подчинять Прана-зверей?
— Да. Но я не только это умею.
Марианела закатала правый рукав, раскрывая тёмно-золотой браслет, покрытый сложной вязью узоров. Широкий, массивный.
— Ты уже умеешь пользоваться Прана-зрением? Если да – используй его сейчас.
Кенни, не ответив на вопрос, внешне напрягся. Его глаза заслезились, он часто заморгал.
“Какой актёр!” — восхитилась Ира. Она знала, что брат уже давно полностью освоил Прана-зрение, и больше не испытывает никакого дискомфорта. Но чтобы обмануть Марианелу, он разыграл спектакль со слезящимися глазами.
Заметив действия Кенни, Марианела коснулась браслета. Через Прана-зрение Кенни видел, как её палец вспыхнул серебристым огоньком Праны. А затем весь браслет засиял, ослепляя.
Кенни сильно прищурился, но не перестал внимательно наблюдать. Над браслетом закрутилась серебристая Прана, в её центре появилось нечто, размером с кулак. Марианела осторожно сжала кончиками пальцев предмет, браслет перестал испускать Прану.
— О, — у Кенни рот открылся от удивления. Только что Марианела вытащила из браслета что-то, похожее на панцирь черепахи, но без отверстий для ножек и головки.
— Этот артефакт сделан из панциря Чудо-черепахи, — в руках Марианелы артефакт налился нежно-розовым цветом. — Он может определить Окрас Праны даже без контакта с самой Праной. Нужно только сжать его. Попробуй.
Марианела протянула артефакт Крису. Тот осторожно взял его, и панцирь поменял цвет, став жёлтым.
— Этот артефакт сделал Пранарий с Солнечной Праной. Такой, как у тебя, — Марианела взглянула на Кенни. — Хочешь взглянуть?
— Конечно, хочу! — Кенни протянул руку и забрал панцирь у деда. Артефакт был цельным, тяжёлым.
Как и ожидалось, его цвет преобразился в золотой.
Кенни держал панцирь так, чтобы боковым зрением видеть лицо Марианелы. Ему было сложно отслеживать её реакцию из-за света панциря и неудобной позиции – а вот Ире это не мешало. Смотря глазами брата, она полностью сосредоточилась на глазах Марианелы.
“Мне кажется, она немного расстроилась”, — не очень уверенно сказала сестра.
Кенни и Ира не были наивными детьми. Им сразу стало очевидно, что Марианела вытащила артефакт, чтобы лично убедиться в Окрасе Праны Кенни. Только вот зачем ей это? Какую цель она преследует? Ни Крис, ни Кенни с Ирой не понимали этого.
— Ты молодец, — Марианела забрала артефакт и коснулась им браслета. Мелькнула тень – панцирь юркнул в браслет и исчез в нём.
“Она сказала, что ты молодец, — удивлённо пробормотала Ира. — Как-то не похоже на её образ”.
— У Пранариев с Солнечной Праной невероятные перспективы, — Марианела постучала по браслету. — Хочешь знать, что это, да?
— Конечно! — Кенни хоть и заинтересовал панцирь, но гораздо интереснее ему был браслет. Он мог держать внутри себя предметы! Кенни сразу же вспомнил свитки из Наруто, в которых можно было хранить оружие и многое другое.
— Это Объёмный Браслет, особый артефакт, в котором можно хранить предметы. Его тоже сделал Пранарий с Солнечной Праной, — Марианела сняла браслет и протянула его Кенни. — Посмотри.
Кенни осторожно взял артефакт. Он был холодный, тяжёлый, сделан из… металла? На ощупь и вид – самый обычный браслет.
Покрутив его в руке, Кенни вернул артефакт Марианеле. Он не пытался активировать его своей Праной, это могло разозлить владельца.
— Делать артефакты очень прибыльно, — Марианела нацепила браслет обратно. — Семь из десяти Пранариев с Солнечной Праной становятся ремесленниками. Но ты ведь хочешь сражаться, как твой дедушка?
— Хочу! — воинственно кивнул Кенни, не понимая, чего добивается Марианела.
— Значит, тебе надо стать боевым Пранарием. Это очень сложно, но возможно. Возьми.
Она вновь коснулась браслета и вытащила небольшой свиток, который протянула Кенни.
— Тут ты сможешь прочитать о своей Пране. Информации немного, но она полезна для новичка.
— Это бесплатно? — непонимающе спросил Кенни, принимая подарок.
— Да. Небольшая компенсация за то, что потревожила вас, — Марианела поднялась с кресла и обратилась к Крису: — Проводишь меня?
— Да, — проворчал он и недовольно взглянул на внука. Кенни уже развернул свиток, игнорируя взрослых.
— Иди в свою комнату, там читай, — грозно приказал дед. — И не забудь сказать спасибо!
— Спасибо, — Кенни оторвался от свитка и взглянул на Марианелу. — Большое спасибо!
Та в ответ лишь кивнула.
Крис проводил гостью, а Кенни похромал в свою комнату – читать свиток.
До самого вечера он изучал информацию, которую передала Марианела. Свиток был разделён на три раздела.
Первый раздел подробно описывал свойство Солнечной Праны. Особенно уделялось внимание разнице Солнечной Праны с Небесной и Земной.
Небесная Прана могла трансформироваться во что-то другое – ветер, туман, воду, даже металл или камень. Но трансформация никогда не была долговечной – как только Пранарий отменял технику, материя распадалась.
Солнечная Прана могла превращаться в какой-то предмет. От обычного камня до сложного артефакта, вроде Объёмного Браслета. Базовая разница с Небесной Праной была в том, что не происходило обратной трансформации. Если Пранарий с Солнечной Праной создал камень – он не исчезнет, а навсегда останется камнем.
Земная Прана трансформировала материю. Ремесленник с такой Праной мог из куска металла создать неплохой клинок – крепкий, острый, надёжный. Но только Солнечная Прана может создавать артефакты – предметы, наделённые какими-то свойствами. Тот же клинок, но настолько острый, что даже металл рубит. Или настолько крепкий, что молотом не сломать.
Второй раздел рассказывал о боевых Пранариях, владеющих Солнечной Праной. Таких называли Боевые Артефакторы, в основе их силы два принципа.
Первый принцип – создать себе личное оружие и доспехи, с помощью которых можно доминировать над остальными.
Приводилось несколько примеров артефактов, обретших большую известность: Кровавая Сабля, которая поглощала кровь врагов и становилась острее и крепче; Топор Грома, способный призывать молнии с неба; Щит Мамонта, выдерживающий мощнейшие техники Маршала.
Второй принцип – создавать особые техники, предназначенные для боя. По сути, это создание тех же артефактов, но имеющих ограниченный срок существования и взамен обладающих большой мощью. Например – Огненные Копья, Взрывные Иглы, Живые Доспехи. Эти предметы быстро разрушаются – спустя некоторое время или сразу после использования.
Часто именно временные техники являются основой силы Боевого Артефактора. И по этим техникам Пранарии получают титулы: Король Мечей, Властитель Тотемов, Звёздный Свет, Кровавая Орхидея. Эти четыре Маршала оставили свой след в истории Триграмма, и каждый из них был