Длинноногие с продолговатым телом, похожие на смесь водомерки с пауком-охотником. Их ноги были очень тонкими, но достаточно прочными, чтобы пробивать стальную кирасу. Впрочем, они легко перерезались мечом или перебивались копьем. Хороший щит вполне выдерживал прямой удар этих тварей. Меж тем, была у них одна фишка, передние их лапы были длиннее остальных, за счет большого количества суставов, они могли атаковать бойца за щитом, как это делал мой Просветленный Аскет своим цзебянем. Проникающие уколы их были довольно страшны. А вот небольшие но массивные челюсти могли уже прокусить щит или смять шлем. Должны были быть и другие виды, но мы их не встречали. Но вот, через пару часов после полноценного вторжения что-то изменилось. Натиск насекомых значительно увеличился, и мы начали отступать. И делать это нам пришлось все быстрее и быстрее, периодически уже теряя бойцов, оставляемых в арьергарде для защиты отступающих. Я понял, что атака провалилась…
Глава 4 Мари
По привычке, как я часто делаю в таких случаях, я мысленно связался с СЗ. И понял, что это было для меня возможно. В голове возникла шальная мысль. Улучив момент, когда все отвлеклись, я предупредил Мирославу, чтобы двигалась к выходу, а если будут проблемы, я ее вытащу. Сам же переместился на Святую Землю. Получилось! На СЗ уже понял, что количество точек возврата было больше, чем прежде. Я мог попасть на Землю, в земной мир на КВВ, ко входу в портал во внешнем КВВ, а также вернуться в катакомбы во Вселенной Зергов. Еще один чит? Супер! Подождал некоторое время, понял, что Мирослава должна быть в относительной безопасности и переместился ко входу в портал. Испугал одного из возвращающихся призывателей. Тот покачал головой, но не стал акцентировать на этом внимания. Вместе с плотной толпой отступающих я отправился на выход из города, где стал поджидать своих друзей. Они прибыли где-то через полчаса.
— Арес, где ты был? — сразу обняла меня Сснар, когда увидела меня. — Я переживала!
— Эээ, я отвлекся на лечение своих бойцов, — соврал я. — А когда обернулся, вас уже не было. Потом я дал стрекача вместе с другими призывателями. Не знаю, как так получилось, что я оказался быстрее вас.
Мирослава знала, что я использовал какую-то фишку, поэтому не обратила внимания. Шшнар подозрительно посмотрел на меня, но ничего не сказал. Можно сказать, основная часть наших приключений закончилась на этом. Населяющие планету зерги оказались достаточно сильными и умными, чтобы дать отпор. Несколько десятков призывателей не успели покончить с собой и были захвачены в плен. Тысячи были убиты или покончили с собой, чтобы не сдаваться врагу. В целом, выгоды вторжения были равнозначны потерям, просто кто-то из участников получил заслуги, другие же воскресли на КВВ, заплатив немалое количество Очков Духа. Многие были в долгах. Центральная площадь города превратилась в круговую оборону, которую зерги не смогли прорвать. Началось большое противостояние. Несколько раз мураката пытались подавить противников на той стороне, но были отброшены. Впрочем, и атаки зергов были безуспешны. Но, как сказал Шшнар, в целом, наша сторона получала чуть больше выгод, поэтому портал королева закрывать не спешила, решив медленно перемалывать силы противника. Однако, мне такой вид длительных боев был уже не очень интересен, поэтому, сославшись на большую занятость, вернулся в Академию вместе с Мирославой.
Вместе с тем, никто так и не догадался, что я время от времени продолжил появляться во Вселенной Зергов. Окольными путями мне удалось за несколько подходов выбраться на поверхность. Когда врагов было немного, я сражался, продвигаясь выше, когда их количество резко возрастало, я возвращался на СЗ. Через несколько часов, отправлял одного-двух бойцов для разведки. Чаще всего, в туннеле никого не было. На последнем этапе пути была сложность, ввиду того, что в основном переходе постоянно был кто-то из насекомых. Я подгадал одну из массовых атак муракат, смешался с толпой и выбрался из катакомб. На поверхности же я не побежал в сторону портала, а забрался выше в горы, где и вернулся на СЗ. Затем я продолжил продвигаться все дальше и дальше. Поверхностные патрули зергов были немногочисленны. Я быстро выяснил, что против длинноногов хорошо работало дробящее оружие и длинные мечи. Также неплохо себя показали длинные и гибкие бамбуковые копья. С их помощью было удобно держать насекомых на расстоянии, а удачным размашистым ударом можно было перебить длинноногу одну или пару лап, что серьезно сказывалось на его боеспособности. А вот мои любимые луки и метательные копья были малоэффективны. Неплохо справлялись Просветленный Аскет, цзебянь которого был чуть длиннее передних лап насекомых, а также Горыныч. Его твердая шкура и большой запас подкожного жира с трудом пробивались лапами зергов, а хвост отлично дробил их ноги и тела. Еще насекомые боялись его огня. Стихийная магия с КВВ теряла большую часть своей силы в другой духовной вселенной, а вот у Горыныча огонь был связан с природной способностью, поэтому его сила уменьшилась незначительно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Нам также попадались и другие зерги — гусеницы, плюющиеся огнем, бабочки, стреляющие изо рта сгустками кислоты, сколопендры, атакующие струями супер-клейкой субстанции. К разным видам насекомых приходилось применять разные виды оружия, но мы справлялись. Достаточно выгодно выходили атаки на небольшие выходы, когда там скапливалось большое количество зергов, кто-то из моих бойцов выбрасывал вниз магическую бомбу. Да, здесь она была менее мощной, чем на КВВ, но зерги не были еще адаптированы к данному виду оружия. Магические бомбы стоили очень дорого, но платил за них я Эрос, а за убийство врагов получал опыт и ОД, а также драгоценные Токены Заслуг. Также удивительным открытием для меня стало то, что попав во Вселенную Зергов, связь моя с КВВ была несколько иной, чем у других призывателей. Я мог влиять на количество духовной энергии, протекающее от меня на КВВ. Часть потока могла останавливаться на СЗ в виде Очков Духа, напрямую вложенных в увеличение моей земли. Это было очень интересно, хотя я терял Токены Заслуг, но духовная энергия не тратилась на Эрос и опыт. Еще подсчитал путем нехитрых манипуляций с обменным курсом токенов, что МЗ взимал с поставляемой на КВВ духовной энергии не малый налог. Что-то около половины. Хмм… я вкладывал достаточно большое количество ОД в развитие Святой Земли. Если эти ОД можно будет высвободить, я могу получить хороший доход, а также накопить больше стратегических запасов. Но и Токены Заслуг нужны были. Без лишних размышлений прямо поделил поток духовной энергии напополам. Половину КВВ, половину СЗ. Биться с длинноногами моим крохотным, по сравнению с их лапами, кинжалом, было как-то ссыкотно. Но несколько тварей я таки зарубил. Тут кинжал также повел себя удивительно. Духовная энергия не попала ни на СЗ, ни на КВВ. Практически полностью она была поглощена кинжалом, часть энергии попала в мое тело. Да, это практически никак не отражалось в очках характеристик, а также в пошаговых боях, но я знал, что мое тело гораздо сильнее обычных представителей моего ранга и уровня. Если я держал клинок в руках, то становился еще сильнее, и тут даже характеристики слегка вырастали.
Награды, которые можно купить за Токены Заслуг, были очень вкусными. Чего стоит возможность сменить свой боевой стиль? Сейчас у меня смешанный стиль, что в большей степени помогает мне в личных боях в реальном времени в пошаговых боях. Однако, я уже давно большой правитель. Мне нужно думать о моих армиях. И тут, на самом деле, заложена большая хитрость. Казалось бы, если я поменяю боевой стиль на армейский, то прирост в характеристиках у подданных от моих личных характеристик будет всего 25 %. Для бойцов и солдат высоких уровней это будет прибавкой в 1 %, а то и полпроцента или меньше. Впрочем, для бойцов и солдат низких уровней, а также призывателей прирост уже гораздо интереснее. В случае с Троном Приапа — все то же самое. Там процентное улучшение. Однако, когда я держу в руках клинок вечной смерти, мои характеристики вырастают уже не на проценты, а в абсолютных значениях. Это уже очень интересно. Бонус за эти несколько очков характеристик, полученных от клинка, для бойцов и солдат в моих армиях увеличивается сразу на 150 %. То есть, даже если это количество очков небольшое, всего несколько единиц в каждом пункте, половина очков попадала бы в бонус моим людям, будь у меня армейский стиль. А ведь клинок окончательной смерти развивается. В будущем характеристик от него будет больше. Да и сам я расту в уровне. В обычных ситуациях правитель страны не будет сильно превосходить подданных в уровне. Но у меня есть возможность качаться во внешнем мире КВВ, а теперь еще и во Вселенной Зергов. Уровень мой будет расти, как на дрожжах. Значит, характеристики мои будут влиять на мои армии все больше. И вот эту смену боевого стиля можно будет купить за Токены Заслуг. Я реально был искушен.