в нужную сторону, то Граничащее меняет форму, а, следственно, и доступные Миры Граничащего меняют своё дорожное сообщение друг с другом. Вот шестерни обратной стороны для всех работают одинаково, а дворец памяти Граничащего, пойми правильно, у каждого меня своя, пока новым поколением в реальности не будет создано нужных механизмов для Обратной Стороны, с помощью которых можно построить сообщения, и как следствие дополнить существующую генетическую память. Вот Это уже и есть В Себе.
— Так значит… — начал я. — В Себе состоит из реального как Граничащего, то есть множества изменяемых Миров, которые находятся в генетической памяти, и которые развиваются параллельно друг с другом до тех пор, пока между ними не возникнет путей сообщения. — Я поднял из снега игровое поле, которое уронил от испуга несколько минут назад, и продолжил, пристально его осматривая, крутить в собственных руках. — А вот пути сообщения возникают за счёт деятельности в мире реального, которые здесь, на Обратной Стороне, представляют из себя своего рода механизмы смены времени суток и сезонов погод как таковых. Только в связи с тем, что смены определяются символическими актами, а не движением планет, то и космос, отсюда, а стало быть и окружающие здесь Миры, меняются сообразно переживаемому Там.
— Тебе так неообходимо было всё это понимать с первой попытки? Не забывай, что будь моя Воля сказать тебе всё это именно так, то я незамедлительно тебе бы так и сообщил. Сейчас же получается, что этот Мир ты понимаешь лучше меня.
— Скорее, за неимением альтернативного мнения я был в выигрышной позиции.
— Зришь в корень. Будем.
Пошёл крупноснежинный снегопад. Титаническое спокойствие гиперборейского леса не нарушилось. Тишина царила вокруг. Окрасившийся в серый шум горизонт лесного массива безмятежно царствовал.
— Елочкой закуси.
— Ага. А чай есть?
— А как же, у меня много самобранок.
— А сапогов-скороходов не держишь, дед Мороз?
— Ты иронизируй дальше, только эти самые сапоги-скороходы тебе ни к чему. Ты и в своих резиновых здесь пройдешь где хочешь, как желание появится. А вот тема которую ты в руках вертишь тем более тебе заменит всякую скороходность. Дай сюда, покажу.
Я протянул замерзающие руки с шаром, который я до сих пор не мог в должной мере оценить на ощупь. Как и в случае с неизвестной мне тканью, шар был для меня непонятен: он был прозрачен, невесом, и я при своём желании мог даже насквозь протянуть в него собственную руку, но при этом, стоило его уронить в снег, тот, как будто имея массу, продавил близлежащий сугроб, оставив идеальный сферический след, который уже успел припорошиться снегом.
— Как ты думаешь, каким образом в извечно-нестатичном мире Граничащего ты можешь пересекать пространства, если этим местам даже нарисовать карту на ближайшие сто метров невозможно?
— То есть как невозможно?
— Ну вот тебе загадка, почему этим местам нельзя нарисовать карту?
— Потому что они меняются когда меня здесь нет.
— Каким образом они меняются?
— Ну, если я разожгу здесь костёр, то понятно, что место, на котором я сидел, обуглится.
— Чего греха таить, вижу, что ты понимаешь, что у Граничащего нет души.
— Какой ещё души, я про себя и следы, которые я оставляю.
— Ну, и я о том. Если место оставляет о тебе память, значит у места есть душа. Если ты уйдешь, а затем вернешься обратно и не обнаружишь остаточного следа, то значит, что мир поменялся?
— Нет, он остался таким же, просто меня давно в нём не было.
Шарку помотал головой, опрокидывая взятый им из-за пазухи пузырёк бальзама.
— Ты прекращай применять историзмы на Обратную Сторону. Здесь время — символично, мыслит оно положениями весьма статичными, каждый раз как окажешься здесь — попадёшь в совершенно другое время. Так сказать установки, которые ты ощущаешь здесь, каждый раз будут меняться в том самом смысле, что это будет другое пространство. Пока ты здесь, оно меняется как вялотекущее безумие, а как только ты исчезнешь отсюда, то и его законы пойдут по пути молниеносного бреда. Отсюда вопрос: что это за шар в моих, а стало быть и твоих руках?
— Не поверю, если карта.
— Она самая и есть, но весьма интерактивная. Моё изобретение. — Он взял мой указательный палец и прислонил его к одной из цветных линий. — Смотри. Чем больше на шаре линий, а потому и треугольников, тем ближе ты находишься к центру Граничащего. И наоборот, чем на шаре меньше линий, тем ближе ты, так сказать, к собственной современности. Вот видишь эту фиолетовую линию? Нет, это рубиновая. Да, она. Это, если тебе интересно, виртуальность. Весьма занимательная часть пространства, я тебе так скажу. Кроме того, её символические законы одновременно объединяют в себе как Обратную Сторону, так и Основную. Можно сказать, что Виртуальное — это мир духов, куда с Основной стороны могут перенестись интеллектуально, а с Обратной стороны — физически.
— Значит мы сейчас находимся в виртуальном?
— Не совсем так. Сейчас мы здесь, в пространстве между гранями воды, растений и растений, видишь? Даже подсвечивается.
— Угу. — Отуплённо согласился я.
— Вот, а как ты будешь перемещаться с этого пространства до, скажем, виртуальной Гипербореи?
Этот вопрос поставил меня в тупик, который ни в какую не хотел ломаться под натиском моей несоображающей головы. Мне захотелось спать, от чего пришлось умыться режущим кожу снегом, чтобы не проспать весь ликбез по миру прозрачного шара. Даже получилось взбодриться.
— Отвечаю на поставленный вопрос самостоятельно: как видишь, каждая грань образует две стороны, а потому, находясь в одном конкретном пространстве, рядом с собой ты видишь, что есть ещё три пространственных типа, по одному на каждую соседствующую грань. Дальше проще: если тебя устраивает где ты находишься, то советую тебе убрать шар и наслаждаться местом. Если ты хочешь поменять место, то достань шар, и найди рядом с собой то, что не особо присуще этому пространству, например, заброшенный дом. Если пойдешь к нему, то сможешь выйти и не к заброшенным домам. Убедись только в том, куда именно ты попадешь, на шаре это начертано само по себе.
— А если захочу сменить мир?
— Возьми шар и дойди до его края.
— …Чего?!?
— Для этого достаточно его просто не переворачивать. Если переместишься в ту часть шара, что ближе к твоему телу, то выйдешь в том же мире на стороне, которая лежит дальше от тебя. Если переместишься к части шара, что дальше от тебя, то сразу же попадёшь в другой мир. Нужно только отчётливо представлять то, какие новые грани встретят тебя.
— А фигурки?
Шарку произвёл