Кстати… Хорошо, что вспомнил…
Желтая шкала «Знание» заполнена до отказа. Сорок из сорока. Любопытно. И что мне с этим делать?
Со шкалой опыта все ясно. Набралось сто процентов – получайте новый уровень. Механизм «энергия – жизнь» тоже предельно прост. А вот «знание» по-прежнему темная лошадка.
Подозреваю, повышение «интеллекта» влечет за собой увеличение желтой шкалы. Соответственно заполнение оной происходит за счет участия в боях, как в случае с опытом.
Вывод?
Да, собственно, никакого. Топчусь на одном месте. Хотя нет… Кажется, в одном из системных сообщений упоминались «знания». Только вот где?
Стоп! Вспомнил!
Торопливо извлекаю из рюкзака «Краткий справочник по чертежам и энерговязям». При просмотре именно этой книжицы получил от ворот поворот от системы…
А вот, собственно, и разгадка…
Первая страница уже не затемнена. В центре листа рисунок. Очень напоминает чертеж… Скорее эскиз… Нарисован угольком либо плохо заточенным черным карандашом. При всей незавершенности явно угадываются очертания молота, накрытого подобием купола.
Присмотревшись повнимательней, понимаю, что в некоторых местах изображение можно бы и подправить… Это видно даже мне, человеку, очень далекому от изобразительных искусств.
Под рисунком короткое объяснение. Читаю первую строку и улыбаюсь. Я был прав…
– Название – Чертеж «Энерговязь Тверди I».
– Минимальные требования для изучения:
– Знания – 40 единиц.
– Уровень – 5.
– Желаете изучить чертеж?
После того как дал добро, система поздравила с изучением моего первого чертежа, наградила очередным достижением и полностью опустошила шкалу «знания». Хм… Кажется, кое-что начинает вырисовываться…
Кроме того, в нижней части листа появилась небольшая справка:
– Название – Энерговязь Тверди I.
– Описание:
– Изобретена мастером Брольдом в период Первой Подземной войны. После нанесения на оружие или боеприпасы увеличивает характеристику «Прочность» на 10 единиц.
– Внимание! Для нанесения энерговязи вам понадобится:
– Вертунок.
– Шипокол.
– Внимание! Для создания энерговязи потребуется 50 единиц чистой энергии!
– Внимание! Уровень предмета не должен превышать уровень мастера, который наносит энерговязь!
– Желаете нанести энерговязь?
Смотрю на часы. Нормально. До выхода еще есть время.
Оглянувшись, устраиваюсь поудобней. Сейчас будем экспериментировать.
Говорите, оружие и боеприпасы? Хорошо. Начнем с камешков. Думаю, вот этот крупный с темными вкраплениями подойдет.
Да – желаю.
Дальше произошло то, чего никак не ожидал. Ощущения, схожие с действиями бота, что я использовал для добычи камней в шахтах. Будто мое тело взял под контроль невидимый кукловод.
Сопротивляться не буду. Любопытно, чем все закончится.
Левая рука быстрым движением нырнула в рюкзак. Чувствую, как пальцы нащупали что-то прямоугольное. На ощупь кожаное. Хм… Кажется, знаю, что это.
Верно. Футляр со странными инструментами.
Не выпуская из ладони окатыш, к процессу подключилась правая рука.
Быстрым движением из кармашка извлечен вертунок.
Окатыш перекочевал в левую руку. Пальцы правой сноровисто, словно всю жизнь этим занимались, мягким движением закрепляют камешек в инструменте. Будто в тиски зажат, но в то же время свободно вращается вокруг своей оси. На манер маленького глобуса.
Дальше. Левая рука ловко извлекает из кармашка шипокол и вставляет его в небольшое отверстие на дуге вертунка.
Руки на мгновение замирают. В этот самый момент система интересуется, располагаю ли я пятью десятками единиц энергии. Даю добро. Это для меня что та капля в море. Энергии завались.
Мягкий голубой свет окутал странную конструкцию, что самостоятельно создали мои руки. Началось вращение камушка вокруг своей оси. Одновременно с ним, будто чернильный самописец, начал двигаться шипокол. На поверхности окатыша стали появляться первые плетения и завитки. Хм… Вот она, значит, какая, эта энерговязь. Интересные механики были у энанов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Короткая энерговспышка, и камень, сделав один полный оборот, остановился. Руки снова «ожили». Несколько быстрых движений, и инструменты отправились на свои места.
Все. Готово. На ладони правой руки лежал давешний окатыш, испещренный простеньким орнаментом.
Кстати, а форма-то изменилась. Похоже, процесс нанесения энерговязи повлиял на округлости камня. Хотя скорее всего это обман зрения. Рисунок делает его форму более правильной.
– Внимание! Достижение!
– Поздравляем! Вы получили достижение «Чем крепче – тем лучше».
– Ваша награда:
– Знания – 5 единиц.
– Текущее значение: 5/40.
Что там с характеристиками предмета?
– Название – Морская галька.
– Прочность – 10 единиц.
– Внимание! Теперь при попадании в цель прочность снаряда будет уменьшаться на 1 единицу.
Перечитав еще раз сообщение, почесал затылок. Другими словами, если я правильно понял, этот камешек превратился в хм… десятиразовый?
Быстро поднимаюсь и осматриваюсь. Чего ходить вокруг да около? Сейчас и проверим вон на том крабе, что медленно ковыляет в сторону воды.
Кожеток привычно охватил новый снаряд. Хм… Характеристики оного вроде как не особо-то и улучшились. Жгут натянулся непривычно легко. И неудивительно, после охоты-то в исподнем…
Прицел. Хлопок.
Готов с одного удара.
Чуть ли не вприпрыжку бегу к воде. Итак. Момент истины.
Кажется, все получилось. Тушка краба осталась на месте.
Сработало! Мой новый снаряд никуда не исчез. «Прочность», как и обещала система, уменьшилась на одну единицу. Здорово! А главное, удобно-то как!
Тяжело вздохнув, снова сажусь на камень.
– Похоже, выход придется отложить еще на часик, – буркнул себе под нос и достал из кармана первую бусину.
Глава 7
– Внимание! Вы получили уровень!
– Текущий уровень: 12.
– Ваша награда:
– Знания – 1 единица.
– Текущее значение: 51/60.
– Всё… – тяжело вздохнув, буркнул я своим братьям меньшим. – Больше нам здесь делать нечего…
Так и есть… Третий день уже на острове, который я про себя окрестил «Крабовым». Как по мне, так и не уходил бы никуда.
А что? Удобные мобы. Хорошее и, что важно, спокойное место. Правда, с добычей негусто. Так это дело наживное.
Собственно, я бы не спешил утверждать о безнадежности этого клочка земли. Вон сколько колец и браслетов «набил» – хоть бери и ювелирный магазин открывай. Да и о крабовом мясе забывать не стоит… Правда, не уверен, что разбогатею, продав все это на аукционе. Но, как говорится, копеечка к копеечке…
М-да… Жаль все-таки, что здесь нет мобов уровнем повыше. Десятый уже маловат для меня. Грешным делом, подумал, что двенадцатый уровень придется «поднимать» в другом месте – уж больно медленно заполнялась шкала опыта. Да и количество добычи уменьшилось, и это при том, что охотился практически в одних портках.
К слову сказать, мне понравилось «фармить». Особенно когда четко отлажена тактика ведения боя. Тишина и покой. Чем-то работу в шахте напоминает.
Понимаю, другим игрокам здесь будет скучно. А как по мне, так в самый раз. Отбомбил норму, и на выход. В реальный мир. К реальной семье…
Вчера, когда получил десятый уровень, решил все-таки распределить свободные баллы между «защитой» и «здоровьем». Один вложил в «интеллект» и еще один оставил про запас.
Дело в том, что, когда шкала «знания» снова заполнилась до сорока, я, уже предвкушая что-то новенькое, открыл было книгу с чертежами. Хех… Наивный чукотский юноша… Не тут-то было… Страницы по-прежнему оставались темными…