своих, понимаешь? Будем помогать друг другу. В общем, клан, ты как, вступаешь?
— А что такое клан тут? И с чем его едят?
Нет, конечно, я знал, что такое клан, легион и так далее, в каждой игре цели подобных организаций были в принципе одинаковы, но в то же время отличались. Например, чтобы стать действительно сильнейшим, то есть топовым[16], игроком клан был необходим, хотя его всегда можно заменить вливанием N — ой суммой денег. И это верно для большинства игр. Но в каждой игре клан нужен для определенных целей. Убийство топ — боссов, осады замков, сражения в мире за какое?нибудь важное место фарма[17]. Все это придает процессу игры интерес и удовольствие от работы в сплоченной команде, а без поддержки клана игрок лишается этого. Хотя у каждого человека свой интерес в игре, для меня же игра в команде важней всего. А, задавая этот вопрос, я хотел понять — для каких целей нужен клан в этой игре.
— Ээ, ты чего! Уже неделя прошла с открытия, а ты не знаешь о кланах. Качался поди без продыху, — он улыбнулся, посмотрел на часы и продолжил, — клан в этой игре имеет много бонусов, и каждый участник клана, делает свой вклад в его развитие. Например, клан первого уровня может вместить в себя сто игроков, потом его апаешь на второй, третий и так далее. Чем выше уровень клана, тем больше людей может в нем быть, тем больше его влиятельность. Повышают уровень клана — деньги. Все находящиеся в клане платят налог: 10 %, можно увеличить или уменьшить, но 10 % минимум. С дропа мобов, аукциона, в общем, с любого дохода. Упало с моба десять медяков, ты получишь девять, а один автоматом зачислиться в клан банк. Никаких сборов и тому подобной чуши. Нужны деньги в клан и срочно? Увеличат налог, потом вернут обратно. Более того достижения игроков, каждого кто в клане, так же записываются в клан, даже если игрок ушел из него. Но там маленький процент, а точнее единичка от бонуса достижения игрока. Скажешь мало? Ага, как же, представь: тысяча человек имеют такое достижение, ну к примеру… борец с нежитью, на первом уровне +1 % к урону по ней. Так вот тысяча человек с этим достижением, дадут в клан десять процентов к урону! То есть у тебя уже будет одиннадцать процентов урона! Круто же. А если больше уровень достижения? Только вот есть одна проблема, говорят, что чем выше уровень моба, тем он сильнее. Но как это выражается, пока никто не знает, так что для нормального ДПС[18], клан необходим, даже чтобы просто комфортно качаться. Одиночкам тяжелее. Но это все цветочки, ягодки же — каждый клан, достигнув десятого уровня, сможет получить во владении ДЕРЕВНЮ, брать налоги, развивать ее, построить замок, в конце концов. А уж осады замков обещают быть очень эпичными, хотя точной информации пока нет. Но наши умники посчитали: десятый уровень клана, сотня человек сможет набить хорошо, если к сотому уровню персов. Долго конечно. Но раньше начнешь, раньше закончишь. Мы тут по контакту списались со знакомыми, в нашем кластере оказались больше двадцати тысяч человек готовых вступить к нам. Это ж сколько мы достигнем, если нас так много. Естественно все они в центрах, у нас будет клан только для своих. Онлайн[19] большой, возможностей развиться будет море. Ну так что, ты к нам?