Относительно-безопасным местом, где я уже давно устроил себе своеобразную ухоронку и место для отдыха, была небольшая земляная пещерка образовавшаяся поверх двух скальных обломков, взявшихся тут непонятно откуда. Место в ней было маловато, но чтобы спрятаться и пересидеть ночь — вполне сойдет. Особенно, если закрыть узкий проход специально притащенной сюда каменюкой.
Только тут я позволил себе расслабиться и вновь потерять сознание. На этот раз по причине более банальной — просто уснул, позволяя мозгам полноценно отдохнуть, а разуму хоть немного оклематься. А то пока дотопал к "схрону" уже начало казаться, что с выводом о своей адекватности я несколько поторопился. Каша в голове, на фоне тотальной усталости с каждой секундой "шумела" все сильнее, прорываясь чуть ли не полноценными галлюцинациями. И это пугало.
Впрочем, к моему несказанному облегчению, к условному утру моя головушка пришла в относительную норму. И я даже был уверен, что больше никаких выкрутасов точно не будет. А если и будут — на ближайшее время у меня есть чем их отогнать. Пришло время разгребать плюшки!
Открутив "Логи" чуть ли не в самое начало и параллельно открыв "Окно статистики" я вдумчиво принялся изучать полученное, стараясь соотнести и расставить все события в более-менее понятном порядке.
Первым сразу же просмотрел то, с чем сюда вообще пришел — пятерка "Ритуалов" на "Вторичные характеристики". Как и в случае с прошлой "пятеркой" они после прокачки шустренько так объединились в единое целое, создав для меня новый "Навык" — "Усиление".
При этом, что удивило и порадовало — не понадобилось проходить долгий и нудный путь, который требовался для предыдущих "Ритуалов". Они как-то сами, авансом, перепрыгнули в "Заклинания", прокачались до "Умений" и объединились в "Навык". И с чем это связано — я без понятия. Возможно это произошло по той причине, что с момента их первой активации на них чуть ли не водопадом лился опыт с поверженных врагов. О чем говорить, если за все прохождение мне ни разу не пришлось их "перекастовывать". Они получали очередной уровень раньше, чем успевало закончиться их действие. Видимо это-то и продлевало длительность эффектов. И к моменту, когда я схлестнулся с "Учеником", они уже гордо красовались "десяточками" в своем значении. Ну а после боя уже и преобразились, не став дожидаться выполнения нужной цепочки квестов на их "переделку" в "Заклинания".
В общем — прокачались и ладно. Может "Система" подсобила, может это какой-то не задокументированный эффект такой у "Ритуалистики", а может звезды так сошлись. Я что? Против что ли? Я этого в общем-то и добивался.
Усиление* — 5 — Ваши вторичные характеристики увеличены на 25(5*ур. навыка)%. Скорость развития навыка снижена на 50(100-10*ур. навыка)%
"Навык" "Гармонии" также красовался "пятерочкой" в своем значении, хотя я и не сильно понимал — почему они сравнялись. По идее первый должен был обгонять "новичка", но нет. Сравнялись.
— Ну да и фиг с вами — Отмахнулся я — Мне же лучше.
Открыв по-быстрому "Инвентарь" я достал оттуда очередную "пятерку" "Ритуалов" и по-быстрому их выучил. Благо, пока бегал по "Квестам" ради предыдущих собрал все необходимое и для этих. А уж "приплатить" мастерам, накинув "Квест-айтемов" сверх требуемого — проблем не составило никаких. Потому и получил "Физическую" и "Магическую защиту", "Усилие", "Стойкость" и "Магическую силу" в виде "Свитков ритуала" для изучения. Что было довольно-таки удобно, ибо откладывало необходимость лишний раз появляться и светиться в "Алькове" на неопределенный срок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
С этой последней "пятеркой" из рецепта мне в общем-то повезло. Автор всей этой заморочки упомянул, что выбрать "Ритуалы" "третьей волны" можно уже самому. Жестких ограничений тут нет. Главное лишь в том, чтобы они относились к усилителям характеристик персонажа, а не имели отдельный эффект. Причем затрагивали "третичные" характеристики, если их можно так сказать. Те же "Защиты" например.
И вдвойне мне повезло в том, что эту "пятерку" я вообще отыскал. Хотя, это же утверждение верно и для предыдущей. "Чистые" варианты найти сложновато. Ибо слабы и нафиг никому не нужны. Ну… Кроме таких уникумов, как я.
Разобравшись с одной заморочкой я по-быстрому пробежался глазами по остальным позициям в статистике и отследил произошедшие изменения.
Из старого самым важным был "Внутренний покой". Сей замороченный навык после всех моих приключений взял аж два уровня сразу, красуясь теперь "четверкой" в значении и ограничением на прокачку всего в шестьсот процентов. Если дело пойдет так и дальше, скоро я его прокачаю, сам того не заметив.
Вторым изменением, но не по важности, как бы банально сие не прозвучало, стало развитие моего снаряжения. Все мои предметы с возможностью прокачки благополучно получили уровень и требовали "навески" новых "модов" или "накладок". И благо, что у меня была такая возможность. И я сделал это практически сразу. Не будь у меня подготовленного запаса — было бы тяжковато. Ибо предметы не просто прокачались, но и немало опыта набрали до следующего уровня.
"Сет гладиатора" обзавелся запланированным свойством — "Отрицание"
Отрицание: Отрицательные эффекты вражеской атаки могут быть заблокированы с шансом в 8(ур. предмета)%
А строка опыта красовалась значением в "7650" из необходимых "30000". В этот раз для девятого уровня требовалось всего в 3 раза больше опыта, чем для набора восьмого. Что не могло не радовать ибо я ожидал худшего варианта. Тысяч пятьдесят или все сто, если не больше. Но в этом плане мой "нубский" прикид неплохо так выделялся на фоне остальных подобных предметов с уровнями. У него оказывается были поблажки при развитии. В общем — рад! Да еще и как!
Следующим, кто апнулся был "Клык Рнгара". Колечко не только взяло шестой, но и вплотную добежало до седьмого, намекая, что вот-вот и ему потребуется новая "обновка". Примерно та же ситуация была и с амулетом. "Коготь Ярона" стал чуть лучше и чуть сильнее травить всех вокруг. И также готовился намекать о покупке нового "мода". Ну а заодно и "накладки", для повышения качества предмета.
На этом все изменения "старого" в общем-то заканчивались. И можно было смело приступать к новому.
Итак, по порядку!
Первым, кто меня одарил был "Ученик", что в общем-то логично. И одарил он меня ничем иным, как Хламом! И именно так — с большой буквы. Ибо выпало из него интересного много, но вот сколько-то нужного — ноль целых, хрен десятых. Впрочем — а чего я хотел? Данж для "Некромантов" и иже с ними. Вот и "лут" соответствует. В любом случае хоть это и "Хлам", но хлам стоящий. На ауке можно выгодно продать. Особенно две редких шмотки на усиление "призыва".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Вторым на очереди был "Лорд" и вот тут награда была уже не столько от него самого, сколько от ситуации в целом. Я ведь "разобрал" его в одиночку. И сделал это крайне быстро. Да еще и "подписка" у него была, пусть и в виде бесполезного Ванечки. В общем "Достижение" однако! Пусть и всего лишь необычное, но зато крайне подходящее для меня.