От созерцания трофея меня отвлекли отголоски чувств питомца. Нуи крутилась вокруг Грим, пытаясь привлечь мое внимание. По посиневшему лицу троллийки и судорожным подергиваниям конечностей стало ясно, что один из линдвормов успел применить свой смертельный яд.
Подбежав к задыхающейся напарнице, я на секунду замешкался. Лечебный отвар заживляет раны, может отрастить конечности, но в случае с ядом лишь немного отсрочит неизбежное. Никакого противоядия нет, повысить уровень волшебница не может. Напрашивалось только одно решение.
Зараза. Я достал из мешка сломанный шип и одним четким ударом в сердце прервал агонию Грим.
Повержена Средняя душа
+ 27 800 душ
Через десять секунд тело троллийки рассыпалось серым пеплом, оставив меня и Нуи одних на ближайшие три часа.
Убивать соратников намного тяжелее, чем агрессивных монстров. Но иначе она бы страдала куда больше. Я устало присел на поваленное дерево. Нуи же запрыгнула мне на колени и приступила к чистке запачканного в битве меха. Вот уж кто не беспокоился о таких пустяках вроде смерти.
Неожиданно удалось собрать целых 43 463 души, которых хватить уровней на пять. Щедрость Спирали не иначе.
- Прости Грим, полученные с тебя души пойдут на мою прокачку, - произнес я, открывая окно характеристик.
Так как душ хватало, первым на повышение пошла Концентрация с 7 до 10. Очки концентрации теперь составляли 100/100. Они весьма пригодятся, при экспериментах по освоению аспектов.
Остальные же души пошли на прокачку Таинства с 19 до 21. Рубеж наконец-то был пройден. Даже не верилось. Отчего я вновь пробежался по всем характеристикам.
Уровень 76
Обычная душа
Характеристики:
Здоровье – 30
Концентрация – 10
Сила – 40
Сопротивление – 7
Адаптивность – 12
Мудрость – 5
Оккультизм – 0
Таинство - 21
Показатели:
Очков здоровья – 1 088 / 1 088
Очков концентрации – 100/100
Смертей – 1/45
Цифры радовали глаз. Вот теперь можно было назвать себя готовым к приключениям.
Остаток душ отправился в сосуд, где теперь хранился запас в 4 768 душ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
- А теперь, пора придумать, чем таким заняться ближайшие три часа. Есть идеи, Нуи? – Спросил я питомицу, которая закончила приводить мех в порядок. Вместо ответа она повернулась в сторону трофейного хвоста. – Это мысль.
<p>
<a name="TOC_id20258928"></a></p>
<a name="TOC_id20258930"></a>Глава 23. Не думай о Зеленом замке
Три часа порой могут оказаться весьма долгими. Благодаря смерти Грим приходилось куковать на одном месте, что не могло не раздражать. Я очень надеялся, что волшебница возродиться по эту сторону реки и не ввяжется в неприятности. Ведь один из линдвормов все еще мог находиться неподалеку.
Чтобы как-то убить время я занялся трофеем. Чертов обрубок все еще продолжал дергаться, угрожая всадить мне в руку один из острых шипов. Теоретически его можно зажарить на ужин, предварительно сняв чешую конечно. А пока пусть полежит и перестанет наконец шевелиться.
- Нуи, фу, - прервал я стремление питомицы откусить кусочек линдворма.
Следующим на очереди шел молот. Как и ожидалось, новое древко оказалось слишком хрупким, не выдержало даже один удар. Повезло, что линдворму этого хватило.
Ладно, приделаю новое древко. Лучше иметь в запасе один мощный удар, чем никакого. Затупленное после боя копье как раз подойдет в качестве основы.
По итогу Нуи со скукой наблюдала за моими стараниями, даже уснула пару раз, судя по стихшим ощущениям. Через час вновь готовый к бою молот отправился в мешок. Я же подошел к обрубку хвоста, тот все-таки перестал дергаться.
Хм, у него и раньше был такой ритмичный узор чешуи? Я присел и невольно уставился на трофей. Кажется, проявлялся побочный эффект от прокачки Таинства. По-другому объяснить спонтанно возникающие перед глазами прозрачные линии, дуги и геометрические фигуры не получалось.
Это очень походило на первое знакомство с магическими символами, вот только те не появлялись везде и сразу. Если сосредоточить взгляд на чешуе, замечаешь геометрические закономерности: фрактальность, симметрию, ритм, мозаичность и так со всем вокруг от растений до облаков. Куда не посмотришь, возникали линии. В какой-то момент их стало настолько много, что мне пришлось закрыть глаза.
Несколько минут в темноте позволили немного успокоиться. Я же бывший маг, чего меня так пугают какие-то линии?
Вновь открыв глаза, я понял, что не все так плохо. Похоже эффект проявлялся при долгом зрительном контакте с чем-нибудь заковыристым, вроде той же чешуи или листьев папоротника. Благо прервать эту чехарду можно простым морганием. Определенно пора покопаться в прихваченных из цитадели книжках, коих было целых две на всю библиотеку Озера окаменевших корней. Надеюсь, причина заключалась в избирательном грабеже захватчиков, а не поголовной нелюбви к аспектам всех жителей Каменного древа.