Рейтинговые книги
Читем онлайн Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 642

  Console.WriteLine();

}

В то время как приведенные здесь примеры просты и используют те же самые буквы в большинстве культур, если ваше приложение должно принимать во внимание разные наборы культур, тогда применение перечисления StringComparison становится обязательным.

Строки неизменяемы

Один из интересных аспектов класса System.String связан с тем, что после присваивания объекту string начального значения символьные данные не могут быть изменены. На первый взгляд это может показаться противоречащим действительности, ведь строкам постоянно присваиваются новые значения, а в классе System.String доступен набор методов, которые, похоже, только то и делают, что изменяют символьные данные тем или иным образом (скажем, преобразуя их в верхний или нижний регистр). Тем не менее, присмотревшись внимательнее к тому, что происходит "за кулисами", вы заметите, что методы типа string на самом деле возвращают новый объект string в модифицированном виде:

static void StringsAreImmutable()

{

  Console.WriteLine("=> Immutable Strings:a");

  // Установить начальное значение для строки.

  string s1 = "This is my string.";

  Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);

  // Преобразована ли строка si в верхний регистр?

  string upperString = s1.ToUpper();

  Console.WriteLine("upperString = {0}", upperString);

  // Нет! Строка si осталась в том же виде!

  Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);

}

Просмотрев показанный далее вывод, можно убедиться, что в результате вызова метода ToUpper() исходный объект string(s1) не преобразовывался в верхний регистр. Взамен была возвращена копия переменной типа string в измененном формате.

s1 = This is my string.

upperString = THIS IS MY STRING.

s1 = This is my string.

Тот же самый закон неизменяемости строк действует и в случае применения операции присваивания С#. Чтобы проиллюстрировать, реализуем следующий метод StringsAreImmutable2():

static void StringsAreImmutable2()

{

    Console.WriteLine("=> Immutable Strings 2:a");

  string s2 = "My other string";

  s2 = "New string value";

}

Скомпилируйте приложение и запустите ildasm.exe (см. главу 1). Ниже приведен код CIL, который будет сгенерирован для метода StringsAreImmutable2():

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

.method private hidebysig static void  StringsAreImmutable2() cil managed

{

  // Code size       21 (0x15)

  .maxstack  1

  .locals init (string V_0)

  IL_0000:  nop

  IL_0001:  ldstr      "My other string"

  IL_0006:  stloc.0

  IL_0007:  ldstr      "New string value" /* 70000B3B */

  IL_000c:  stloc.0

  IL_000d:  ldloc.0

  IL_0013:  nop

  IL_0014:  ret

} // end of method Program::StringsAreImmutable2

Хотя низкоуровневые детали языка CIL пока подробно не рассматривались, обратите внимание на многочисленные вызовы кода операции ldstr ("load string" — "загрузить строку"). Попросту говоря, код операции ldstr языка CIL загружает новый объект string в управляемую кучу. Предыдущий объект string, который содержал значение "Му other string", будет со временем удален сборщиком мусора.

Так что же в точности из всего этого следует? Выражаясь кратко, класс string может стать неэффективным и при неправильном употреблении приводить к "разбуханию" кода, особенно при выполнении конкатенации строк или при работе с большими объемами текстовых данных. Но если необходимо представлять элементарные символьные данные, такие как номер карточки социального страхования, имя и фамилия или простые фрагменты текста, используемые внутри приложения, тогда тип string будет идеальным вариантом.

Однако когда строится приложение, в котором текстовые данные будут часто изменяться (подобное текстовому процессору), то представление обрабатываемых текстовых данных с применением объектов string будет неудачным решением, т.к. оно практически наверняка (и часто косвенно) приведет к созданию излишних копий строковых данных. Тогда каким образом должен поступить программист? Ответ на этот вопрос вы найдете ниже.

Использование типа System.Text.StringBuilder

С учетом того, что тип string может оказаться неэффективным при необдуманном использовании, библиотеки базовых классов .NET Core предоставляют пространство имен System.Text. Внутри этого (относительно небольшого) пространства имен находится класс StringBuilder. Как и System.String, класс StringBuilder определяет методы, которые позволяют, например, заменять или форматировать сегменты. Для применения класса StringBuilder в файлах кода C# первым делом понадобится импортировать следующее пространство имен в файл кода (что в случае нового проекта Visual Studio уже должно быть сделано):

1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 642
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю бесплатно.
Похожие на Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю книги

Оставить комментарий