Охотник.
Первый чемпион.
Умения
Восстановление предметов [010].
Огненный меч [006].
Улучшенная [1] Искра Вечного Хаоса [100].
Демонический портал [062].
Невидимость [027].
Суть дракона [050].
Погибель [069].
Ненависть Грету [100].
[Призрак Владыки Древнего мира].
Навыки
Сопротивление физическому урону [100].
Сопротивление стихийному урону [100].
Сопротивление божественной магии [100].
Сопротивление магии смерти [100].
Сопротивление магии смерти II [100].
Сопротивление магии хаоса [100].
Спектральное сопротивление [084].
Регенерация здоровья [024].
Торговля [024].
Рыбалка [040].
Подводное плавание [055].
Плавание [032].
Амортизация [002].
Незаметность [026].
Владение мечом [025].
Усиление брони [100].
Волшебник [100].
Хаотический маг [054].
Критический удар [004].
Комбинирование умений Хаоса [100].
Уменьшение отката заклинаний [037].
Питомец Говард [036].
Питомец Капитан Флинт [100].
Питомец Просто Краб [014].
Совместимость питомцев [044].
Слова
[INFINITY].
Возвращаться к уцелевшим химерам без Флинта и работающей “искры” было напрасной тратой времени, так что я занялся комбинированием — влил двести баллов в “интеллект”, запустил слияние, после чего с интересом уставился на полученный результат.
[Комбинирование успешно завершено.
Заклинание [Искра Вечного Хаоса] улучшено.
Добавлено свойство: [поджигает землю вокруг цели].
Списано: [200] баллов интеллекта.
Списано: проклятие [Пламя Хаоса].]
[Заклинание [Искра Вечного Хаоса]. Ранг: божественный [100].
Требования: [интеллект: 100].
Урон магией хаоса: [1*дух] в течение [1*интеллект] секунд.
Откат: [1*интеллект] минут.
Выбранной цели передается ваш текущий агростатус.
Поджигает землю вокруг цели. Радиус воздействия: [15] метров. Урон магией хаоса: [0,5*дух] в секунду в течение [50] секунд.]
Хотя по сравнению с текущим уроном “искры” новый параметр выглядел смехотворно, его реальный потенциал был заметен невооруженным глазом — апнув значение “духа” до пары тысяч единиц, я мог получить абилку, способную сжечь огромную толпу тех же самых химер меньше чем за минуту. С другой стороны, прямо сейчас такой буст казался недостижимым — система упорно выманивала у игроков лишние баллы характеристик и я подозревал, что в скором времени они окончательно превратятся в некое подобие весьма дефицитного расходника. Новые умения, апгрейд уже взятых заклинаний, постоянный слив уровней…
— Ладно, разберемся.
Два часа спустя мы с Флинтом навестили уцелевших мобов и прикончили самого невезучего из них. Затем последовали еще три вылазки, во время которых были уничтожены остатки каменного воинства.
А потом началась самая настоящая боль.
[Привет еще раз. Дело сделал, готов передавать трофеи. Ты здесь?]
[Мне понадобится пять минут. Доберусь до хранилища, напишу.]
[Ок.]
Игровая почта давала возможность пересылать друг другу предметы, но объем каждой посылки ограничивался одним наименованием. В результате следующие минут тридцать я бродил по лишенному жизни подземелью, выполняя одни и те же монотонные действия. Взять лежащую на камнях шмотку, горько вздохнуть, отправить находку Фортиноксу, успокоить негодующего попугая, повторить…
— Чертов барыга.
— Гррабеж!
Большая часть лута не представляла из себя ничего выдающегося, однако божественные сапоги, реликтовый меч и несколько золотых рун оказались именно той вишенкой на торте, отдавать которую в чужие руки было весьма обидно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— Карраул, — тоненько пискнул Флинт, наблюдая за тем, как обвешанная кучей резистов обувь улетает в казну “алкашей”. — Пиастрры. Гррабеж.
— Не трави душу, синий…
Закончив тягостные манипуляции, я собрал валявшееся под ногами золото, нашел среди камней одинокую мифриловую монетку, скинул на торги выбитый из четырех последних химер шмот, а затем подошел к оставшемуся без внешней охраны святилищу и начал рассматривать белоснежные стены.
То, что местный босс уцелел во время устроенной мною диверсии, казалось очевидным. Разумеется, если этот босс вообще существовал.
— А слетай-ка ты, друг, на разведку.
— Опассноссть.
— Давай, птица. Маскировку не забудь.
Флинт одарил меня сердитым взглядом, но все же спрыгнул с плеча и улетел вперед, бесследно растворившись в полумраке. Несколько минут прошло в напряженном ожидании, но миссия закончилась успешно, питомец вернулся на свое любимое место, после чего безапелляционно заявил:
— Врраги. Четырре.
— Точно четыре? Не один, не два, а именно четыре?
— Четырре, — пет с наслаждением почесался и закатил глаза. — Врраги.
— Ну, поверим тебе на слово.
Малограмотный попугай почти угадал — когда я подкрался к ближайшему окну и заглянул внутрь постройки, то увидел пять высоких фигур, замерших вокруг алтаря с бледным синевато-розовым Средоточием.
[Адепт павшего бога. Ранг: реликтовый. Уровень: 5500.]
Каких-либо еще монстров в храме не было — при ближайшем рассмотрении здание оказалось совсем маленьким, а большую часть его объема составлял именно центральный зал. Убедившись, что нападать на меня никто не собирается, я пожал плечами, кинул “искру” в самого дальнего адепта, после чего отскочил в сторону и замер.
Пару мгновений вокруг царила мертвая тишина. Затем раздался гортанный вопль, что-то громко треснуло, а из всех щелей сооружения повалил вонючий черный дым.
Ремень вздрогнул.
— Так быстро? Да ладно?
Мне хватило глупости вернуться к окну и попытаться рассмотреть что-нибудь сквозь непроглядные черные облака. В ответ на эту дерзость снова раздался треск, Фантома передернуло от пробежавшего по телу разряда и выкинуло на перерождение.
— Ваншот, значит, — пробормотал я, кое-как возвращаясь к жизни. — Хорошо, мы подождем.
Как ни странно, убить боссов локации оказалось гораздо проще, чем химер, а единственная серьезная неприятность заключалась в том, что адепты очень шустро сбрасывали с себя любые дебафы, игнорируя большинство моих попыток разжечь междоусобную войну. Несмотря на это, количество все равно перешло в качество — спустя шесть с половиной часов умер второй босс, а затем и третий. Четвертый избегал смерти дольше всех, но в конце концов тоже отбросил копыта.
Я на всякий случай обошел здание по периметру, не увидел ничего опасного и начал тратить остатки денег, собирая привычный набор для уничтожения высокоуровневых гадов.
— Пора заканчивать этот балаган… сколько мы тут уже сидим?
Весело перепархивавший с камня на камень Краб уклонился от ответа, зато Флинт охотно сообщил:
— Веччноссть! Гррабеж!
— Ну-ну…
Финальная схватка получилась легкой и ненапряжной. Памятуя о гибельных заклинаниях противника, я не стал переть на рожон, а сразу после каста “искры” побежал вокруг храма, стараясь держать между собой и мобом надежную каменную стену. Адепт вполне ожидаемо впал в ярость, разродился несколькими проклятиями и бросился в погоню, но ничего этим не добился — веселая беготня продлилась нужное количество времени, заклинание сделало свое дело и система выдала мне очередную плюшку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})