Ей потребовалась минута, чтобы полностью успокоиться, в этом ей все еще помогала медитация. Близко, черт возьми, называю тебя проклятым идиотом. Другая часть ее пожала плечами и подумала, что это того стоило. В конце концов она выжила, как и прежде. Может быть, она все равно выжила бы, даже если бы не смогла отрезать себе ногу. Широкая улыбка на ее лице говорила достаточно.
Подняв спину, она села на кровать, скрестив ноги, и вызвала одно из блюд Кейлы, запах теплого и острого блюда мгновенно затмил кровь и пот, прилипшие к ее телу. Теперь, блядь, мутируем.
«Динь» «Вы победили [Рыцаря-нежить — 518 уровень] — за победу над врагом на двести десять или более уровней выше вашего собственного дается бонусный опыт»
‘ding’ ‘Первый Охотник Азаринта достиг 300 уровня – пять очков характеристик. Присуждается одно очко навыков 3-го уровня.
‘ding’ ‘Наследник Вечного Пепла достиг 300 уровня – присуждается пять очков характеристик. Присуждается одно очко навыков 3-го уровня.
‘ding’ ‘Бои в Азаринте достигли 3^rd^ lvl 5′
‘ding’ ‘Манипуляция Эшем и Эмбером достигает 3^rd^ lvl 5′
И оба класса одновременно, черт возьми, идеально. Попытка сначала потратить очки навыков третьего уровня, похоже, не сработала, поскольку оба не показали навыков для продвижения. Требования должны быть выполнены. Возможно, это как-то связано с эволюцией. Тогда с этим.
‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Первый Охотник Азаринта становится Старейшиной Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными –
Вы поднялись на вершину человечества и поэтому заслуживаете носить имя Старейшины. Выровняйте не менее пяти навыков Азаринта до конца второго уровня. Несет навык Медитация в конце второго уровня. Имеет класс Азаринт на уровне 300 или выше.
Старейшины Ордена Азаринт прокладывают путь в будущее. Завоевание и расширение – их план и осуществление. В их силах восстановить то, что было утеряно. Известный своим стратегическим мышлением, старейшина, возглавляющий группу Целителей Азаринта, вполне может быть неудержим.
Хотели бы вы повысить свой класс [Первый Охотник Азаринта] до [Старейшины Азаринта]?»
Как насчет того, чтобы, черт возьми, нет? Завоевание и расширение моей задницы.
‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Первый Охотник Азаринта становится Зверем Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными –
Твоя жажда крови пронизывает все. Выровняйте как минимум восемь навыков Азаринта до конца второго уровня. Разрушение и бои в Азаринте на третьем уровне. Убил не менее 1000 существ более высокого уровня. Получил 1000 тяжелых ранений. Имеет класс Азаринт на уровне 300.
Вдали от пути некогда могущественного исцеляющего ордена они выбрали поиски собственной силы и уничтожения самой жизни. Подпитываемый ненавистью и кровью, Зверь Азаринта идет вперед, не в силах найти или принести мир. Запретная магия Смерти развращает силу, когда-то предназначенную исцелять и исцелять.
Хотели бы вы улучшить свой класс [Первый Охотник Азаринта] до [Звери Азаринта]?»
«Да ладно, ребята… не так уж и плохо, не так ли? По крайней мере, это не тысяча детей…» Она хотя бы задумалась об этом благодаря упоминанию магии смерти. Может, комбинация Азаринта и магии Смерти? Если бы ей пришлось выбирать между Старейшиной и Зверем, выбор, по крайней мере, был очевиден. Развращает… значит ли это, что исцеления больше не будет? Это было бы отстойно.
‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Первый Охотник Азаринта становится Первопроходцем Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными –
Приключения — ваше второе имя. Выровняли десять навыков Азаринта до конца второго уровня. Путешествовал туда, куда не осмеливается идти ни один человек, пережил природные опасности, способные уничтожить целую армию. Основание поселения или обнаружение затерянного города. Имеет класс Азаринт на уровне 300.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Первопроходец выбрал свой собственный путь, открывая забытое и совершенствуя свои навыки и силы. Будь то извергающиеся вулканы, волны океана или метели, достаточно холодные, чтобы заморозить их кровь, ничто не остановит их жажду приключений. Мощная регенерация и телосложение приходят с их мантией.
Хотели бы вы улучшить свой класс [Первый Охотник Азаринта] до [Первопроходца Азаринта]?»
Илеа начинала немного раздражаться из-за того, какими дерьмовыми казались эти классы: «Выжить в естественных опасностях и не упоминать о Сопротивлении? Ни один не нужен? Клянусь своим удовольствием от еды, если они не становятся лучше…,
‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Первый Охотник Азаринта становится Разрушителем Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными –
Вам нет равных в бою. Выровняли десять навыков Азаринта до конца второго уровня. Имеет Разрушение, Состояние Азаринта и Азаринтское сражение на третьем уровне. Вы убили врага выше 500-го уровня. Вы сражались с полчищами врагов выше вашего уровня и победили. Имеет класс Первого Охотника Азаринта на уровне 300.
Разрушитель — редкое зрелище. Мастер Магии Азаринта, каждый удар мощный и целеустремленный. Они грациозно перемещаются по полю боя, ничего не оставляя позади. Истинная сила Ордена Азаринт или любого, к кому они присоединятся. Их Сила не имеет себе равных, они раскалывают даже сталь своими кулаками.
Хотели бы вы улучшить свой класс [Первый Охотник Азаринта] до [Разрушитель Азаринта]?»
«Это больше похоже на это, детка. Бои, зверь пятисотого уровня и упор на борьбу на кулаках.
‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Первый Охотник Азаринта становится Путником Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными –
Непостижимое. Выровняли десять навыков Азаринта до конца второго уровня. Имеет Blink и State of Azarinth на третьем уровне. Убил врага выше 600-го уровня. Отправился в другой мир и вернулся. Имеет навык ветерана на уровне 5 или выше. Говорит на двух языках. Имеет класс Первого Охотника Азаринта на уровне 300.
Azarinth Wayfarer постиг невозможную природу магии, преодолел границы между мирами. Истинное понимание придет к тем, кто не желает принимать статус-кво. Они хозяева своего окружения, самого пространства.
Хотели бы вы улучшить свой класс [Первый Охотник Азаринта] до [Путник Азаринта]?»
Космический маг… кажется, это чертовски далеко от того, чем я занимался все это время. Сколько из них пропустили эту возможную эволюцию, потому что они не были двуязычными? Она усмехнулась этой мысли и продолжила свою чертову домашнюю работу по чтению.
‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Первый Охотник Азаринта становится Регенератором Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными –
Скорее монстр, чем человек. Выровняли восемь навыков Азаринта до конца второго уровня. Имеет Hunter Recovery и State of Azarinth на третьем уровне. Убил десять врагов выше 500-го уровня. Имеет десять навыков Сопротивления на уровне 5 или выше. Обладает терпимостью к боли второго уровня. Потерял голову или все конечности в бою, прежде чем выздоровел. Имеет класс Первого Охотника Азаринта на уровне 300.
Регенератор Азаринта не боится врагов. Будь то лед или пламя, они стоят против него неподвижно. Носители пережитой боли, не желающие смириться с поражением. Практически неубиваемые, они готовы встретить все, что встретится на их пути, их тела — просто оружие, инструменты, которые нужно использовать.
Хотели бы вы улучшить свой класс [Первый Охотник Азаринта] до [Регенератор Азаринта]?»