Рейтинговые книги
Читем онлайн Цифровой журнал «Компьютерра» № 34 - Коллектив Авторов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 18

В Windows теперь можно использовать «жесты» Mac OS X — это пригодится, если используется MacBook с трекпадом, поддерживающим мультитач, Magic Mouse или Magic Trackpad. Пульт Apple Remote тоже легко задействовать и управлять с него, скажем, презентациями в PowerPoint для Windows.

Обычно при переключением между системами (в других средствах виртуализации или просто когда имеется два компьютера) возникают всякие типичные сложности: тем, кто в Mac OS X привык переключать клавиатурные раскладки сочетанием Cmd-Space, будет неудобно использовать Ctrl- или Alt-Shift в Windows. То же и с сочетаниями клавиш: они бывают похожими в обеих системах, но в Windows исполняются с Ctrl, а в Mac — c Cmd.

В Parallels продуман даже этот вопрос. В настройках программы можно указать, какие сочетания, используемые на Mac, нужно транслировать в команды Windows. Большинство стандартных настроек типа перевода маковских команд копирования, вставки и тому подобное в соответствующие команды Windows уже настроены по умолчанию. Конечно, для полного комфорта придётся переназначить куда большее количество сочетаний, но обеспечить себе минимальное удобство не составит труда.

Итоги

В Parallels Desktop 5 ещё много функций, которые могут пригодиться продвинутым пользователям: есть, к примеру, запись видео, управление снимками памяти, импорт файлов виртуальных машин VMWare и VirtualBox и ещё многие интересные штуковины. Есть даже возможность получать доступ к запущенной внутри Parallels операционной системе с устройства на iOS — для этого в Apple App Store есть бесплатная программа.

В общем, Parallels достиг невиданных высот в деле сращивания Windows с Mac OS X. Если пользоваться им постоянно, со временем перестаёшь обращать внимание на то, что в одной операционной системе работает вторая. Ощутимое время занимает лишь запуск Parallels и Windows, но если памяти достаточно, их можно при необходимости просто не выключать.

В свёрнутом состоянии Parallels занимает не так много оперативной памяти, но на диске должно быть свободно нескольких гигабайтов для файла подкачки

В виртуальную машину позволяется устанавливать даже DirectX и любые игры (хоть Crysis), однако играть во что-то современное комфортно получится лишь на самых мощных компьютерах. Впрочем, в следующей версии Parallels упор будет сделан именно на производительность. Что, конечно, не помешает списку функций вырасти ещё больше.

К оглавлению

Промзона: Экономная корзина для мусора

Николай Маслухин

ОпубликованоНиколай Маслухин

Не секрет, что офисные корзины чаще всего заполняются именно бумагой. Как правило, эти скомканные листы очень объемны и занимают много места. Дизайнеры Сон-Хён Син, Чон-Хён Чха и Чан-Хён Ли придумали концепт мусорной корзины, которая помогает хозяину уминать мусор, экономя время и место. Вся хитрость создателей в том, что они использовали пластичный кремнийорганический каучук.

Корзина Push-Up (англ. — отжимание) податлива, как полиэтиленовый мешок, и это позволяет прессовать содержимое, не пачкая рук. При этом как только внешнее воздействие иссякнет, корзина с легкостью принимает изначальную форму. Эта корзина уже становилась призером конкурса Red Dot Avards 2008. В этом году концепт получил приз на конкурсе iF Concept Design 2010. Вероятно, авторы всё ещё находятся в поиске инвесторов для своего проекта.

К оглавлению

Промзона: Тачпад вместо пульта управления

Николай Маслухин

ОпубликованоНиколай Маслухин

Проектируя свой сенсорный пульт Gesture Remote Control, создатели исходили из простой мысли: по возможностям вывода информации современные телевизоры (или специализированные приставки) становятся все ближе и ближе к домашним компьютерам.

Поскольку для управления всеми функциями нового TV обычного пульта уже недостаточно, а делать из «лентяйки» полноразмерную клавиатуру вряд ли кто захочет, разработчики предлагают заменить пульт подобием компьютерной мышки. Причем, сделать такой «пульт» максимально удобным для нынешнего поколения пользователей, привыкших к тачпадам и прочим сенсорным устройствам.

Внешне новый пульт похож на сенсорную мышку Apple Magic Mouse. Более того, многие управляющие движения так же взяты из «яблочного» репертуара. Увеличение громкости осуществляется круговым движением пальца по часовой стрелке, а переход к следующей странице меню — горизонтальным росчерком пальцев.

Но есть и отличия. Дело в том, что пульт понимает не только прикосновения к поверхности, но и движения, осуществляемые над ним. К примеру, увеличение и уменьшение картинки (или выбранного пункта меню) происходит путем поднятия или опускания большого пальца над поверхностью.

За создание пульта отвечает следующий триумвират компаний: IDENT Technology предоставила саму технологию распознавания жестов, Lunar Europe (агентство, специализирующееся на пользовательских интерфейсах) отвечало за интеграцию технологий IDENT Technology в конечные устройства, а дизайнерская студия ZINOSIGN разрабатывала внешний вид сенсорной мышки.

http://www.youtube.com/watch?v=1CcG9BOQwBs?fs=1

При всем при этом, несмотря на серьезный список компаний-участников, видно, что устройство далеко не идеально. К примеру, не совсем понятно, как будет реализована защита от случайных нажатий, вертикальные движения выглядят не слишком эргономичными, да и привычных мультитач-жестов явно не хватает. Однако ввиду скорого появления сервисов типа Google TV, завязанных на активную работу с сетью (с тем же Youtube, Facebook, Flickr и т.п.), подобные пульты управления имеют все шансы стать востребованным. К тому же, при таком подходе решается проблема подсветки пульта управления.

К оглавлению

Проект OASIS: превратим весь мир в интерактивную панель

Олег Нечай

ОпубликованоОлег Нечай

Представьте, что вы возвращаетесь из магазина и выкладываете покупки на кухонном столе. При этом стол немедленно распознаёт лежащие на нём продукты и выводит рядом с ними виртуальные меню, «нажимая» на которые пальцем можно, к примеру, узнать об их калорийности, способах приготовления и совместимости или даже убрать в виртуальный ящик, занеся в базу данные сведения о дате приобретения, наименовании, количестве и весе.

Примерно в этом и заключается внешняя сторона проекта OASIS, над котором работают учёные Intel Labs в американском городе Сиэттле, штат Вашингтон.

OASIS — это аббревиатура от Object-Aware Situated Interactive System, что можно перевести как «интерактивная система, ориентированная на распознавание объектов, расположенных в её зоне действия». На самом деле смысл проекта несколько шире — сделать возможным одновременное взаимодействие с реальными и виртуальными предметами через естественный интуитивно понятный интерфейс. При этом помимо собственно объектов, система распознаёт и жесты.

Возглавляет проект OASIS Беверли Гаррисон, старший научный сотрудник Intel Labs Seattle. Она занимается интерактивными системами уже более пятнадцати лет. Около четырёх лет назад в Intel заинтересовались возможностью использования в таких системах пикопроекторов, что и привело к созданию проекта OASIS. В состав команды Гаррисон также входят аспиранты Университета штата Вашингтон.

Действующий прототип интерактивной системы OASIS был продемонстрирован летом 2010 года на конференции [email protected] Day, а подробнее о ней было рассказано на проходящем в эти дни осеннем Форуме Intel для разработчиков (IDF Fall 2010). Система формирует интерактивные поверхности, которые сами разработчики называют «островами», в любых необходимых местах — например, на кухонном рабочем столе.

Демонстрационный стенд системы OASIS.

При помощи пикопроекторов, камер глубины («пролётных», TOF-камер или RGB+D-камер) и алгоритмов распознавания объектов и жестов OASIS может создавать интерактивные дисплеи практически на любых плоских поверхностях.

Система отслеживает появление и изменение физических и виртуальных объектов, демонстрирует графический интерфейс, включая меню и кнопки, распознаёт жесты пользователя, а также выводит разнообразный контент из локальных и удалённых баз данных, в том числе из интернета.

В системе, продемонстрированной на [email protected] Day, всё программное обеспечение OASIS работало на обычном ноутбуке Dell Inspiron с двухгигагерцевым двухъядерным процессором. Среди этого ПО есть самые разнообразные программы, включая софт для трёхмерного рендеринга, калибровки, распознавания образов и формирования графического интерфейса.

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 18
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Цифровой журнал «Компьютерра» № 34 - Коллектив Авторов бесплатно.
Похожие на Цифровой журнал «Компьютерра» № 34 - Коллектив Авторов книги

Оставить комментарий